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giofal

Guest
안녕하세요, 누군가가 소프트웨어 토피그래피를 사용하는 방법을 알고 싶습니다. 내 목적은 조명 / ombre 때문에 어떤 왜곡없이 표면에 정상 사진을 변환하는 것입니다. 나는 심각한 도움이 필요, 누군가가 내 문제를 해결하면 나는 또한 서비스를 지불 할 수 있습니다. ...
ah, 나는 사진을 다시 터치 할 수 없습니다 그래서 그들은 표면을 만들기에 적합하지만, 나는 정상 흰색 / 검은 사진에서 그것을 할 수있는 방법이 있다는 것을 알고
 
으로.
난 내가 디스크 방식으로 덩어리를 사용할 수 있다고 생각합니다.

사진에 관해서는 자동으로 표면으로 전환 할 수 있지만 높은 개체가되어야하는 방법을 볼 수 있습니다.
나는 설명합니다.

적어도 회색 가늠자를 사용하여 버전 7.3까지, 이것은 사진이 ritoccata가 아닌 색깔에 있는 경우에 색깔 (회색)의 256개의 층으로 최대와 최소한도 고도를 분할합니다 우리가 10 mm가 결과 나쁘다고 말한 고도에서.
이 방법은 실버 몰더에 의해 사용되었거나 밀링 유형 사진 조각 i.e를 만들기 위해 사용됩니다. 높이는 0.05에서 0.2 mm입니다.


위의 연설을 위해 검은 색과 흰색 사진은 최소 및 최대 높이 만 가질 수있는 2 개의 그늘이 있습니다.


나는 도움이 서 있기를 바랍니다
 
답변 주셔서 감사합니다.
나는 이미 컬러 사진으로 시도했다, 그리고 결과는 나쁘다. 내가 생각하는 유일한 것은 먼저 전체 개체의 동등한 고도로 표면을 만들고 사진에 의해 생성 된 표면을 오버랩합니다. 어쩌면 예술 캠은 내 경우에 더 많은, 당신이 말하는 무엇을?
 
그것은 나에게 그 예술 캠도 더 나은 방법으로 회색의 그늘을 사용하는 경우에도 ...
지금, 내 관점에서, 지형의 표면은 약간 가난한 약간 몰수 할 시작. ·
예를 들어 rhino 3d는 내 관점에서 훌륭한 무료 표면 cad입니다. ·

부상은 어떻게해야합니까? 무엇을 표현해야 하나요?
 
사진 nn에서 가능
당신은 당신의 비용에 그래픽 프로그래머가 필요 나는 또한 대형 photogrammetry obj 일부 sn 결과 lithography, 심지어 aspire, artcam 또는 기계 프로그램의 직접 설치 결과가 나쁘다.
 
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