메인 텐션 - Spring Elements 생성

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netstorm

Guest
안녕하세요, 두 가지 질문 나는 빠른 생각하지만, 그들은 처음이다. .soever 나는 탄성 요소, 부드러운 유형, i.e. 속성을 만드는 방법을 알고 싶었다 설정, 기타.

모든 윤곽 옵션 중 나는 3 가지 주요 긴장을 설명하는 3 가지가 있다는 것을 발견? 나는 죄를 사용해야합니다.

감사합니다.
 
나는 당신이 얼마나 많은 유사한 격차에 대한. (주) 이제 분석을 실행하기 때문에 스프링을 제어 할 수 없습니다.
1) 속성을 생성: 속성에 이동 (창에 포인터 포함), 예를 들어 pmolla에 대한 속성의 이름을 작성. 입력을 클릭하고 스프링 게이지를 선택합니다. su card image select pelas and create-edit and change it as you need.
2) 구성 요소 "mode"를 생성하고 현재 요소가 남아 있다는 것을 조심해야합니다.
3) 봄에 1d 패널에 가고 봄을 창조하십시오.

당신이 봄에 원하는 모든 것을 말할 수있는 모든 링크가있을 수 있도록 도움과 검색에서 시작을 선택할 수있는 필드를 알고!
 
이름 * 나는 토론을 열었다 몇 가지에 자신을 업데이트했다, 나는 연습에서 봄 요소를 만드는 방법을 이해, 카드 이미지 pelas와 속성을 만들, 나는 뻣뻣함과 봄 수집가에 속성을 확인 ... .
나에게 명확하지 않은 것은 "직접" 스프링, 나는 그것이 간격과 동일하다면 모르겠지만, 나는 참조 시스템의 모든 축으로 정렬하지 않았다, 물론 나는 자신의 방향으로 반응 할 것이다,하지만 나는 선택해야 할 것을 모른다. ·

주요 긴장 나는 또한 그들을 발견하고 있다고 믿는다. p1 (major), p2 (mid) 및 p3 (minor)

다른 학생!
 
나는 당신이 자신의 방향으로 무엇을 의미하지 않았다. cmq 봄 1d는 견인과 압축에 1 방향에서만 반응합니다. 참고 시스템을 지정하지 않았다면 주된 것입니다.
나머지 나는 당신이 다른 것을 말할 수없는 경우 나는 적어도 몇 가지를 반응하기 위해 적어도 내 간격을 좋아한다! !
 
나는 당신이 자신의 방향으로 무엇을 의미하지 않았다. cmq 봄 1d는 견인과 압축에 1 방향에서만 반응합니다. 참고 시스템을 지정하지 않았다면 주된 것입니다.
나머지 나는 당신이 다른 것을 말할 수없는 경우 나는 적어도 몇 가지를 반응하기 위해 적어도 내 간격을 좋아한다! !
나는 더 나은 설명하려고, 봄 요소를 만들 때 당신은 뻣뻣함을 적용하고 싶은 무슨 dof에 당신을 묻습니다, dof1=axis x, dof2,3=assi y,z 및 dof4 6는 순간, 이 axes는 세계적인 참고 체계의 사람들입니다

나의 봄은 내가 창조한 2개의 매듭 사이 이고 주축 전부에 맞지 않습니다, 그래서 나는 참고 체계를 창조하고 그(것)들을 근거를 둔 그것의 축선을 지정해야 한다고 생각합니까?
 
나는 감각에 당신을 두려워하고,그것은 적어도 간격을 위해 이렇게 작동합니다. x 축으로 넣을 간격을 갖는 것이라면, 축에 맞추지 않는 스트레스를 적용하지만, 우리는 무작위로 그는 부품 또는 압축에 가져 오는 힘 구성 요소에만 의존합니다.
나는 문제가 잘 이해한다면, 나는 그렇게 희망!
 
히 netstorm, 다음 nastran의 celas 요소에 대한 간단한 봄 댐퍼 요소, 이는 뻣뻣한 k1 (페라 카드에 의해 할당) 요소의 x 로컬 방향에 따라, 그것은 두 매듭을 연결하는 방향으로 따라. 두 개의 매듭이 지나치면 연설은 약간 다릅니다. 3개의 방향에서 뻣뻣함 흡연을 가진 봄 damper 성분을 필요로 하는 경우에, 당신은 cbushs를 사용할 수 있습니다. 나는 도움이 된 희망, bye
 

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