mauritius
Guest
누구든지 내가 표본으로 단면도의 늑골을 막을 수 있는 방법을 알고 있습니까? 사용 Solidworks 2007
모델을 사용하여 명령 회사연혁 (메뉴의 통로 제품정보), 그래서 테이블이 그것을 인식하고 당신이 섹션이 창을 열 때 예외를 결정합니다.누구든지 내가 표본으로 단면도의 늑골을 막을 수 있는 방법을 알고 있습니까? 사용 Solidworks 2007
Frankly 나는 당신의 요구를 이해하지 않았다, 당신은 자신을 더 잘 설명 할 수?모든 것
실을 읽는 것은 호기심을 가지고 있습니다:
늑골은 신체에 bolean 합계로 부분 수준에서 관리됩니다.
구조상 일원의 소개로 나는 또한 늑골을 공할 수 있었습니다, 테이블 자체에서 인용하고 우리가 모델링에 있는 몸으로 그(것)들을 취급합니다.
어떻게 합니까?
댄스
나는 알지 못한다 (나는 이해하지 않는다?) 정직하게 나는하지 않는다. 늑골을 만들 때 "정상적인"부분에서 다체 부분이됩니다. 그 다음 당신은 "파더 파일"에 외로 저장할 수 있지만 그들은 "역사없이" 남아있을 것입니다.늑골은 신체에 bolean 합계로 부분 수준에서 관리됩니다.
구조상 일원으로 용접해, 구조상 일원이 되는 늑골을 위한 또 다른 특별한 명령이 있습니다. 그래서 당신은 안전하게 그들을 게시하고 다른 모든 요소로 별도의 잘라.구조상 일원의 소개로 나는 또한 늑골을 공할 수 있었습니다, 테이블 자체에서 인용하고 우리가 모델링에 있는 몸으로 그(것)들을 취급합니다.
어떻게 합니까?
댄스
그것은 사실, 나는 잘못 이해하고 더 나쁜 설명 : biggrin : (그리고 또한 잘못); 당신이 독특한 몸이되는 것처럼 부분에서 늑대. 이것은 (나는 믿는다)는 실제 늑골로 체계에 의해 이해되기 때문에, 예를 들면, fusions에서 얻고 그러므로 절대적으로 유일한 몸. 그리고 오른쪽으로 테이블에 섹션을 제외 할 수있는 기회를 제공합니다.견적 요청 나는 조금 암호가되었습니다. . .
제품정보
sw2009 및 측면 파일
나는 내가 의미하는 것을 더 잘 보여주는 예를 게시.
구조상 성분에 있는 늑골 ( gusset)는 할 수 있습니다 (편평한 얼굴만) 그리고 그 후에 개인적인 몸으로 대우될 수 있습니다; 절단 원판에서 목록으로 만들어지고 usable.
고전적인 늑골은 단일 몸이 아니라 생성 된 부분 (다른 것들 하나 몸이 인정); 그래서 당신은 그들을 이동하고 그들을 분할 한 후 sen을 다시 배치 할 수 없습니다. 마지막: 당신은 carpentry 준비를 위한 단 하나 특별한 테이블을 만들 수 없습니다.
이 시점에서 나는 접근이 다를 수 있는지 물었다.
감사합니다.
댄스
용접 환경은 모델링에서 매우 높지만 때로는 낯선 절차에 의존합니다. 환경은 동시에 더 큰 유연성을 허용합니다.감사합니다.
나는 또한 axieme을 생각하지만, 절단 목록은 여러 측면 파일에보고 된 때문에 이질 될 것입니다.
나는 늑골 함수는 그것이 야윈과 그러므로 개발자의 논리에서 풀어야 하는 부분에 친밀합니다: 진화는 느슨한 몸으로 늑골의 관리일 수 있었습니다.
"...하지만 어쩌면 함수는 곰팡이와 따라서 monolithic 몸에 태어났습니다. ·
어떤 경우에, 용접 환경의 소개에 나의 의견은 긍정적이고 결코 믿을 수 없는 긴요를 포즈하지 않습니다.
감사합니다.
댄스
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