문제 Catia V 5-6 2013

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Fabrizio1990

Guest
안녕하세요, 나는 새로운 사용자, catia와 함께 첫 번째 군대입니다. 나는이 스레드를 열 수있는 권리 장소 인 경우 모른다. 그러나 나는 몇 가지 질문에 대한 답변을 찾을 수 있기를 바랍니다.

두 부분으로 볼륨을 분할하고 싶습니다. 분할 명령으로, 두 부분 모두 유지, 당신은 논리 나무에 새로운 요소를 만들 ( "당신") 두 부분 중 하나와 함께 동전. 다음으로 coincides 두 번째 요소 안에. 그러나 같은 논리 수준에 두 가지 요소를 얻을 것 같다, 이미지에보고하지.gerarchia.jpg대안은 초기 볼륨을 복사하고, 원본에 한 번 분할 명령을 실행하고 사본에 한 번. 그러나 나는이 솔루션을 좋아하지 않습니다.
마지막으로 나는 내가 내 경우에 할 수있는 도구를 발견, 그러나 나는 그것을 사용하는 방법을 모른다, 그리고 그것은 유지 / 유지하지 않는 명령이다:conserva.jpg이제 내가 명령을 활성화해야하기 전에 모든 시간을 이해하지 마십시오. 또는 기본적으로 사용하는 방법이 있다면.
이 명령은 나 고체에서 시작을 허용, 분할 명령을 사용 (모든 끝을 유지하지 않고) and create a "weak" element. 그런 다음 시작을 다시 체크하고 분할 명령을 다시 실행할 수 있습니다. 결과는 동일한 계층 수준에서 두 개의 요소가 끊어지고, 시작 요소 (그래서 내 기쁨에 재사용 할 수 있음)을 유지하기위한 것입니다.


더 많은 질문은: 나는 다른 것 보다는 계획, 오히려 스케치를 창조하기 위하여 틀린 경우에, “루트” 절대적인 참고 체계 (위로)에 가능하 사본과 풀을 만들기 없이 과실을 수정합니까?


또한 YouTube에서 튜토리얼을 따르고, 나는 둥근 가장자리에 "극선" 명령을 사용하도록 허용하지 않는 "오류"로 자신을 발견했습니다. 오류는 다음 그림에 표시된 것과 같이 존재하는 줄의 존재입니다:View attachment 49574마지막으로, 나는 하나 이상의 partbody 요소가있을 때, 나는 무언가를 변경하고 싶습니다, 나는 변화를 만들기 위해 시도하는 partbody를 선택해야 나에게 알려줍니다 ... 어떻게 선택합니까?partbody.jpg누구에게도 감사하고 나를 도울 것이다!
 
나는 첫 번째 질문을하지 않습니다. ·

두 번째 : 트리에 스케치를 선택, 버튼 dx, 객체 schizzoxx, 스케치의 참조를 변경 (그리고 새로운 계획을 선택)

세 번째 : 당신이 부분에서 한 것을보고하지 않고, 나는 당신에게 대답 할 수 없습니다, 어쩌면 목 또는 오버랩이있다. ·

네 번째: 여러 몸을 생성 한 경우, 당신은 기능을 만들기 위해 신체를 활성화해야, 그래서 나무에서 그것을 선택, 버튼 dx 작업 객체에서 정의, 또는 아래 창에서 선택 (현재 도구 선택)

안녕하세요.
 
빠른 답변 주셔서 감사합니다! 2/4는 충분히 좋습니다! ₢ 킹

첫번째 부분은 분할 가동과 관련있습니다. 나는 볼륨을 가지고, 나는 그것을 교차하는 표면과 비교하여 분할을 수행하고 나는 그 부분을 결정할 수 있습니다 (두) 걸릴. 첫 번째 이미지로 두 가지를 취하면 두 부분이 나무 (다른 사람의 하나씩)로 체인됩니다. 나는 같은 논리 수준에 넣어 분할의 방법을 찾고. 명령을 유지 (두 번째 이미지) 나를 허용, 내가 동일한 시작 볼륨의 두 개의 연속 분할을 진행하는 경우 (하나의 부분을 가지고, 한 번 다른 걸릴). 나의 질문은: 당신은 기본적으로 명령을 유지해서 활성화할 수 있습니까? 그리고 또한, 분할을 만들고 같은 논리 수준에 두 부분을 얻을 다른 방법이 있습니다 (다른 내에서 하나 아닙니다).

세 번째 질문의 경우, 나는 두 개의 별도의 경계 아카이브를 사용하고 링크 명령과 연결 한 스케치를 만들었습니다. 연결되는 두 가지 점에 대한 링크 ... 이 두 가지 포인트는 스케치에서 나올 때도 볼 수 있습니다.. 이전에 마우스의 이미지에 강조 된 그 검은 선으로 상승하는 압출에 유지 ... 나는 날카로운 곡선 명령을 사용하여 해결 ... 그러나 나는 그것이 올바른지 모른다. ·View attachment 39572
 
첫 번째 질문:

(모든 catia 명령으로) 고정 방식으로 유지를 활성화하려면, 그냥 클릭 2 시간, 심지어 내가 당신을 설치하면, 그것은 아무것도하지만 작업을 수행 한 요소에 볼 수 있지만, 실제로 확산하고 표면을 덮고 나를 믿을 수 없습니다 ...
2개의 명백한 부속이 있는 가동을 remake하고 싶은 경우에, 당신이 그것 정상을 하고 두 번째는 나무에서 지상 (숨겨질 것)를 선정합니다
특히 난 당신이 순차적 특징을 가지고 가고 둥지가없는 이유를 이해하지 않습니까? 나무는 숲이 될 것입니다, 그리고 기능에 대 한 보기 위해 그것은 스크롤 및 검색 기능 되지 않습니다, 하지만 당신은 연구에 대 한 다른 도구를 사용 해야 (fathers/children, 또는 빠른 선택) 훨씬 더 실용적인.

세 번째 질문:

설명에서 그것은 그 결함을 수행 낯선 것 같다, 그러나 곡선을 부드럽게.

안녕하세요.
 
감사합니다!
첫 번째 질문에 관해서, 나는 일반적으로 첫 번째 분할을 수행하고 트리에서 전체 시작 개체를 반복하려고하면, 일부는 어떻게 분할에 연결됩니다 (나는 분할을 숨길 경우 전체 시작 볼륨과 부 Versa를 숨깁니다). 그들은 시작 볼륨을 선택하면 완전히 볼 수 없습니다, 즉. 당신은 첫 번째 분할과 함께 동전을 볼, 그리고 초기 볼륨의 건설 라인의 반향이 있지만, 그들은 단지 건설 라인이며 더 분할으로 진행하지 않습니다.. 나는 그것이 무엇인지 모른다. 의 문제 또는 둥지없는 요소, 나는 당신이 숲을 가지고 공유, 오히려 목록보다 더 나은,하지만 나는 비디오 튜토리아와 일관성있는 결과의 그 종류를 카트. 물론 분할과 두 부분 모두 유지 확실히 훨씬 더 편안!

응용 프로그램을 위해 teza, 사실 그것은 낯선, 하지만 부드럽게 그것은 문제를 해결.. 그것은 스케치에서 나오는 이상한, 그들은 스프 라인의 모든 지점을 사라, 그 두 가지 강조를 제외하고, 어떤 방법 workuccessive... 과 유사하게, 내가 조각의 심리학을 만들 때 그리고 그 다음 두 부분에 합류, 그것은 초기 부분 사이의 접촉의 측면이 발생 (무한 가입) 강조 남아, 거의 그들이 가장자리에있을 때. 아마도 그것은 curvature에 continuity의 부족으로 인해. .

이 말, 당신은 매우 친절하고 당신의 조언은 매우 유용하게 밝혀졌다!
 
아무것도, 나는 거의 모든 문제를 해결했다, 그러나 나는이 ... 내가 두꺼운 명령과 표면에서 볼륨을 만들 때, 그리고 나는 "smussarne" 가장자리에 시도, 이 경우 나는 매우 심각한 오류를 줄 것이다 :

연락처bordo.png오류 수정errore.jpg관련 사이트raccordo.jpg
 
"plant"... 오류로 인해 반경을 0.1 감소시키고 실수로 0.1까지 점차 증가 시키려는 영역을 찾을 수 있습니다.
노란색 표면을 강조하는 곳, 뭔가 잘못, 확대하고 무엇을 이해하려고,
문제를 식별하는 또 다른 기술은 계획과 고체를 분할하는 것입니다, 반경을 적용하고 블록을 볼, 비행기가 오류를 발생시키고 분석.

제품정보
 
감사합니다! 나는 시도한다! 그러나 내가 이해하지 않는 바싹 봐 ... 나는 단지 청소 표면을 가지고, 2개의 sketches에 저희를 계획하고 그 rotondity를 창조하기 위하여 표면에 곡선과 연결했습니다. 그리고 그 후에 나는 간격 0.5mm를 이 표면에 준... 뭔가 이상한 그들을 만들었습니다.. 나는 표면에이 곡선을 만들 때 나는 나중에 명령을 사용 “슬립 곡선” 과 이상적으로이 새로운 법인은 표면 밖으로 있었고 분할에 문제가 발생 ...

곡선 연결의 경우, 노란색 영역 옆에, 나는 스플라인 comado를 사용, 다음 투사 1 및 투사 1에 속하는 지점을 클릭, 다음 투사 2 및 투사 2에 속하는 지점에.spline.jpg그리고 다음 튜토리얼을 따르십시오. https://www.youtube.com/watch?v=scbzoteyz4나는 curvature에 continuity를 주었고 "tension"을 수정했습니다 (나는 그것이 무엇인지 잘 알지 못합니다 ... )settings.jpg아마도 문제, 복잡한 기하학 인 "inspessisco"일 때 생성됩니다. 나는 프로그램이 반응하는 방법을 모른다. ·spessore.jpg그리고 여기에 나는 지하실을 라운드해야. ·edgefillet.jpg어떤 경우 나는 시도! 감사합니다!
 
0.5의 간격에 0.5의 반경은 청소 표면에서 얻어, 오류를 생성할 수 있었습니다, 어쩌면 다만 반경을 0.499에 바꾸고 모든 일은, 또는 간격을 증가하는 것을 시도하고, 거기 충분한 0.51일 수 있었습니다 (더 나은 1).

0.5의 평면에 0.5의 반경은 잘 작동하지만, 빨리 청소가되면, 작은에서 볼 수있는 복잡한 것을 얻을, 그러나 증가 값 (예 : 100 두께의 예를 들어 표면)을 증가하여 테스트를 수행하고 큰 반경을 넣어, 당신은 일반적으로 상상으로 상수하고 적용되지 않습니다.

다른 질문에 대한 답변 : 3d 곡선을 부드럽게 할 때 시스템은 3 방향에서 변경되므로 때때로 시작 표면에서 벗어나지 못합니다. 원활한 명령에서 "설정 표면"을 선택하면됩니다.

마지막으로 : 전압은 곡선의 단단함을 정의하는 매개 변수입니다. 기본적으로 1입니다. 0 곡선이 증가하면 곡선이 더 blanda가됩니다. 곡선은 긴장이됩니다 (테스트의 만들면 즉시 볼 수 있습니다)

안녕하세요.
 

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