이 메뉴의 논리를 설명합니다.
태블릿은 dwg, 플로팅 및 bmp로 변환됩니다.
볼 때, 그것은 9개의 줄 및 25의 란으로 분할됩니다;
private sub image7_mousedown(byval button as integer, byval shift as integer, byval x as single, byval y as single) 좌표와 자수 라인과 열, int(y / pict_y) + 1, int(x / pict_x) + 1 pict_y는 bmp Axis y 및 pict_x Axis x의 크기입니다.
나는 명령이 저장되는 텍스트 파일을 읽고, 첫 번째 25 행은 r1c1에서 r1c25, r2c1에서 r2c25 등 26에서 50까지 r1c25에 있습니다.
텍스트 추출 나는이 그림을 통해 그것을 보내. sendcommand "my command"와 게임은 수행됩니다.
동적 블록을 관리하는 것은 조금 더 복잡하지만 feasible입니다.
같은 논리를 사용하면 프로필을 선택 할 수있는 userform을 만들 수 있으며, 그리기 위해 어떤 관점에서 결정 할 수 있으며, 항상 같은 정의를 포함하는 텍스트 파일에서 그림. :
헤아100 96.0 8.0 8.0 100 5.0
8.0 0.0 0.0 0.0 0.0
8.5 140 5.5 이상
선을 선택, 분할 (텍스트, ")와 벡터를 만들고 당신은 hea100 블록을 삽입하거나 전망 또는 식물을 그립니다.
그것은 모든이 걸리는 시간, 인내 및 것입니다.
.cuix의 슬라이드를 사용하지만 매우 제한을 찾을 수 있습니다.