Chryses
Guest
좋은 아침에, 나는 단면도를 놓지 않는 희망.
우리의 회사에 대 한 지금 시트 금속에서 개발을 실현할 수 있는 동시에, 하지만 나 자신에 의해 도달 할 수 있을 것 이다 생각 하지 않습니다, 그래서 확실히 이미 통과 한 그들에 대 한 조언을 요청, 똑똑 하 게 또는 아마 뭔가를 해결 하기 위해 “실행적인” 그리고 가능한.
우리는 내가 알고있는 것을 가정한다, 단지 용어와 최소한의 이론. 회사에서 우리는 오래된 벤딩 기계와 3D 프로그램 (solidworks 2016), 그리고 내가 말했듯이, 이제 우리는 더 정확한 개발, 고전 2 번 두꺼운하지 않아야합니다!
나는 우리가 일반적으로 사용하는 matrices와 결합한 간격의 명부가 있습니다이름 *
"v"는 matrix의 사용 가능한 공간입니다
"r"는 매트릭스 배경 반경입니다.
85°는 모체의 2개의 벽 사이 각입니다
"instruct" solidworks를 가장 잘 진행 하 고 우리의 굽힘 기계와 라인에서 개발을 생성 하는 방법?
아마도 같은 솔리드 웍스, 그 테이블 중 이미 저를 돕는 무언가가있다, 아마 대신 그것은 더 나은 0 모든 것을 만들, 나는 누가 나를보다 더 경험이 많은 것을 물었다.
나는 내가 구부리 감응작용을 사용 생각, 시트의 "구리"(3 각 두께 및 재료에 대해 우리는 사용) 알려진 크기의, 다음 x 거리로 구부리고 직접 결과를 측정, 이 예 "a" "b" "c"아이디어, 의견, 조언?
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우리의 회사에 대 한 지금 시트 금속에서 개발을 실현할 수 있는 동시에, 하지만 나 자신에 의해 도달 할 수 있을 것 이다 생각 하지 않습니다, 그래서 확실히 이미 통과 한 그들에 대 한 조언을 요청, 똑똑 하 게 또는 아마 뭔가를 해결 하기 위해 “실행적인” 그리고 가능한.
우리는 내가 알고있는 것을 가정한다, 단지 용어와 최소한의 이론. 회사에서 우리는 오래된 벤딩 기계와 3D 프로그램 (solidworks 2016), 그리고 내가 말했듯이, 이제 우리는 더 정확한 개발, 고전 2 번 두꺼운하지 않아야합니다!
나는 우리가 일반적으로 사용하는 matrices와 결합한 간격의 명부가 있습니다이름 *
"v"는 matrix의 사용 가능한 공간입니다
"r"는 매트릭스 배경 반경입니다.
85°는 모체의 2개의 벽 사이 각입니다
"instruct" solidworks를 가장 잘 진행 하 고 우리의 굽힘 기계와 라인에서 개발을 생성 하는 방법?
아마도 같은 솔리드 웍스, 그 테이블 중 이미 저를 돕는 무언가가있다, 아마 대신 그것은 더 나은 0 모든 것을 만들, 나는 누가 나를보다 더 경험이 많은 것을 물었다.
나는 내가 구부리 감응작용을 사용 생각, 시트의 "구리"(3 각 두께 및 재료에 대해 우리는 사용) 알려진 크기의, 다음 x 거리로 구부리고 직접 결과를 측정, 이 예 "a" "b" "c"아이디어, 의견, 조언?
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