비주얼 Nastran 4D와 당근 시뮬레이션

  • Thread starter Thread starter RenatoZ.
  • Start date Start date

RenatoZ.

Guest
안녕하세요.
나는 해결 할 수없는 nastran (visual nastran 4d 2002)에 문제가 있습니다. 나는 시스템의 구성을 시뮬레이션해야합니다 : 폴리와 와이어를 통해 연결 된 질량. 질량이 들 때 현실에서 폴리가 자체에 회전하여 와이어가 주위에 포장합니다.
문제는 시뮬레이션에서 와이어 (로프)는 풀리 주위에 포장하지 않지만 "를 통해 패스"는 풀리 자체 "이 존재하지 않는 경우"입니다.
따라서 풀리의 교체는 질량을 올리지 않습니다 (실제로 정말해야합니다) 하지만 항상 같은 시점에 남아.
그런 문제를 해결할 수 있습니까? : 융합 :
 
로프와 폴리 사이의 충돌 (collide)가 있어야한다고 말 했습니까? 나는 기억한다.
 
예,하지만 작동하지 않습니다. 두 개의 객체 사이의 충돌만 설정할 수 있습니다. 이 경우 객체 (풀리)와 채권 ( 밧줄)이 있습니다. 콜드 명령을 모두 선택하면 첫 번째 경우에 발생하지 않습니다!
 
이제 어떻게 내가 사용하지 않는 조각이기 때문에 아무것도 생각하지 않습니다. cmq는 고체 컨베이어 벨트가있었습니다 ... 대부분의 경우 사용할 수 있지만 나는 작동 할 수 있는지 모른다. 단단한 밧줄을 만들려고 하지? ·
 
나는 단단한 막대 (rod) 같이 밧줄을 건설하면 행동은 동일합니다. 나는 또한 carrucola를 시뮬레이션하는 원통형 컨베이어 벨트 (컨베이터)를 넣어 시도했지만 그처럼 작동하지 않습니다. 나는 몇 명의 사람들을 물었다. 그러나 아무도 나를 도울 수 없었다 (다른 사람보다 더 나트란이 몇 가지 한계 이상을 가지고 있다고 말했다, 몇 년 동안 이미, 제조업체는 개발 포기). 그러나 나는이 작업을 수행 할 수 없다는 것을 생각한다 (나는 거의 납득 된 처음에 이미 진실을 말한다).
어쨌든 나는 당신의 제안을 대단히 감사합니다 (당신은 내가 컨베이어 벨트로 알지 못하는 무언가를 발견했다)! ! !
 
아무것도. cmq는 내부에 어떤 템플릿을보고, 어쩌면 당신이 필요로하는 것을 발견
 
내가 err하지 않는 경우 (당신은 여기에있을거야) 당신은 같은 뭔가를 할 수 없습니다.
나는 결코 ... 그러나 나는 잘못 될 수있다.
오랜 시간 동안 vn4d를 사용하지 않았습니다 (2004 년입니다!)
 
2004년 sp2.
그 다음의 void! 그리고 나는 더 이상 지원은 단지 패치가 다양한 cads의 상호 작용을 위해 나왔다.
그들은 그들이 2005을 업데이트 할 것이라고 말했지만 아무것도하지 않았다. 모두는 나에게 부드러운 대체 된 것 같다.

나는 vn4d 지원과 좋은 모험을하지 않았다 ....
나는, fem를 위해, 명확하게 더 나은 제품인 ansys에.
모션 사용 vn4d 하지만 작은 물건!

안녕하세요.
 
나는, fem를 위해, 명확하게 더 나은 제품인 ansys에.
모션 사용 vn4d 하지만 작은 물건!

안녕하세요.
ansys의 동작은 어떻게?!? 당신은 vn4d에 비교할 수 있습니까?? 이름 *
 
봄과 염력 감쇠기에 의해 경계 원통 모양 콘을 통해 해결되는 "physical" 밧줄에 통행은 가장 쉽고 직관적 인 방법을 보입니다. 그러나 다양한 접촉의 복잡성에 견딜 수 없습니다.
Visualnastran 4d의 아름다움은 kinetodynamic 부분이 작동 모델 2d의 동일한 엔진에 근거하여, 실제로, 동일한 수식, 그리고 당신은 그 제안에 3d 유사한 해결책에서, 예를 들면, 페이지의 바닥에 전송하는 방법을 생각할 수 있습니다 http://www.atnet.it/lista/nota43.htm 를
 
igo filmed zipped (670kb, codec tscc) 작업 model/visualnastran 4d에 대한 솔루션의 고전적인 예 비 재료 로프 하지만 tangences 및 밧줄 촬영의 계산. 모터는 벨트로 밧줄을 결합하는 황색 구동 바퀴에 조정됩니다. 녹색 폴리는 상단의 붉은 드럼이 여전히 흐르는 로프에 의해 회전된다. 설정 속도 요청 뒤에 노란색 폴리에 엔진에 의해 제공 된 즉시 토크를 계산, 중력으로 아래로 브레이크에 질량의 변화에. 각 밧줄 팔에 있는 tangences의 즉시 계산. 당연히 노란 바퀴는 자전하는 카운터 무게로 경첩을 단 팔에 거치됩니다. . .
 

Attachments

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini

Members online

No members online now.

Back
Top