색깔에 의하여 Isolate 부속

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Ironman

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좋은 아침.
나는 많은 성분으로 세트가 있고 나는 색깔에 따라 그(것)들을 고립시키고 싶습니다, 예: 나는 회색 또는 황색 보다는 오히려 모든 녹색 조각을 보고 싶습니다.
색상에서만 찾을 수있는 기능으로 매우 작은 부분이 불행히도 선택합니다. 당신은 이것에 대한 제안이 있습니까?

일단 당신이 그들을 고립시키는 간단한 방법이 있다면 당신이 그 색상의 조각을 볼 수 있도록 선택?
이름 *
 
좋은 아침.
나는 많은 성분으로 세트가 있고 나는 색깔에 따라 그(것)들을 고립시키고 싶습니다, 예: 나는 회색 또는 황색 보다는 오히려 모든 녹색 조각을 보고 싶습니다.
색상에서만 찾을 수있는 기능으로 매우 작은 부분이 불행히도 선택합니다. 당신은 이것에 대한 제안이 있습니까?

일단 당신이 그들을 고립시키는 간단한 방법이 있다면 당신이 그 색상의 조각을 볼 수 있도록 선택?
이름 *
안녕하세요.

많은 요인에 달려 있을 수 있습니다:
색상이 객체에 할당되면 (제품에없는 단일 부분)
색상이 부분으로 할당되지만 제품 내에서
색상이 정확히 동일하거나 다른 그늘이 있다면
지정된 색상은 부분적으로만 (예를 들어 하나의 얼굴만

기능의 마지막 경우 색상으로 찾을 수 있습니다 "Topology 포함"

버튼을 찾아 선택하기 위해 (인터와 쌍안경)
그런 다음 "hide" 명령을 사용하여 선택한 만 볼 수 있습니다.

나는 아버지 나무 (그리고 그 안에)에서 그들을 선택하지 않고 개체를 숨기지 않고 좋은 방법이 아니다, 당신이 명령을 선택하면 다시 볼 수 있도록 어렵게, 당신은 스케치 등을 포함하여 숨겨진 모든 것을 찾을 수 있습니다.

하지만 정확히 무엇을 해야 합니까?

나를 알고.
 
안녕하세요.

많은 요인에 달려 있을 수 있습니다:
색상이 객체에 할당되면 (제품에없는 단일 부분)
색상이 부분으로 할당되지만 제품 내에서
색상이 정확히 동일하거나 다른 그늘이 있다면
지정된 색상은 부분적으로만 (예를 들어 하나의 얼굴만

기능의 마지막 경우 색상으로 찾을 수 있습니다 "Topology 포함"

버튼을 찾아 선택하기 위해 (인터와 쌍안경)
그런 다음 "hide" 명령을 사용하여 선택한 만 볼 수 있습니다.

나는 아버지 나무 (그리고 그 안에)에서 그들을 선택하지 않고 개체를 숨기지 않고 좋은 방법이 아니다, 당신이 명령을 선택하면 다시 볼 수 있도록 어렵게, 당신은 스케치 등을 포함하여 숨겨진 모든 것을 찾을 수 있습니다.

하지만 정확히 무엇을 해야 합니까?

나를 알고.
답변에 대한 모든 감사의 첫 번째.
내가해야 할 일은 무엇입니까 (나는 명확하게 일을 노출 희망), 나는 내가 그들을 수출 할 수 있도록 특정 색상의 조각뿐만 아니라 화면에 있어야합니다 (단계, wrl 또는 svg에서) 그 다음 블렌더로 가져올 수 있습니다, 또는 솔리드 웍스.
그래서 나는 녹색 조각의 "그룹"을 수출하고, 검은 조각의 그룹 등... 그리고 나는 이미 그룹으로 가져올 수 있었다. 이것은 색상의 응용 프로그램을 촉진 예를 들면 렌더링, 또는 우리의 기계의 제어 소프트웨어에 포함 될 3d 모델의 준비.
그렇지 않으면 나중에 조각을 그룹에 강제하지만, 수백 개의 집합에 대해 이야기하고, 수천 개의 조각이 불행히도 일이 될 경우.
 
5000 항목에 최대 선택 가능한 번호를 변경 했습니까? ? ?
그렇지 않으면 도구 / 옵션 / 생성 / 핀으로 이동 5000 선택
어쩌면 당신은 더 많은 스틱하고 당신이해야 할 충분한 X
 
그런 다음 레이어를 사용할 수 있습니다 아마, 나는 결코 사용하지만 난 거기 알고......... 당신은 1 레이어 x를 만들 수 있습니다 각 색상을 켜고 켜기로 그들을 사용, 하지만 난 아무 생각 하는 방법........ 만약 하나 다른 사람의 intervenes to description........... 내가 시도 하 고 뭔가를 배치 할 수 있듯이
 
5000 항목에 최대 선택 가능한 번호를 변경 했습니까? ? ?
그렇지 않으면 도구 / 옵션 / 생성 / 핀으로 이동 5000 선택
어쩌면 당신은 더 많은 스틱하고 당신이해야 할 충분한 X
실제로 숫자를 더 많이 선택할 수 있습니다, 아마 모두.
나는 gianni55 보드에 가입하여 시도, "Topology 포함". 제대로 주어진 색상의 모든 부분을 선택하지만 원하는 레이어로 이동하여 "natively"를 착색했습니다. axieme 안쪽에 착색된 그들 아니.
그러나 몸에 층을 적용 할 수 있기 때문에 부품이 아닌. "base"레이어에 남아있는 것을 볼 수 있기 때문에 레이어를 사용하기에 매우 편리합니다. 수동으로 수정해야하는 것을 알고 있습니다.

나는 지금이 절차를 시도 : 나는 내가 필요로하는 것을 다른 색상의 모든 부분을 살펴, 나는 그들을 숨기고, 그 다음 명령을 숨기고 다른 색상으로 진행 취소.
조금 slender 아마 그러나 나는 사용자 정의 매크로를 수행해서 해결해야 합니다, 그래서 나는 나의 기계가 그 3/4 주요 색깔이 있기 때문에 조각의 대부분을 제외할 것입니다.

물론 누군가가 더 나은 조언을 가지고 있다면
 
레이어에 이동 전체 부품은 제품에 수행 할 수 없습니다 (그것은 선택된 엔티티티를 넣어 것입니다, 그 색 한 것... 시스템의 단일 부분에는 각 기하학적 그룹 또는 동일한 부분의 몸과 서로 다른 레이어를 할당하기 위해 준비됩니다.
제품 "find and select" "color"에서 시도 할 수있는 장애물을 우회하려면 편집 메뉴에서 선택한 개체 - 새로운 창에서 열립니다. 당신은 얼굴에 전체적인 몸, 또는 많은의 표면에서 색깔이 있는 모든 부속을 열어야 합니다. 이 시점에서 각 창의 각 창을 선택하여 레이어를 확인하고 창을 닫습니다. 복잡한 또한, 그러나 다른 프로그램에 수출을 위해 다른 층은 종종 유용합니다.
자세히보기
 
레이어에 이동 전체 부품은 제품에 수행 할 수 없습니다 (그것은 선택된 엔티티티를 넣어 것입니다, 그 색 한 것... 시스템의 단일 부분에는 각 기하학적 그룹 또는 동일한 부분의 몸과 서로 다른 레이어를 할당하기 위해 준비됩니다.
제품 "find and select" "color"에서 시도 할 수있는 장애물을 우회하려면 편집 메뉴에서 선택한 개체 - 새로운 창에서 열립니다. 당신은 얼굴에 전체적인 몸, 또는 많은의 표면에서 색깔이 있는 모든 부속을 열어야 합니다. 이 시점에서 각 창의 각 창을 선택하여 레이어를 확인하고 창을 닫습니다. 복잡한 또한, 그러나 다른 프로그램에 수출을 위해 다른 층은 종종 유용합니다.
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나는 내일을 시도한다.
나는 다음 일을하는 것 같다. 약간의 slender 하지만 그것은 작업은 종종 지금 적어도 하지 않습니다 그래서 그것은 관리할 수 있습니다.
나는 아직 아침에 이미 큰 일을 찾을 수 있도록 저녁에 출시 될 수있는 매크로를 넣어 경우 볼 수 있습니다.
 

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