세 개의 애니메이션 propellers

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Ignatius

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안녕하세요,
나는 내가 만들고 싶은 애니메이션 디자인을 깨닫기 위하여 가장 적당한 소프트웨어에 몇몇 통보를 필요로 할 것입니다 다음에서 당신:
3개의 원통형 기하학적 프로펠러(spring type)을 그릴 수 있어야 한다. propellers의 통행은 그들의 교체 빈도에 비례합니다. 이 3개의 선구자는 axes intersecting로, 그래서 평등 삼각형을 형성하기 위하여 둡니다. propellers의 교체는 비동기입니다 (프로펠러의 맨끝에 contiguous propeller의 맨끝이 연결됩니다). 회전 (모든 세 개의 프로펠러의 경우)는 소프트웨어에 입력 된 매개 변수를 통해 조정되어야하며 두 개의 연속 프로펠러 사이의 교차는 완벽한 원형을 형성해야합니다.
이 디자인은 새로운 이론에 따라 nucleon (proton and/or neutron)의 시뮬레이션을 나타냅니다. 답변을 주셔서 감사합니다.
Ignatius 정보
 
나는 포럼 더 많은 공명으로 이동 (정확하게 정확한 목적지를 찾기 어렵다).
어떤 경우에, 나는 2개의 해결책을 위해 propose 할 것입니다:
- 3dstudio max, cinema4d, rhino 등과 같은 3d 그래픽 소프트웨어는 순수하게 "artistic" 애니메이션을 가지고
- cad 3d parametric는 매개 변수를 변화시켜 연구의 가능성을 가지고 있습니다.
그런 다음 더 구체적인 솔루션이 있습니다 (나사에 의해 사용할 수있는 수십 개의 소프트웨어가 마음에 들지 만, 아마도 적합 / 적응할 수 있습니다), 그러나 내 필드가 아닙니다.
그러나 이미지가 조금 더 나타날 수 있습니까?
 
안녕하세요,
나는 내가 만들고 싶은 애니메이션 디자인을 깨닫기 위하여 가장 적당한 소프트웨어에 몇몇 통보를 필요로 할 것입니다 다음에서 당신:
3개의 원통형 기하학적 프로펠러(spring type)을 그릴 수 있어야 한다. propellers의 통행은 그들의 교체 빈도에 비례합니다. 이 3개의 선구자는 axes intersecting로, 그래서 평등 삼각형을 형성하기 위하여 둡니다. propellers의 교체는 비동기입니다 (프로펠러의 맨끝에 contiguous propeller의 맨끝이 연결됩니다). 회전 (모든 세 개의 프로펠러의 경우)는 소프트웨어에 입력 된 매개 변수를 통해 조정되어야하며 두 개의 연속 프로펠러 사이의 교차는 완벽한 원형을 형성해야합니다.
이 디자인은 새로운 이론에 따라 nucleon (proton and/or neutron)의 시뮬레이션을 나타냅니다. 답변을 주셔서 감사합니다.
Ignatius 정보
어쩌면 당신은 kangaroo3d (물리적인 체계 시뮬레이터) fathopper 플러그인 rhino의 플러그인을 필요로 할 것입니다 http://www.grasshopper3d.com/group/kangaroo http://www.grasshopper3d.com/group/kangaroo/page/example-files 그러나 그것은 쉽지 않습니다.
 

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