panama
Guest
안녕하세요!
나는 포럼에 새로운 해요 나는 내가 일하는 회사를 계획하기 위해 몇 가지 조언을 요청하고 싶습니다.
그 후에 내가 그대에게 일하고 그대를 위해 일하는 것을 설명합니다.
회사는 예를 들어 floats, Poplars 등 낚시 재료의 설계 및 실현에 종사하고 있습니다.
생산을 확대하기 위해 나는 몇 가지 인공 미끼를 설계하도록 요청했다 (특히 minnow라고 불리는 인공 물고기입니다).
불행히도 rhino에 대한 내 지식은 정적 디자인, 불행히도 충분하지 않은 X이 프로젝트.
나는 디자인에 저를 돕고 물에 있는 목표가 있는 운동을 이해하는 소프트웨어를 위해 실제적으로 보기.
I don't know realfow,하지만 내가 이해하는 것은 액체와 물체를 시뮬레이션하는 소프트웨어이며, 액체가 접촉으로 온다, 권리?
여기서 나는 반대 또는 나는 액체가 어떻게 행동하는지 걱정하지 않는 소프트웨어를 필요로하지만 물체가 액체에 몰입 된 방법.
예를 들어 짧은 예로 만들기: 나는 물에 담긴 입방체가 있고 계란을 통해서, 입방체는 예를 들면 구체, 또는 pyramid 보다는 다르게, 복각 및 이동할 것입니다. .
여기에 내가 찾고있는 소프트웨어, 당신이 사용하는 것에 대해 저에게 조언을 가지고?
나는 어디에서 시작할지 모른다 때문에 진짜로 upset입니다.
나는 당신을 신뢰! 나를 도와주세요! :
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회사는 예를 들어 floats, Poplars 등 낚시 재료의 설계 및 실현에 종사하고 있습니다.
생산을 확대하기 위해 나는 몇 가지 인공 미끼를 설계하도록 요청했다 (특히 minnow라고 불리는 인공 물고기입니다).
불행히도 rhino에 대한 내 지식은 정적 디자인, 불행히도 충분하지 않은 X이 프로젝트.
나는 디자인에 저를 돕고 물에 있는 목표가 있는 운동을 이해하는 소프트웨어를 위해 실제적으로 보기.
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여기서 나는 반대 또는 나는 액체가 어떻게 행동하는지 걱정하지 않는 소프트웨어를 필요로하지만 물체가 액체에 몰입 된 방법.
예를 들어 짧은 예로 만들기: 나는 물에 담긴 입방체가 있고 계란을 통해서, 입방체는 예를 들면 구체, 또는 pyramid 보다는 다르게, 복각 및 이동할 것입니다. .
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나는 어디에서 시작할지 모른다 때문에 진짜로 upset입니다.
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