시트 및 접이식 샷

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enricotm

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안녕하세요. 나는 솔리드 웍스와 구부리고있는이 시트를 작성해야하지만, 시트 모듈과 첫 번째 팔에서, 나는 그것을 깨달을 수 없습니다. 누군가가 그것을 만드는 방법을 말해 줄 수 있습니까?

감사합니다.
 
아니, 어쩌면 나는 설명하지 않았다. 장 간격 6개 mm 넓게 25입니다. 이미지에서 폭을 볼 수 없습니다. 나는 또한 개발을 얻기 위해 시트를 그리고 싶습니다.
 
내가 쓴 방법, 당신은 할 수 없습니다? 어디 있습니까? 당신은 무슨 잘못?
시트에 내부 튜토리얼을 했습니까?
 
발달을 위해 당신은 150°와 165°의 접을 고려할 수 있습니다, 매우 넓게, 회전에 의해 얻어진 것과 같이, 센터에 아주 가까운 중립 선과 더불어, 0,4-0,5 mm의 요인 k.
외부 할당량 28,1은 0,4을 제거한다; 할당량 97,9 및 77,7의 모든 사람들에 0.8을 제거한다; 할당량 73,4에 0.4 및 5을 제거한다; 할당량 66에 5mm를 제거한다.
110°의 접은 잘 정의되지 않습니다, 그것은 사용 된 도구에 많이 달려 있기 때문에.
그러나 외부 인용의 합계는 653,9 mm이고, 감응작용 인용의 합계는 15,6 mm입니다.
653,9 및 15,6 사이의 차이는 638,3은 이론적 개발을 나타냅니다. 6mm 장의.
 
왜 0.4과 0.8을 제거하는가? 이미 어떤 장비 r 장비를 사용해야합니까? 그러나 위의 모든 것은 당신이 솔리드 웍스와 모델을 만드는 방법을 묻는 경우에해야합니까?
 
3가지 이상의 방법이 있습니다. 가장 짧은 것은 피팅없이 이미지에 포함 된 프로필을 그리는 것입니다. 거실 가장자리가있는 줄 만 "extrude" 명령 "basic flange 혀"는 깊이 25, 두께 6mm, 접는 반경을 제공하고 시트의 오프닝 매개 변수를 설정하는 것을 기억합니다 (나는 실험적인 방법으로 k를 사용하여). 0.35를 가진 시험 참고 k 요인이 없는 경우에, 당신은 멀리 이어야 합니다.
 
탄약이 없으면 소총을 어떻게 충전합니까? 나는 사용 된 프로그램을 입력하지 않았다, 그러나 나는 다른 도구로 유효한 몇 가지 기본 표시를 준.
나는 당신이 프로그램을 업로드 할 수 없었던 어떤 진짜 카트리지를 주었습니다.
외부 quotas는 개발 계산에 대한 기본이지만 내부가 될 수 있기 때문에 권장하지 않습니다.
이 고려를 거부하기 위해 우선, 나는 tabelline을 배울 필요가 없다는 것을 말한다, 작업이 계산기를 만들 때문에. 우리가 공부하는 동안 숫자.
그것은 재미있을 것입니다 그러나 확인하기 위해, Solidworks에 의해 주어진 개발은 638,3와 다릅니다.
그것을 계산하기 위해, 나는 재미있었습니다.
 
rifle이 solidworks 아날로그가 될 경우에 당신은 그것을 로드 화살표를 준. 그 패턴이 철수하는 방법을 알고하지 않는 솔리드 웍스, 최종 데이터를 제공 하 고 그 모든 단일 접기 속성 k 요인에 따라 개발을 반환 합니다.
프로그램에서 프로그램을 사용하는 방법을 묻는 경우, 프로그램 섹션에서, 그들은 그들이 그것을 필요로하기 때문에 그 정보를 제공, 다음 다른 사람에 추가 될 수 있습니다.
게다가, k 요인이 벤트 반경에 따라 달라지고, 사용 된 채석장 및 재료는 따라서 이러한 데이터가 요구되는지 여부에 관계없이 숫자를 불화하고 단지 기원을 알고.

그것은 당신의 지역에 머물고 집에 metaphors를 사용하여 피하지 않을 것입니다
 
탄약이 없으면 소총을 어떻게 충전합니까? 나는 사용 된 프로그램을 입력하지 않았다, 그러나 나는 다른 도구로 유효한 몇 가지 기본 표시를 준.
나는 당신이 프로그램을 업로드 할 수 없었던 어떤 진짜 카트리지를 주었습니다.
외부 quotas는 개발 계산에 대한 기본이지만 내부가 될 수 있기 때문에 권장하지 않습니다.
이 고려를 거부하기 위해 우선, 나는 tabelline을 배울 필요가 없다는 것을 말한다, 작업이 계산기를 만들 때문에. 우리가 공부하는 동안 숫자.
그것은 재미있을 것입니다 그러나 확인하기 위해, Solidworks에 의해 주어진 개발은 638,3와 다릅니다.
그것을 계산하기 위해, 나는 재미있었습니다.
너는 멀지 않아, 비록, 640.2. 그러나 나는 내가 감사하는 "re_solidworks"의 표시를 따라 해결했다. 사실 내 필요는 시트를 그리고 명백하게도 요인 k의 값으로 민감하게 변화하는 이론적 개발을 가지고 있었다. 이 내 굽힘 기계 (대부분 포인)에 대해 시트의 두께에 따라 k 요소를 삽입하는 것을 요구한다.
 
rifle이 solidworks 아날로그가 될 경우에 당신은 그것을 로드 화살표를 준. 그 패턴이 철수하는 방법을 알고하지 않는 솔리드 웍스, 최종 데이터를 제공 하 고 그 모든 단일 접기 속성 k 요인에 따라 개발을 반환 합니다.
프로그램에서 프로그램을 사용하는 방법을 묻는 경우, 프로그램 섹션에서, 그들은 그들이 그것을 필요로하기 때문에 그 정보를 제공, 다음 다른 사람에 추가 될 수 있습니다.
게다가, k 요인이 벤트 반경에 따라 달라지고, 사용 된 채석장 및 재료는 따라서 이러한 데이터가 요구되는지 여부에 관계없이 숫자를 불화하고 단지 기원을 알고.

그것은 당신의 지역에 머물고 집에 metaphors를 사용하여 피하지 않을 것입니다
내가 대답에서 refrain, 때문에 너무 많은 실수가 당신이 말하는 것을 정확하게.
나는 당신이 내 게시물을 좋아하지 않다는 것을 알고, 그러나 나는 이미 clamorously 당신의 기술 성명을 거부 (예를 들어보십시오. 특정 겹의 feasibility), 그래서 당신이 너무 당신의 sown에서 나가서는 안됩니다.
더 많은 것을 알고있는 사람들에게 경주는 아니지만, 특정 정보를 제공하고, 그것을 필요로하는 사람들에게 확인, 요인 k를 참조하십시오.
 
당신이 말했듯이:
안녕, 나는 단지 당신이 간격, 채석장 및 펀치를 선택하는 것이 충분하지 않다는 것을, 또한 물자의 유형 및 접각을 봉사하는 k를 결정하기 위하여 이해하는 것을 원합니다.
접각이 물자의 간격 보다는 훨씬 더 결정된다는 것을 생각하십시오!
이 변수는 많기 때문에 조합은 끝이 없다, 그래서 당신은 k를 입력하지 않고 프로그램에서 단계를 자동화하지 않을 것이다.
그러나, 당신은 숫자를 제한하고 테이블에 삽입하기 때문에 유사한 굴곡을 위해 k를 표준화 할 수 있습니다.
이러한 데이터가 없는 경우, 추가적인 개발으로 관리됩니다. ·
내가 대답에서 refrain, 때문에 너무 많은 실수가 당신이 말하는 것을 정확하게.
행운의 바퀴가 멈추지 않는다면 내 회사에 올바른 발전을 만들 수 있도록 나는 아무것도 수정하지 않는다는 것을 선호한다.
 

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