enricotm
Guest
안녕하세요. 나는 솔리드 웍스와 구부리고있는이 시트를 작성해야하지만, 시트 모듈과 첫 번째 팔에서, 나는 그것을 깨달을 수 없습니다. 누군가가 그것을 만드는 방법을 말해 줄 수 있습니까?
감사합니다.
감사합니다.
너는 멀지 않아, 비록, 640.2. 그러나 나는 내가 감사하는 "re_solidworks"의 표시를 따라 해결했다. 사실 내 필요는 시트를 그리고 명백하게도 요인 k의 값으로 민감하게 변화하는 이론적 개발을 가지고 있었다. 이 내 굽힘 기계 (대부분 포인)에 대해 시트의 두께에 따라 k 요소를 삽입하는 것을 요구한다.탄약이 없으면 소총을 어떻게 충전합니까? 나는 사용 된 프로그램을 입력하지 않았다, 그러나 나는 다른 도구로 유효한 몇 가지 기본 표시를 준.
나는 당신이 프로그램을 업로드 할 수 없었던 어떤 진짜 카트리지를 주었습니다.
외부 quotas는 개발 계산에 대한 기본이지만 내부가 될 수 있기 때문에 권장하지 않습니다.
이 고려를 거부하기 위해 우선, 나는 tabelline을 배울 필요가 없다는 것을 말한다, 작업이 계산기를 만들 때문에. 우리가 공부하는 동안 숫자.
그것은 재미있을 것입니다 그러나 확인하기 위해, Solidworks에 의해 주어진 개발은 638,3와 다릅니다.
그것을 계산하기 위해, 나는 재미있었습니다.
내가 대답에서 refrain, 때문에 너무 많은 실수가 당신이 말하는 것을 정확하게.rifle이 solidworks 아날로그가 될 경우에 당신은 그것을 로드 화살표를 준. 그 패턴이 철수하는 방법을 알고하지 않는 솔리드 웍스, 최종 데이터를 제공 하 고 그 모든 단일 접기 속성 k 요인에 따라 개발을 반환 합니다.
프로그램에서 프로그램을 사용하는 방법을 묻는 경우, 프로그램 섹션에서, 그들은 그들이 그것을 필요로하기 때문에 그 정보를 제공, 다음 다른 사람에 추가 될 수 있습니다.
게다가, k 요인이 벤트 반경에 따라 달라지고, 사용 된 채석장 및 재료는 따라서 이러한 데이터가 요구되는지 여부에 관계없이 숫자를 불화하고 단지 기원을 알고.
그것은 당신의 지역에 머물고 집에 metaphors를 사용하여 피하지 않을 것입니다
이러한 데이터가 없는 경우, 추가적인 개발으로 관리됩니다. ·안녕, 나는 단지 당신이 간격, 채석장 및 펀치를 선택하는 것이 충분하지 않다는 것을, 또한 물자의 유형 및 접각을 봉사하는 k를 결정하기 위하여 이해하는 것을 원합니다.
접각이 물자의 간격 보다는 훨씬 더 결정된다는 것을 생각하십시오!
이 변수는 많기 때문에 조합은 끝이 없다, 그래서 당신은 k를 입력하지 않고 프로그램에서 단계를 자동화하지 않을 것이다.
그러나, 당신은 숫자를 제한하고 테이블에 삽입하기 때문에 유사한 굴곡을 위해 k를 표준화 할 수 있습니다.
행운의 바퀴가 멈추지 않는다면 내 회사에 올바른 발전을 만들 수 있도록 나는 아무것도 수정하지 않는다는 것을 선호한다.내가 대답에서 refrain, 때문에 너무 많은 실수가 당신이 말하는 것을 정확하게.