pratwings
Guest
안녕하세요, 나는 조각에 문제가있다 :
그것은 중공 실린더 ( 원통 모양 캠의 종류입니다), 이는 두 개의 sunshades를 제시해야하므로 핀을 삽입 할 수 있습니다 (그 다음 옆에 통과하고이 sunshades에서 "뛰기"해야합니다).
나는 먼저 "tasks"를 만들기로 sunshades를 실현했습니다. 나는 기본적으로 sketcher에 sunshades를 디자인하고 그 후에 물자를 제거했습니다.
그러나 이 절차는 아마 평행한 관형을 위해 정확하고 그러나 나의 빈 실린더를 위해 아닙니다. (나는 핀이 가이드에 삽입되고 내가 1개의 측에 가이드로 핀을 삽입할 때, 그 후에 다른 것에 정확하게 도착하지 않습니다 (내가 이 이해할 수 있는 incorrect 방법에 있는 asola를 만들었습니다 사실)
제대로 달성하는 방법에 대한 제안이 있습니까?
감사합니다.
그것은 중공 실린더 ( 원통 모양 캠의 종류입니다), 이는 두 개의 sunshades를 제시해야하므로 핀을 삽입 할 수 있습니다 (그 다음 옆에 통과하고이 sunshades에서 "뛰기"해야합니다).
나는 먼저 "tasks"를 만들기로 sunshades를 실현했습니다. 나는 기본적으로 sketcher에 sunshades를 디자인하고 그 후에 물자를 제거했습니다.
그러나 이 절차는 아마 평행한 관형을 위해 정확하고 그러나 나의 빈 실린더를 위해 아닙니다. (나는 핀이 가이드에 삽입되고 내가 1개의 측에 가이드로 핀을 삽입할 때, 그 후에 다른 것에 정확하게 도착하지 않습니다 (내가 이 이해할 수 있는 incorrect 방법에 있는 asola를 만들었습니다 사실)
제대로 달성하는 방법에 대한 제안이 있습니까?
감사합니다.