실린더의 Asola

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pratwings

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안녕하세요, 나는 조각에 문제가있다 :
그것은 중공 실린더 ( 원통 모양 캠의 종류입니다), 이는 두 개의 sunshades를 제시해야하므로 핀을 삽입 할 수 있습니다 (그 다음 옆에 통과하고이 sunshades에서 "뛰기"해야합니다).
나는 먼저 "tasks"를 만들기로 sunshades를 실현했습니다. 나는 기본적으로 sketcher에 sunshades를 디자인하고 그 후에 물자를 제거했습니다.
그러나 이 절차는 아마 평행한 관형을 위해 정확하고 그러나 나의 빈 실린더를 위해 아닙니다. (나는 핀이 가이드에 삽입되고 내가 1개의 측에 가이드로 핀을 삽입할 때, 그 후에 다른 것에 정확하게 도착하지 않습니다 (내가 이 이해할 수 있는 incorrect 방법에 있는 asola를 만들었습니다 사실)
제대로 달성하는 방법에 대한 제안이 있습니까?


감사합니다.
 
안녕하세요.
당신은 이미 잘 이해하기 위해 수행 된 것의 이미지를 게시 할 수 있습니까?
 
나는 조각의 이미지를 첨부.
나는 생각에 유용합니다.

안녕하세요.
 

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... mmh, 질문의 핀이 실린더의 회전 축을 교차하고, 실린더가 자신의 축에 회전하는 것은 경도 방향으로 이동하는 핀에 작동해야합니다 ( 실린더의 축에) ... 그리고, 캠의 설명을 주었다. ... 나는 헬리컬 표면의 일을 건의할 것입니다.
 
선반 quoto: 조각의 표면에 감싸는 헬리컬 곡선에 아름다운 청소, 그 후에 불린 가동. ·
 
답변 주셔서 대단히 감사합니다! !

이제 헬리컬 스윕을 시도합니다.
 

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