실제 거친 CAM 가공

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rinato

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누군가가 처리 단계의 "안내" 매개 변수로 설정 한 3d 가공에서 실제 능선 높이에서 테스트 / 체크를 수행함으로써 모든 것에 저장합니까?
나는 거칠기 (론 ra에서)의 노예로 3d에 있는 표면을 밀어야 합니다: 말하자, 상단에 서 3.2. 하지만 캠의 능선 높이는 ra (perhaps rz?) . 그래서 나는 paramentro 설정, p.e., sup. 유형 수평한 실린더 ø35와 ø10 둥근, 이상적으로 “parallel 판”로 작동했습니다.
물론 나는 마지막 조각에 테스트 할 수있는 방법이 없습니다. 대부분의 경우, 나는 작은 차원에서 잃을 "tamps"를 만들 수 있습니다, x 결과 확인.
모든 정보의 감사,
라이언토.
 
캠 환경 및 전략 옵션에서 단계가 이론적 인 능선을 나타낼 때, 그렇지 않으면 항상 그 결과를 볼 수 있습니다.
 
안녕, 나는이 게시물을 잊었다.:잠자는:
예, 나는 일부 그래픽 테스트, 심지어 저장하고 시뮬레이션에서 stl 결과에 대한 분석.
그 후 실제 조각은 "러시아"가 필요하고 잘 일했다.
안녕하세요.
 

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