Sandra_ME30
Guest
에드바드92 21.12.15 14:51
좋은 아침 모든, 나는 시뮬레이션의 분야에서 neophyte이고 나는 시뮬레이션과 해결하려고하는이 문제가있다 :
나는 그것의 상대적인 교체를 방지하는 배럴 롤러의 시리즈에 의해 개최되는 2개의 동심 반지가 있습니다 ( "캡처에서" 당신은 기하학의 1/16년을, 비대칭, 나는 이 방법에서 간단하게 합니다).
이제 내가 내 문제에 도착, 변형 및 시뮬레이션에서 결과에 대한 노력에 나는 접촉을 제외하고 모든 assieme에 거의 확실 (병 - Campan1과 bell2) 내가 초기 접촉 (hertz 이론)에 더 큰 노력에 점을 상상했다, 대신 나는 다른 결과를 가지고 (cattura) 2, 3 및 4)
누군가가 나에게 알려주세요 / 어디서 나는 잘못되었거나 문제를 해결하는 방법?
ps: 접촉 얼굴은 "interconnection 없이"로 가장에서 정의됩니다
나는 약간의 비가 없다고 말하면 너무 많이 변명! ! !
별관 42708 별관 42709 별관 42710 별관 42711
좋은 아침 모든, 나는 시뮬레이션의 분야에서 neophyte이고 나는 시뮬레이션과 해결하려고하는이 문제가있다 :
나는 그것의 상대적인 교체를 방지하는 배럴 롤러의 시리즈에 의해 개최되는 2개의 동심 반지가 있습니다 ( "캡처에서" 당신은 기하학의 1/16년을, 비대칭, 나는 이 방법에서 간단하게 합니다).
이제 내가 내 문제에 도착, 변형 및 시뮬레이션에서 결과에 대한 노력에 나는 접촉을 제외하고 모든 assieme에 거의 확실 (병 - Campan1과 bell2) 내가 초기 접촉 (hertz 이론)에 더 큰 노력에 점을 상상했다, 대신 나는 다른 결과를 가지고 (cattura) 2, 3 및 4)
누군가가 나에게 알려주세요 / 어디서 나는 잘못되었거나 문제를 해결하는 방법?
ps: 접촉 얼굴은 "interconnection 없이"로 가장에서 정의됩니다
나는 약간의 비가 없다고 말하면 너무 많이 변명! ! !
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