• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

유체에 의한 회전 시뮬레이션

pitu

Guest
안녕하세요.
몇 일에서 나는 유체에 의한 회전 시뮬레이션에 대한 정보를 찾고 있었다.
더 명확하게, 나는 바람의 조건에서 시작 바람 잎의 교체를 평가해야 합니다.
나는 몇 가지 가이드와 포럼을 따라 시도했지만, 나는 액체의 흐름에 그려진 몸의 효과의 시뮬레이션을 발견하지만, 신체의 유체의 효과에 대해 나에게 표시를 제공하지 않는 것은 운동 (회전 주파수).
누구나 나를 도울 수 있습니까?
감사합니다!
 
그냥 튜토리얼을보고 cosmos floworks에 대한 유튜브 모델에 솔리드 웍스 flosymulation.
 
나는 solidworks가 이동하는 메시를 지원하지 않습니다 생각한다. 주제에 문학은 일관되고 헬리콥터의 작동 원리를 기반으로하지만이 경우 접근법은 반전됩니다. 헬리콥터에서 블레이드는 공기를 이동, 당신의 경우 공기는 블레이드를 이동합니다. .
 
그냥 튜토리얼을보고 cosmos floworks에 대한 유튜브 모델에 솔리드 웍스 flosymulation.
답변 주셔서 감사합니다.
나는 튜토리얼을 통해 찾고 있었지만, 내 경우에는 아무것도 할 수 없습니다. 유체의 속도에서 시작에 관심이 있고, 삽에 미치는 영향을 볼 수 있습니다 (" 얼마나 많은 분 당 회전 X m / s 유체에 의해 투자 한 경우 삽".
 
답변 주셔서 감사합니다.

나는 튜토리얼을 통해 찾고 있었지만, 내 경우에는 아무것도 할 수 없습니다. 유체의 속도에서 시작에 관심이 있고, 삽에 미치는 영향을 볼 수 있습니다 (" 얼마나 많은 분 당 회전 X m / s 유체에 의해 투자 한 경우 삽".
바람 터널에서 자동차가 멈추고 상대 속도 자동 / 공기에 바람 타격. 그래서 당신은 같은 거꾸로 일을 할 수 있습니다.
 

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