trabs
Guest
안녕하세요.
나는 학생이고 나는 단지 시뮬레이션 프로그램을 사용하기 시작하고있다 ( 인턴쉽).
나는 매우 특정 플런저를 meshare해야한다, 내부에는 많은 구멍과 다양한 덕트가 있고 그것이 하이퍼 메쉬와 함께 열면 녹색 라인의 카지노가된다, 그들은 얼마나 많은에 대한 거의 indistinguishable ( 피스톤은 정말 매우 복잡합니다).
그래서 좋은 수동 정리는 정말 복잡합니다.
나는이 매우 복잡한 기하학이 빈번하다 어디 일의 세계에서 알고 싶어, 보통 당신은 자동 세척과 문제가 직면하고 그 다음 당신은 메쉬 3d의 자동 생성 또는 당신은 너무 많은 인내와 잘 팔을 계속하고 당신은 수동 정리를 수행하려고, 당신은 고체의 일부에 수동 메쉬 3d를 수행하고 당신은 그것을 미러 (고급이 비대칭 인 경우 물론).
여러분!
나는 학생이고 나는 단지 시뮬레이션 프로그램을 사용하기 시작하고있다 ( 인턴쉽).
나는 매우 특정 플런저를 meshare해야한다, 내부에는 많은 구멍과 다양한 덕트가 있고 그것이 하이퍼 메쉬와 함께 열면 녹색 라인의 카지노가된다, 그들은 얼마나 많은에 대한 거의 indistinguishable ( 피스톤은 정말 매우 복잡합니다).
그래서 좋은 수동 정리는 정말 복잡합니다.
나는이 매우 복잡한 기하학이 빈번하다 어디 일의 세계에서 알고 싶어, 보통 당신은 자동 세척과 문제가 직면하고 그 다음 당신은 메쉬 3d의 자동 생성 또는 당신은 너무 많은 인내와 잘 팔을 계속하고 당신은 수동 정리를 수행하려고, 당신은 고체의 일부에 수동 메쉬 3d를 수행하고 당신은 그것을 미러 (고급이 비대칭 인 경우 물론).
여러분!