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betatest 단계의 기차 2021 새로운 codename으로 로드.
자주 묻는 질문 나는 종종 파일을 초과 할 때 autocad 충돌 때문에 3dsmax에 디자인을 전송해야합니다.100 %의 컴퓨터 성능을 사용하여 최대 디스플레이 (특히 3d)의 속도를 높일 수 있습니다!
자선을 위해, 아마도 그것은 계획 된 방법을위한 autocad의 한계가 될 것입니다, 작성, 생각 ... 그러나 그것은 아무것도 무료로 아무것도하지 않기 때문에 그것은 많은 전문가에 사용 위에서 언급 한 점에서 더 많은 것을 쓸 것이라고 기대합니다.자주 묻는 질문 나는 종종 파일을 초과 할 때 autocad 충돌 때문에 3dsmax에 디자인을 전송해야합니다.
비싼 비디오 카드를 필요로하는 cad를 만들기로 결정했습니다. 3ds는 파일이 수백 메가 인 경우에도 허용 가능한 유체 방식으로 레이아웃을 관리 할 수있는 비디오 메모리를 사용합니다. 비디오 카드에 돈의 보트를 사용하지 않고.
매우 가난한 비디오 관리이기 때문에. 몇 가지 개체가있을 때 비디오 유동성을 보장하기 위해 정확하게 예약되는 기억의 종류입니다. 많은 프로그램이이 비디오 메모리 (3dsmax 거기에 그것과 같은 작동) Autocad는 그 계산을 관리하기위한 비디오 카드에 의존합니다.때로는 분과 좋은 PC (disco, cpu, 비디오 카드, 네트워크)에 대한 계획 된 프로그램을 볼 수 있습니다 10%, 또는 그 이상의.
항상... 나는 autocad 10 (2010, 다만 버전 10)에 이미 retinatura에 의해 처벌되었지만 그 시간에 나는 PC의 가난한 힘에 일을 부과했다. 그러나 오늘 연설은 다릅니다. 그리고 오늘 autocad가 문제없이 나를 retini를 만든다면 ... 3d 당신은 몇 가지 문제가 계속됩니다.그리고이 문제를 알고있는이 최신 버전에서 아니에요, 나는 autocad 2018에서 이미 생각.
당신은 오른쪽, 그리고 난 당신이 항상 가능한 한 깨끗 한 작업을 시도 할 수 있습니다. 이 말에 관계없이, 연설은 또 다른이었다, 즉. 오토 캐드는 무엇과 잠을 조용히 잠그는 PC를 갈 (도마의 유형의 무시: 인텔, amd, nvidia, 게임 시리즈 또는 전문 시리즈)! 전문적이고 유료 수준에 널리 사용되는 제품에서 분명히 나는 그것이 기능 및 최적화 된 프로그램이있는 프로그램에 최소한이 될 것이라고 말하지 않을 것입니다.그러나 나는 당신의 문제를 얻지 않는다. 파일 청소 문제가되거나 내부적으로 작동하는 방법을 알 수 있습니다.
나는 3개의 보기를 만듭니다:
1) 나는 빛 800kb 파일을 얻었지만 3 분 이상 열립니다.
왜? 그들은 항상 같은 파일을 사용 하 여 시간의 밤과 모든 사람들이 이전 이미지를 지켰다. "그것을 해결". 352 이미지 첨부하지만 보고되지 않았습니다. 다른 10 분의 선택은 그들을 분리하기 만하지만, 한 번 "깨끗한"불 (이전)
2) 상대적으로 가벼운 파일 (2-3 mb) 그러나 격자 “dot”. a retino is nothing but the infinite repetition of pattern, 그 경우 그래서 많은 먼 점.
하지만 각 점에는 픽셀의 정의가 필요하며, 이는 모든 최소 교대/zoom에 의존해야 합니다. 동일한 retino 그러나 anxious 31 (라인)는 무한하게 더 빠릅니다. 결과: retinal 변경 및 문제없이 스케치.
3) 나는 6개의 테이블 a1를 가진 파일을 얻습니다 (내 기준을 위한 misery) - 무게 거의 76mb. 76평!!
열리고 발견? 턴의 genius는 ole 객체로 커버와 로고의 사진을 삽입 (그것은 단어에서 그들을 복사하고 내부에 접착, chissenefrega) - 6 이미지 및 6 로고.
외부 파일로 이미지를 저장하고, 파일 파리 및 무게 (외부 이미지와 dwg 파일) 1.5mb.
"깨끗하고"작업을 시작하고 말하기를 시작합니다.
그것은 항상 좋은 규칙입니다."깨끗하고"작업을 시작하고 말하기를 시작합니다.
제대로 3ds를 기억하지 않는 경우 나중에 Autodesk에서 구매되었습니다. 내가 기억, autocad의 시대에 자동 책상 10... 그것은 단지 autocad이었다. 스튜디오에서 나는 archicad와 함께 일하는 동료 중 일부를 보았다, 실제로는 이미 준비 블록을 삽입 할 수있는 아이콘을 포함하여 메뉴로 끼워넣어 (예 : 가구, 전기 공장 및 식물 등 식물 및 전망에 대한 전기 식물 및 채식) 슬라이드를 통해 쉽게 액세스 할 수 있습니다. Autodesk는 나중에 3ds max 및 maya를 샀습니다. 현재 같은 확장 된 공원을 계산하기까지.3ds는 다른 엔진을 가지고, 3d에 투표, 하지만 2d는 총 총 총.
그는 그것을 포기하지 않습니다.3ds max에 2d에서 총 작업에 나는 당신과 함께 동의합니다. 나는이 관점에서 3ds를 악화하려고했지만 대신 autocad가 나를 제공하지 않는다.
3ds 그것은 같은 방법으로 정확 할 수 있지만, 나는 진실을 말한다, 나는 또한 autocad를 선호한다. 이 관점에서 더 직관적입니다.저에게는 수직 각, 수평한 각 및 포공의 길이를 요구하고, 중간 크기 처리는 40-50 구멍에 서 있습니다-
절대로 덮여. 3ds로 그것을, 당신은 당신이 행해질 때 나를 낭비. ·