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ingegnere000

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안녕하세요.
작업에 대 한 proline 도구 (prodim) 더블 curvature 표면의 검출에 대 한 다음 나는 스파이.
내 문제는 표면에 구멍을 얻는 방법입니다.
나는 xyz 계획에서 좌표와 dxf를 얻고 스플라스에 의해 결합 된 포인트의 조정을 얻을.
구멍을 위해 나는 절차가 동일하다.
나의 문제는 4개의 다른 선으로 이루어져 있는 표면을 창조하고 표면의 성장에 있는 구멍을 포함합니다.
내가 일하는 친구가 있음을 알게 된 것 외에도 rhinoceros catia inventor solidworks creo를 사용할 수있는 가능성.
답변하는 사람
한국어
 
나는 당신이 위에 나열된 프로그램 중 하나에 성공해야한다는 것을 이해만큼. 표면 드릴링은 어떤 modeler의 기본적인 기능입니다. 조금 더 복잡한 표면은 맑게 합니다: 엄격한 계기는 과정을 complicate 할 수 있습니다, rhinoceros와 같은 가동 가능한 공구는 이미 그것을 기초를 만들 수 있습니다. 그러나 두 배 곡률 표면의 발달은 mathematically 특정 결과를 주지 않을 수 없습니다, 그러나 당신이 원하는 경우에 확인되어야 합니다.
 
안녕하세요.
내 문제는 구멍을 삽입하고 좋은 시작 표면을 만듭니다. 나는 수학이있을 때, 나는 포기한다.
방법을 추천 할 수 있습니까?
위에서 언급 한 프로그램 중 하나가 잘 간다.
감사합니다.
뚱 베어
 
안녕하세요.
작업에 대 한 proline 도구 (prodim) 더블 curvature 표면의 검출에 대 한 다음 나는 스파이.
내 문제는 표면에 구멍을 얻는 방법입니다.
나는 xyz 계획에서 좌표와 dxf를 얻고 스플라스에 의해 결합 된 포인트의 조정을 얻을.
구멍을 위해 나는 절차가 동일하다.
나의 문제는 4개의 다른 선으로 이루어져 있는 표면을 창조하고 표면의 성장에 있는 구멍을 포함합니다.
내가 일하는 친구가 있음을 알게 된 것 외에도 rhinoceros catia inventor solidworks creo를 사용할 수있는 가능성.
답변하는 사람
한국어
그러나 prodim의이 proliner는 dxf 또는 stl 만 수출합니까?
 
안녕하세요.
내 문제는 구멍을 삽입하고 좋은 시작 표면을 만듭니다. 나는 수학이있을 때, 나는 포기한다.
방법을 추천 할 수 있습니까?
위에서 언급 한 프로그램 중 하나가 잘 간다.
감사합니다.
뚱 베어
나는 rhinoceros로 절차를 건의한다.
당신이 윤곽을 나타내기 위하여 4개의 스플라인을 필요로 하지 않는 좋은 표면이 있기 위하여, 그러나 당신은 자료 더 필요로 합니다. 당신은 meridian와 평행한 본을 추적할 필요가 있습니다, 그 후에 당신은 당신의 표면을 생성할 수 있는 3d splines를 가진 격자를 디자인했습니다. rhino 명령은 곡선 표면 ->nets입니다.
곡선 -> 객체의 곡선-> 문은 구멍의 가장자리가 표면에 속하고, 변화->tron 구멍으로 보이는 윤곽을 가진 표면은 확인합니다.
 
Last edited:
나는 동료를위한 최신 nx 버전의 향상에 대한 doc을 준비하고 캐주얼하게 나는 당신의 포스트가 등장 할 때 평평하고 형성 명령을보고 있었다.
회색 표면에 붙어 있던 이미지는 고전적인 4 편들어진 표면입니다, 투명한 것은 편평합니다. 평평한에 나는 그런 구멍을 연습하고, 반전 명령과, 원래 표면에. 그는 그가 무엇을하고, 나는 그가 고양이처럼 생각한다.
flat.pngflat1.png
 
이 포럼에 감사 나는 항상 도움이 발견! 나는 rhinoceros 방법을 시도하고 나는 당신을 말합니다. nx를 어떻게 평가합니까? 이 cad의 그래픽 인터페이스 ahaha
 
나는 동료를위한 최신 nx 버전의 향상에 대한 doc을 준비하고 캐주얼하게 나는 당신의 포스트가 등장 할 때 평평하고 형성 명령을보고 있었다.
회색 표면에 붙어 있던 이미지는 고전적인 4 편들어진 표면입니다, 투명한 것은 편평합니다. 평평한에 나는 그런 구멍을 연습하고, 반전 명령과, 원래 표면에. 그는 그가 무엇을하고, 나는 그가 고양이처럼 생각한다.
감사합니다 바구니! #2에 대한 내 응답은 rhino와 솔리드 웍을 알고있는 사실로 인해, 솔리드 웍스에서 더블 curvature 표면의 평탄화는 프리미엄 버전에서만 존재
 
나는 rhinoceros로 절차를 건의한다.
당신이 윤곽을 나타내기 위하여 4개의 스플라인을 필요로 하지 않는 좋은 표면이 있기 위하여, 그러나 당신은 자료 더 필요로 합니다. 당신은 meridian와 평행한 본을 추적할 필요가 있습니다, 그 후에 당신은 당신의 표면을 생성할 수 있는 3d splines를 가진 격자를 디자인했습니다. rhino 명령은 곡선 표면 ->nets입니다.
곡선 -> 객체의 곡선-> 문은 구멍의 가장자리가 표면에 속하고, 변화->tron 구멍으로 보이는 윤곽을 가진 표면은 확인합니다.
당신이 설명 한대로 다시 감사합니다.
이 아침 나는 표면을 만들고 그 다음 종이에 포장에 일치를 인쇄 구멍을 넣어 관리.
당신은 정말 좋은, 당신은 큰 문제를 해결했다.
나는 1 일 또는 적어도 만나고 당신에게 ahahaha 음료를 지불 할 수 있기를 바랍니다.
다시
뚱 베어
 
당신이 설명 한대로 다시 감사합니다.
이 아침 나는 표면을 만들고 그 다음 종이에 포장에 일치를 인쇄 구멍을 넣어 관리.
당신은 정말 좋은, 당신은 큰 문제를 해결했다.
나는 1 일 또는 적어도 만나고 당신에게 ahahaha 음료를 지불 할 수 있기를 바랍니다.
다시
뚱 베어
아무것도. 나는 조금 난 충분히 있었다.
 

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