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biz

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모든 landlady,이름 * 분석에 필요한 모든 컴퓨팅 전력을 찾을 수 있습니다.
당신은 무료 토큰이 있고, 어쨌든 비용은 낮습니다.
opensource sw에 대해서만.
 
나는 구조 공학 computational 부호 aster를 취급하는 동료에게 높게 추천합니다.

왜:
_무료, 당신은 "만"교육에 투자해야합니다;
그것은 아주 다재다능합니다. 실제로 많은 상업적인 회전에 envy를 만들기 위하여 성분, solutors, 기능, 등의 광범위를 포함합니다;
_ 상업적인 sw blasonati에 매우 단단하고 튼튼한 격자 계산 알고리즘이 있습니다;
_우리의 광대 한 커뮤니티는 항상 도움이 될 준비가, 감소 된 시간에;
_기타
 
Last edited:
나는 구조 공학 computational 부호 aster를 취급하는 동료에게 높게 추천합니다.
안녕하세요, biz.
나는 꽤 aster 코드를보고있다.
나는 그녀가 종종 mecha salome과 함께 부부에 대해 이야기합니다. solutore 코드 aster를 통합하는 "suite"는 무엇입니까?

당신이 알고있는,이 프로그램은 또한 명시된 동적 시뮬레이션을 만드는 가능성을 포함, 뿐만 아니라 고전적인 구조, 피로, 변조 등.

고전적인 예 : 영화관 피스톤, biella, 크랭크의 시뮬레이션과 크랭크의 회전 동안, 나는 관찰 할 수 있으며 그래픽도 변형과 스트레스, 크랭크는 Meshata이기 때문에.

감사합니다.
 
안녕하세요, biz.
나는 꽤 aster 코드를보고있다.
나는 그녀가 종종 mecha salome과 함께 부부에 대해 이야기합니다. solutore 코드 aster를 통합하는 "suite"는 무엇입니까?

당신이 알고있는,이 프로그램은 또한 명시된 동적 시뮬레이션을 만드는 가능성을 포함, 뿐만 아니라 고전적인 구조, 피로, 변조 등.

고전적인 예 : 영화관 피스톤, biella, 크랭크의 시뮬레이션과 크랭크의 회전 동안, 나는 관찰 할 수 있으며 그래픽도 변형과 스트레스, 크랭크는 Meshata이기 때문에.

감사합니다.
나는 코드 에스테르가 큰 변형을 처리 할 수 있다고 생각하지 않습니다. 그 결과가 현실적인지 알고 있지 않다는 것을 알고 있지 않았다. 당신은 옵션의 신비로 "접촉"을 형성 할 수 있지만, 내가 당신이 작은 교대의 필드를 얻을 때 내가 그것을 밖으로 올 수있는 것을 알 수 없습니다.

code-aster는 fem solutor입니다. salome-meca는 c.a에 대한 컴퓨팅 환경을 준비하는 사전 포스트 프로세서입니다. 그리고 결과를 해석합니다. 동일한 회사에 의해 개발되는 특정 수준의 통합: c.a. reads and writes the file format of salome-meca, 그것은 명령 파일을 작성하고 Salome-meca를 떠나지 않고 처리를 실행할 수 있습니다. 연습에서: salome-meca 모듈 중 하나는 c.a에 대한 그래픽 인터페이스입니다. 그래픽은 물론, 어떤 경우라도 모델 3d의 clickcnado 입력 그래픽을 정의 할 수 없기 때문에, 물론 stinghes의 메뉴의 tendon 또는 수동 삽입을 통해 이루어집니다.

불행히도 salome-meca는 모든 기하학의 변화에 대한 작업의 커즈드 논리를 가지고있다 (모든 기하학체의 추가 또는 제거, 그들은 또한 구멍 또는 피팅이었다) 그것은 머리 메쉬, 서브메쉬, entities의 그룹, 등에서 재구성 할 필요가있다, cad에 통합 된 상용 소프트웨어와 함께. 이것은 salome-meca와 다른 시나리오 또는 수정을 처리하는 것을 의미한다.

아마도 오늘부터 나는 calculix를 공부하고 있습니다., 당신은 freecad에 통합. code-aster를 사용하면 소프트웨어를 사용하는 방법에 대해 많은 시간을 잃게됩니다. 분석 방법을 배우는 것보다.
 
Last edited:
나는 코드 에스테르가 큰 변형을 처리 할 수 있다고 생각하지 않습니다.
현실에서 큰 변형은 그들을 관리합니다. 실제로 비선형은 재료, 접촉 및 기하학의 비선형성을 제공합니다.
당신이 알고,이 프로그램은 또한 명시된 동적 시뮬레이션을 만드는 가능성을 포함
명백한 동적 시뮬레이션 불행히도 수행 할 수 없습니다 그리고이 관계에서 나는 당신을 예측할 것이다 이것은 sw (직접 오픈 소스).

나는 당신을 말하는 multibody를 위해 이것은 sw (오픈 소스).

나는이 마지막 것을 결코 사용하지 않았다, 그러나 그들은 오픈 소스와 유효 (그들의 동료들은 그들을 사용하고 잘 말).
 
현실에서 큰 변형은 그들을 관리합니다. 실제로 비선형은 재료, 접촉 및 기하학의 비선형성을 제공합니다.
당신이 중대한 것에 의하여 의미하는 무슨에 달려 있습니다. 여기에서 우리는 manovellismi에 대해 이야기합니다. 예를 들어 핀과 부싱 사이에 360° 회전.
 
그는 다른 일이다 명시적인 역동성을 말한다.
실제로, 그는 전술의 예를 정확히했다, 왜 나는 그것을 참조.

우리는 10 배가 우리가 fem 소프트웨어의 관리 도메인을 넘어있는 객체의 크기를 이동 할 때 생각한다.
 
@stan9411 · 당신이 걱정한다면, 나는 추천합니다 Windows용 코드 aster· 내가 설명 할 필요가 없습니다 승리하기 때문에.
그는 바로 그는 말했다. @cacciatorino의 특징 salome-meca는 사전 / 포스트 프로세서입니다, 코드 aster는 solutor입니다, 모든 명령과 solutors 우리는 우리의 분석을 설정해야, 그리고 재미가있다.
그것은 쉽게 배울 수 있지만 확실히 매우 강력합니다. python에서 프로그램을 할 수 있다면 훨씬 더 좋습니다. 자동화의 우수한 정도를 허용합니다.
 
실제로, 그는 전술의 예를 정확히했다, 왜 나는 그것을 참조.

우리는 10 배가 우리가 fem 소프트웨어의 관리 도메인을 넘어있는 객체의 크기를 이동 할 때 생각한다.
우리는 몇몇 혼란을 만듭니다. fem는 continuum의 discretization의 방법입니다.
여기에 명시된 동적 분석에 대해 이야기합니다.
당신은 항문이 아닙니다. 나는 당신을 초대합니다. @stan9411 ·
 
중요한 것, 골절의 피로와 기계의 형태, ca에서 현재. strutturist에 대한 재미가있다. 모든 것이 아니지만, 많이 있습니다.
 
모든 landlady,이름 * 분석에 필요한 모든 컴퓨팅 전력을 찾을 수 있습니다.
당신은 무료 토큰이 있고, 어쨌든 비용은 낮습니다.
opensource sw에 대해서만.
하지만 웹앱을 통해 소프트웨어를 사용하고 있습니다. sensa는 로컬도 설치하지 않습니다?
 
delucidations 모두에 감사.

죄, 나는 상업적인 소프트웨어로 충분히 처리 된 작업에 대한 문제에 대해 두 가지 생각을 만드는 무료 홈 대안을 좋아한다.
@cacciatorino의 특징 나는 당신이 잘못 생각, 너무, 내 요청을 해석.

중대한 개악과 명시된 동적인 사이에는 아름다운 다름이 있습니다

공식화:

처음에는 항상 방정식 kx = f의 시스템을 해결합니다. k는 일정 (선형 분석) 또는 변수 x의 비선형 기능의 행렬이 될 수 있습니다. 하지만 당신은 동적 정보가 없습니다. 고전적인 fem 분석을 할 때 나머지는 구성 요소의 질량 속성을 삽입 할 필요가 없지만 그 기계적 (예, g 등)

해결 된 시스템 대신 명시 된 동적은 유형 mxpp + kx = f의
관성이있다, temporal 정보와 위의 모든 그것은 isostaticity가 필요없는, 자유의 정도가 관성의 힘의 "액션"에 의해 계산되기 때문에

2개의 다른 문제입니다. 나는 스트레스가 얼마나 걱정하지 않습니다, 하지만 내 부하 역사의 순간
 
delucidations 모두에 감사.

죄, 나는 상업적인 소프트웨어로 충분히 처리 된 작업에 대한 문제에 대해 두 가지 생각을 만드는 무료 홈 대안을 좋아한다.
@cacciatorino의 특징 나는 당신이 잘못 생각, 너무, 내 요청을 해석.

중대한 개악과 명시된 동적인 사이에는 아름다운 다름이 있습니다

공식화:

처음에는 항상 방정식 kx = f의 시스템을 해결합니다. k는 일정 (선형 분석) 또는 변수 x의 비선형 기능의 행렬이 될 수 있습니다. 하지만 당신은 동적 정보가 없습니다. 고전적인 fem 분석을 할 때 나머지는 구성 요소의 질량 속성을 삽입 할 필요가 없지만 그 기계적 (예, g 등)

해결 된 시스템 대신 명시 된 동적은 유형 mxpp + kx = f의
관성이있다, temporal 정보와 위의 모든 그것은 isostaticity가 필요없는, 자유의 정도가 관성의 힘의 "액션"에 의해 계산되기 때문에

2개의 다른 문제입니다. 나는 스트레스가 얼마나 걱정하지 않습니다, 하지만 내 부하 역사의 순간
모든 권리, 그 다음 코드 - aster는 명시적 분석하지 않으며, 영화주의 운동 중에 개발하는 무력 부하를 고려하지 않습니다.
 

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