빔과 벽돌에 관해서, 나는 그를 닮은 아무것도 발견하지 않았다, 그러나 나는 아마 처음에 나는 잘못. 나는 알고리즘을 선택할 수있는보기를 첨부, 대신 배경에서 내가 자동 절차를 사용하여 tetrahedri 대신 여섯 번째를 생성하려고 할 때 일어나는 것을 볼 수 (시스템은 잘못되었는지 알려줍니다) 얼굴은 4개의 측이 있어야 합니다 그러나 3) 그리고 단단한 남아 열리는, 당신이 건의한 대로 첫째로 교련하는 조차.불행히도, 내가 업데이트했기 때문에, 나는 salmonè을 다시 설치 할 시간이 없었다, 또는 그것을 공부.
그러나 코에 의해, 나는 "trave"매체로 계산하기 전에 추천, 그들이 존재하는 경우, 적어도 차이가 없다.
그런 다음 다음 단계는 이미 수행 한 일을하는 것입니다. 그러나 다른 요소로 시도하십시오. 나는 설명합니다 : 삼각형 또는 prismatic 요소의 사용은 일반적으로 가장자리에 오류를 도입하기 때문에 권장되지 않습니다. 벽돌 요소로 시도, 아마도 축 구멍 또는 축 프리즘에 넣어. 나를 알고.
사실, 나는 몇 시간 동안 대기하고있다, 마지막으로 지금 나는 ...tetrahedri 나는 그들이 종종 가장자리에 영향을 미치는 토론에서 나를 낭비 시간을 만들어 때문에 그들을 피한다. 나는 salomas와 놀이를 설치하기 위해 시간을 찾을 것이라고 생각합니다.
나는 좋은 일을 좋아합니다.간단한 굽힘 케이스에 대한이 튜토리얼을 보냅니다. 당신이 그것을보고 그것을 검토하면, 나는 기쁩니다.
나는 내 데비안 테스트의 버전 2.4로 그것을 열었고, 나는 모든 것을 생각했다 (내가 사무실 :biggrin 자습서에 대한 어쨌든 감사 (나는 나에게 새로운 문제에 대한 의견을 줄 수 없습니다)간단한 굽힘 케이스에 대한이 튜토리얼을 보냅니다. 당신이 그것을보고 그것을 검토하면, 나는 기쁩니다.
odt 파일은 openoffice로 만들어졌습니다. 3.0, 나는 그것을 2.x 버전으로 열지 모른다.
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