Shotfree
Guest
좋은 아침 모든, 나는 최근 크레오의 사용을 통해 솔리드 웍스에 전달, 이 회전을 사용하여 나는 어셈블리의 실현에 대한 제약의 체계가없는 할 수 없습니다 (그것 이해하는 경우)은 우리가 교차에 3-5 조각과 조립에 대해 이야기하는 경우 (자연적으로) 무언가를 관리 할 수 없습니다. 문제가 발생했습니다 :
실제로 이런 일이 있거나 단일 객체의 제약을 볼 수있는 방법이 있습니까?
당신의 공유 및 답변 주셔서 감사합니다, 나는 당신에게 좋은 continuation을 기원합니다.
- 모든 구성 요소가 경계되면, 각각의 제약 세트는 "mostruous"이되고 상호 작용은 거의 "uncontrollable"입니다 (나는 구성 요소에 대한 정상적인 연결을 반전하고 구성 요소 자체를 돌리기 대신에 구성 요소를 과시)
- 나는 즉시 내 객체의 안정 (완전히 경계) 위치를 결정하는 3/4 제약을 식별 할 수있는 가능성이 없습니다 (특히 나는 많은 세부 사항이 단일 객체에 바인딩되면).
실제로 이런 일이 있거나 단일 객체의 제약을 볼 수있는 방법이 있습니까?
당신의 공유 및 답변 주셔서 감사합니다, 나는 당신에게 좋은 continuation을 기원합니다.