특징 주머니를 가진 형

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Davide La Rosa

Guest
좋은 아침, 모두, 그들은 catiav5와 함께 첫 번째입니다.
누구나 코드 또는 설명과 함께 부품을 스탬프하는 방법을 알고 있습니다. 원통형 표면의 기능 주머니에 일정한 깊이?
일단 관리되면 이미지를 볼 수 있습니다.STAMPIGLIATURA.jpg나는 다음을 수행하여했다 :
- 직경에 tangent 비행기를 창조했습니다.
- 텍스트를 생성 초안 환경에 몰딩하고 dwg로 저장
- dwg 형식으로 파일을 업로드
- 텍스트를 복사
- 엉뚱한 비행기에서 직경에 sketch를 생성하고, 텍스트를 섞어
- 아래 이미지로 설정하는 기능 포켓을 클릭하십시오
TASCA.jpg그때 나는 또 다른 부분에 대해 다시 한 번 내가 다음 오류를 얻을:ERRORE.jpg누구나 나를 도울 수 있습니까?
 
스케치의 문제에 의존 할 수 있습니다, 지점 왼쪽 또는 곡선 폐쇄되지 : 그것을 제어하려고

또는 표적 표면은 너무 enveloping입니다: 더 적은 curvature를 가진 표면에 그것을 시도하고 그것이 작동하는 경우에. .

그 문제가 있다면, (그리고 여기에 내가 기억에 갈, 당신은 시도해야) 표면 추출 (바람에 견디는), 다음 메뉴의 삽입 모양 개발... 그들에서 당신은 추출 된 표면에 스케치를 프로젝트, 다음 문자와 숫자의 표면을 트리밍
표면에 두께를 부여하는 또 다른 고체를 만들고, boolean으로 먼저 제거

나를 알고.
 
당신은 통행을 통해 나를 점할 수 있습니다:
그 문제가 있다면, (그리고 여기에 내가 기억에 갈, 당신은 시도해야) 표면 추출 (바람에 견디는), 다음 메뉴의 삽입 모양 개발... 그들에서 당신은 추출 된 표면에 스케치를 프로젝트, 다음 문자와 숫자의 표면을 트리밍
표면에 두께를 부여하는 또 다른 고체를 만들면 불린으로 먼저 제거하십시오.

나는 모양 환경을 결코 사용했습니다.
감사합니다.
 
정말 이미 단계에 의해, 단지 hyphens 누락

표면 추출 (바람),
그런 다음 메뉴 - 삽입 - 모양 개발 - 개발.

개발하는 인물: 나는 그것을 할 것이다.
참고 표면: 그 추출

추출 표면에 스케치, 다음 문자와 숫자의 표면을 잘라

표면에 두께를 부여하는 또 다른 고체를 만들면 불린으로 먼저 제거하십시오.

나는 r21 가이드의 예를 첨부

나를 알고.
 

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이 예제를 시도합니다.. ti allego catpart, ma è con versione 2017년
 

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안녕하세요,

나는 그것을 열 수 없습니다 (나는 r21), 당신은 igs에 보내려면

한편 mcbramby 말한다
 
하지만 gianni55... 내가 찾을 수없는 "개발" 명령이 있습니까? ?
gsd에서 개발 명령을 활성화하는 다른 패키지 (타입 시트 금속 또는 프리 스타일)가 있는 x가 없습니까? ? ?
 

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