Mario887
Guest
안녕하세요, 포럼에 새로운 내 이름은 마리오와 현재 roma 대학에서 항공 연구.
나는 1에서 solidworks를 사용 하 고 항공기의 전면 트롤리의 디자인에 struggling 시작.
arisen가있는 문제는 최종 조립의 영화입니다.
나는 당신이 나를 도울 수 있도록 솔리드 웍스의 "assembly"파일을 삽입해야합니다, 나는 그것을 허용 희망. 실제로 무슨 일이 일어나는 것은 종이에 간단한 manovellism이다 ( 계산과 그래픽 시뮬레이션의 비트 만들기 2d) 내가 모든 tavellism이 회전해야하는 주위에 베어링을 수정 할 때 현실에서 일 경이 보인다, 선택 된 요소가 완전히 정의되지 않는 대신 나는 저를 통지하지 않는다.
파일 "sesta version....sldasm"을 "igus cushion"과 "fix"(대형 프레임, "hinge pin")과 결합하여 "tubo tube snodo shock absorber 및 피스톤"을 결합하여 "superior shoe"를 적어도 "top edge"으로 고정 각도를 설명해야합니다.View attachment Manovellismo Carrello Anteriore.rar
나는 1에서 solidworks를 사용 하 고 항공기의 전면 트롤리의 디자인에 struggling 시작.
arisen가있는 문제는 최종 조립의 영화입니다.
나는 당신이 나를 도울 수 있도록 솔리드 웍스의 "assembly"파일을 삽입해야합니다, 나는 그것을 허용 희망. 실제로 무슨 일이 일어나는 것은 종이에 간단한 manovellism이다 ( 계산과 그래픽 시뮬레이션의 비트 만들기 2d) 내가 모든 tavellism이 회전해야하는 주위에 베어링을 수정 할 때 현실에서 일 경이 보인다, 선택 된 요소가 완전히 정의되지 않는 대신 나는 저를 통지하지 않는다.
파일 "sesta version....sldasm"을 "igus cushion"과 "fix"(대형 프레임, "hinge pin")과 결합하여 "tubo tube snodo shock absorber 및 피스톤"을 결합하여 "superior shoe"를 적어도 "top edge"으로 고정 각도를 설명해야합니다.View attachment Manovellismo Carrello Anteriore.rar