checcoger
Guest
안녕하세요, 저는 머리에 둥근 핀을 회전시키는 방법을 찾고 있으며 두 개의 구성 요소가 접촉 될 때까지 (예를 들어 축 y)를 회전시키는 공식의 종류를 만듭니다. 저를 돕기 위해, 나는 단면도를 창조했습니다, 그래서 나는 접촉 점 협조를 정의할 수 있습니다. 복잡한 것은 내가 구면 핀을 변경하기로 결정하면 접근 할 수있는 모든 것을 매개 변수화하고 싶습니다. 나의 목표는 머리 유지 그러나 공 핀을 바꾸는 동안 산출으로 접촉 점이 있을 것입니다. 분명히 새로운 접촉 점은 핀에서 핀에 다릅니다. 나는 sketches로 시도하지만 일단 공 핀의 기하학을 복제, 나는 sketches에서 생성 된 프로파일을 제외하고 표면, 교차, 등을 연결할 수 있습니다. 나는 그들을 연결할 수 없습니다.
감사합니다.
감사합니다.