3D 기계 조각 단면 추적

Dive76

Guest
전문가에게 도움을 요청합니다. . 일단 3d에 있는 조각의 단면도는 고전적인 선 _ansi를 가진 커트 부분을 그립니다. ?
 
전문가에게 도움을 요청합니다. . 일단 3d에 있는 조각의 단면도는 고전적인 선 _ansi를 가진 커트 부분을 그립니다. ?
당신은 섹션으로 폴린을 얻었다.... 프로세스는 2d _bhatch의 명령을 사용

autocad는 다른 sw 3d와 같은 자동 섹션을 생성하지 않습니다 ... 그래서 당신이 만든 섹션은 솔리드 모델에서 구별 된 기관입니다.

공간에 있다면, 섹션은 당신의 섹션의 앞에 정렬하지 않는 경우 0.0.0에 배치됩니다.
 
형태의 끝 이외에, 단면도 명령에 불린, 이 다른 절차는 불립니다 전시 전망 Pianosez 명령의 결과로 모델의:

- 아이템 선택
- 단면도 선에 dx 단추를 클릭하십시오
- 설정 섹션 3D ...
- 새로운 detachment를 정의하여 기본 고체를 대체합니다.

2007년부터 나쁜 것을 기억하지 않는 경우....
 

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소중한 답변을 주셔서 감사합니다. .. 나는 새로운 보행을 피하고 싶습니다 ... 병렬 비행기와 조각의 섹션에 대한 의심 ... 어떻게 autocad로 그것을 할 수 있습니까?
 
소중한 답변을 주셔서 감사합니다. .. 나는 새로운 보행을 피하고 싶습니다 ... 병렬 비행기와 조각의 섹션에 대한 의심 ... 어떻게 autocad로 그것을 할 수 있습니까?
질문은 vague, 명령 섹션 또는 명령 Pianosez를 참조하고, 당신은 비행기로 2 개의 평행 섹션 또는 섹션에 대해 이야기하고 있습니까?
 
나는 중요한 특정 단면도에서 강조하기 때문에 그들 사이 3개의 평행한 단면도 비행기로 고체를 낭비해야 합니다. : 잉크 :
 
내가 할 일을하고 싶은 것의 예를 첨부합니다. · .: 융합되는:
 

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autocad는 자동적으로 할 수 없습니다, 당신은 다수 단면도를 창조하고 그 후에 조립해야 합니다.
 
나는 단면도 계획의 모양과 고체를 창조하고 그 후에 subtract 명령을 사용하여 저를 그 후에 대우하는 단면도를 줍니다... 당신이 말하는 무슨? : 롤 아이 :
 
나는 단면도 계획의 모양과 고체를 창조하고 그 후에 subtract 명령을 사용하여 저를 그 후에 대우하는 단면도를 줍니다... 당신이 말하는 무슨? : 롤 아이 :
생각할 수 있습니다, 당신이 결과를 생각한다면 목적에 적합하다. : 파이퍼 :

그러나 2d (이미지에서) 또는 3d를 표시 할 수 있습니까?
 
나는 2d에 있는 나의 단면도의 윤곽을 창조하기 위하여 조각 안쪽에 동일한 그 후에 윤곽을 창조하고 3d subraggo에서 단면도의 밀어남에 의해 창조된 고체를 파괴하기 위하여. 결과는 우수합니다. ·
곤충의 조각은 이미 3d 어쨌든입니다. ·
 
곤충의 조각은 이미 3d 어쨌든입니다. ·
이 힘에 의해, 나는 2d/3d 섹션의 표현에 있었다면 궁금.

그러나 중요한 것은 반복을 찾는 것입니다. 결과가 훌륭합니다. .
 
이 시점에서 섹션 2d a votla subtracts the part of solid that you do not care about... _솔프로프
사실...:wink:
그들은 더 많은 계획과 조각을 파괴 할 수있는 가능성을 제공하는 공정하게 삼관 기능을 포함하지 않는 범위 ...:frown:
 

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