3D 요소 구축 계획

  • Thread starter Thread starter ragnol
  • Start date Start date

ragnol

Guest
자주 묻는 질문

나는 cad/cam 3d (나무와 강철에 구조에 대한 특정, 그 후에 하나는 우리가 또한 냉장고, 원예를 만듭니다:))), 만약 내가 특정 바닥에 거짓말 3d 요소를 만들려면 (내 필요에서 동쪽으로), 나는 "piano 3d"를 만들, 화면보기는이 계획에 따라 지향, 그리고 내가 삽입하는 모든이 계획에 명백하게 일치. 그런 다음 계획을 변경하고 다른 방향으로 정렬 다른 물건을 이동합니다. ·

이것처럼 뭔가요? 당신은 "90°"일 때 3d에서이 방법을 작동합니까?

나는 예를 만들기 위해 이미지를 첨부 : 매크로 단계,이 네트워크 지원, 특히 두 개의 경사 및 다이버켄 보강에 의해 재현되는 방법?
 

Attachments

  • Traliccio pallavolo.jpg
    Traliccio pallavolo.jpg
    29.2 KB · Views: 2
autocad에는 덕트가 있습니다: 당신이 필요로 하는 근원을 이동하십시오 (쿼타로 그리고 위치와 오리엔테이션으로).
그러나 이 항목은 장점 / 의무와 함께 parametric modelers (solidworks, freecad, tekla 등)보다 적은 "rigid"입니다.
- 당신은 어떤 ucs와 그것을 걱정 없이 큐브를 만들 수 있는 이점이 있고 그 후에 그것을 이동하거나 다른 곳에 그것을 두기 위하여 그것을 자전합니다.
- 위에서 언급 한 모델링 된 모델에 더 익숙해지면 반대 versa가 "눈"에 알 수 없습니다. 그러면 나중에 이동해야합니다.
2개의 다른 접근법입니다.

autocad와 같이 ukras를 모델로 이동할 가치가 없습니다.
 
첫 번째 문장 "당신은 장점이 있습니다 ..."는 작은 주변입니다. .

당신이 의미 (페니에서) 일반에서 오토 캐드에서 나는 요소 "인 경우"그리고 나중에 그것을 회전?
 
autocad에서 당신은 당신이 같이 참고 체계를 동양화할 수 있습니다.
예를 들어 ucs 3 점을 사용해보십시오 (많은 옵션이 있습니다. 직접 참고 시스템 darts를 오른쪽 버튼으로 선택하여 옵션을 볼 수 있습니다. 그런 다음 평평한 명령을 사용할 수 있으므로 새로운 로컬 x-y 계획에 이동 (ucsfollow 변수를 변경하면 자동으로 설정할 수 있지만 솔직히 나는 그것을 좋아하지 않습니다).
이 방법에서 직접 로컬 작업 계획.

autocad는 또한 새가 cursor의 위치에 따라 역동적으로 (당신은 원할 수 있습니다)를 적응하기 때문에 다른 요소의 얼굴에 직접 작동 할 수 있습니다.
그런 다음 Wireframe2d (top-left Curve 및 Flight Modes) 이외의 모드를 활성화하면 3d glyph의 종류를 사용하여 직선 및 비행기와 비교하여 객체를 이동하거나 회전 할 수 있습니다.
다양한 그래픽 객체를 회전, 크기를 조정하고 이동할 수 있는 정렬 명령도 있습니다.

그것은 편리하고 실용적인 항상 볼록한 활동 (보통 오른쪽 상단에) 다양한 전망 사이 통과.
 
발명에 대한 감사!
@메일 당신은 나에게 많은 직선을 준. 나는 조금 떨어져 이야기하려고 해요.

이미 다음과 같습니다 : "my"소프트웨어에서 나는 3d 요소에서 즐거움을 끄고, 내가 층을 사용하고 라인, 텍스트, retini 등 또는 특정 도구와 함께 할 필요가있는 경우 autocad에서 레이어를 숨기고 / 디스커버리 요소에서 턴 할 수 있습니다?
 
전형적으로 우리는 그물 등을 선으로 일합니다 (우리가 조용히 살고있는 순간). 단일 법인 또는 그룹 (_hideobjects)를 숨기는 명령이 있지만 (unhide)로 돌아가는 것을 기억해야하며, 단일 객체에만 모든 것을 생각한다.

smanetta bene con gli ucs, che hanno risvolta (또한 문서되지 않음) molto utili.
 
나는 개인적으로 마우스와 함께 ucs 아이콘을 사용, 내가 원한 지점을 모두 원하는 경우에 (이 경우 그것은 도움이) 및 필요에 따라 axes를 사용. 나는 덕트에 전념 너무 많은 창을 믿고 결국 첫 번째 팔에있는 사람들을 혼란. 아이콘을 파악하고 제대로 사용하는 것은 훨씬 쉽습니다.

나는 개인적으로 생각하는 방법을 설명하기 위해 빠른 작은 비디오를 준비했습니다. 더 직관적이고 빠릅니다. 그려질 때 그것은 xy 축선을 predispose하고 아마도 theucs의 근원의 점에 좋다.
 
어떻게 매크로 단계에 의해,이 네트워크 지원, 그리고 특정 두 inclined 및 divergent 강화?
나는 작은 비디오를 만들었습니다.
ucts 3 점과 함께 작업 나는 새로운 xy 계획을 수립 할 것입니다 (분 0:58) 다이브레이터의 한 가지의 모양을 그리기 위해. 그 후 나는 그것을 복사하고 회전 할 것이다,
이 철의 섹션을 속성하기 위해 나는 축 덕트 Z를 사용했습니다. 예를 들어 나는 철에 다른 섹션을 제공하고 싶었지만, 축 Z 용 덕트의 사용을 이해합니다.
바늘의 trajectory가 조금 곡선이지만 개념은 그 것입니다.
또한 autocad는 결국 그 규모 때문에 로프트 표면을 표시하는 어려움을 겪었습니다. 나는 궤도를 사용하여 그들을 표시했습니다.

어떤 방식으로 autocad는 theucs의 좋은 관리 가능성을 제안합니다. 나는 ucs의 관리에 관한 Autocad보다 3ds로 어려움을 스스로 더 발견
 
당신이 의미 (페니에서) 일반에서 오토 캐드에서 나는 요소 "인 경우"그리고 나중에 그것을 회전?
디자인이 간단합니다. 그렇지 않으면 디자인의 복잡성에 따라 1 층에서 다른 쪽으로 이동해야하는 경우 각 이름을 부여하여 ucs를 저장하는 것이 좋습니다.
예를 들어, 마지막 비디오에서, 분 0:58 나는 계획 (새로운 xy 계획)을 3-포인트 덕트로 설정합니다. 나는 그 이름을주고 새가 그 이름을주고, 그 바닥에 그림으로 돌아가고, 3 점에서 새를 피하는 경우를 다시 호출 할 수 있었다.
일단 내가 그 첫 번째 다이버그런 철의 프로필을 흘려 (참고와) 그것을 덮었다.
그러나 나는 이름을 저장하여 또 다른 새로운 xy 계획을 만들 수 있었다 (첫 번째 생성에서 그것을 싫어) 두 번째 다이브 러브 철의 프로필을 그리기. 1 층에 그림으로 돌아가려면 이전에 저장된 새를 호출해야합니다. 모든 것은 디자인의 복잡성에 달려 있습니다.

xy 계획을 설정 (나는 그렇게 호출) autocad와 매우 간단합니다. theucs의 아이콘을 사용하면 매우 쉽게 계획 할 수 있습니다. 덕트에 전념하는 다양한 메뉴와 함께, 우리는 종종 혼란을 얻고, 매우 귀중합니다.

다음 예에서 나는 2 평면을 설계하고 집에서 각각 회전. 나는 그러므로 xy 계획이 있어야 하는 각 표면을 위해 설치하고 나는 이름 (첫째와 두번째)에 의하여 2개의 ucs를 저장했습니다. 그 시점에서 당신은 그리기를 원할 계획을 다시 호출하는 것이 간단합니다. 3개의 점을 위한 덕트를 사용하는 대신 물체 덕트를 사용할 수 있었습니다. 그러나 autocad를 가진 ucs를 취급할 수 있는 무슨을 가진 보는 것은 맞습니다
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini

Members online

No members online now.

Back
Top