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IlFincoITA

Guest
안녕하세요, 여러분! 이 프로그램에 접근하기 전에 나는 당신의 도움을 좋아할 것입니다, 처리에 관한 경우.

나는 완성 된 부분과 원료 조각을 넣어. 지금 나는 조각의 측인 첫번째 가공을 얻기 위하여 싶습니다. 연습에서 나는 그것을 할 수 있지만 내가 일해야 할 것들을 계정으로 복용하지 않고 윤곽선입니다. 다른 말에서 나는 곡선 부분에서 계정으로 복용하는 최종 청구서에 접근 할 것으로 예상됩니다 더 많은 자료가 제거 될 것으로 예상됩니다 ... 그리고 quidi는 거기에 더 많은 패스를합니다. 2.5d 처리 (내 커터 만 해당) 내가 선택해야합니까? 나는 당신이 저를 묻지 않는 경우에 나는 명확했습니다. ·

p.s. 도구 경로 옆에있는 시뮬레이션이 제거되고 처리에 필요한 시간의 표시를 줄 수있는 자료를 볼 수 있습니까?
 

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나는 내가 정말 내가 커터 비트에 그것을 가지고 생각으로 조각을 그렸다. base I insert 수동 기능을 삽입한 다음 얼굴을 클릭합니다. 나는 열린 외부 둘레와 얼굴로 인식, crude와 같은 안 하나 닫히는... 나는 그게 맞습니다. 나는 다음 두 개의 작업을 추가 2.5; 빈 및 마무리에 대한 hs 윤곽. 누군가가 파일을 배치하는 것에 대해 걱정하면 나머지를 수행하는 방법에 대한 아이디어를 제공합니다.
 

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