안녕하세요! 나는 당신이 나를 도울 수 있다면 질문이있을 것입니다! 나는 종종 새로운 일을 가지고 있고 첫 번째 렌더링을 출시 할 때이 프로그램은 이미지의 높은 해상도에서 잘 작동합니다 (다음 날에도) 세 번째 또는 네 번째 렌더링 PC가 많이 느립니다 후, 즉. 15 분에서 처음 만든 렌더링을 만들기 위해 2 시간의 아름다움을 넣어 나는 왜 설명하지 않습니다 ...
그래서 ... 첫 번째 것들은 내가 파일을 터치하지 않았기 때문에 잘 이동해야하고 먼저 그것은 정상을 던졌습니다....그리고 조명과 표면이 lentissim을 추가하지 않고 그래서 나는이 것들에 달려 있다고 생각하지 않는다....끝에 나는 통지하지 않았다 ...하지만 나는 지금 검사하고 그 문제가되지 않았다.:frown:
그때 그것은 가능성이. ..because adess I don't Remember with Precision...그래서 나는 약간의 qulalche Reflectance of the floor (작성 그리드가 추가 된 정상적인 바닥) 문제가 esattezz와 지금 나는 당신이 잘 알고 있기 때문에 내가 접촉 한 매개 변수를 알 수 없습니다 내가 최종 렌더링을 시작하기 전에 뭔가를 변경하기 전에 그래서 느리게 느리게 ... 또는 왜 그냥 질문
그러나 미래에 당신은 파일을 저장해야, 그 다음 더 이상 작동하지 않습니다, 다른 이름과 저장. 그래서 더 빨리 또는 나중에 당신은 문제가 무엇인지 알고.
그러나, 당신은 어떤 기계든지, 당신이 2개의 직면 표면이 있을 때 당신이 가지고 있는 일반적인 중요한 slowdowns에서 어떤 기계를 심는 volumetric 빛을 이용하지 않는 한. 설정할 수 있지만 이제는 어디를 기억하지 않습니다. 계산되는 reciprocal 반사의 최대 수. 이 값이 너무 높으면 이론적으로 렌더링이 더 이상 끝날 수 없습니다.
환경에 대해 이야기? ok ok...그것은 매우 자주 나는 blinn에 대 한 반사에 대 한 필요...
alias studio 도구에 대해 이야기하면 사용하지 않거나 잘못되었는지 알려줍니다. 사실이 프로그램에 대한 정보를 찾는 것은 어렵습니다 ... 그러나 Purtropp는 우리에게 이것을 가르치고 ... eh eh
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.