$Matteo$
Guest
안녕하세요
나는 내가 캠과 경험이있어서 이해합니다.
내 질문은 당신이 montarmadi (Carpentry pz의) 플러그를 삽입하여 캠을 실현할 수 있도록 topsolid autocad에서 만든 고체를 가져올 수있는 방법을 알고 있다면
나는 캠 프로그래머가 그렇게하지 못했기 때문에 이것을 물었다, 또는 더 나은 성공하지만 항상 pz에서 만든 구멍 또는 excavations를 볼 수 없습니다. 그것은 topsolid가 스크래치에서 생성되지 않는 경우 pz를 완전히 인식하지 않는다는 것을 보인다.
나는 분명하다
나는 내가 캠과 경험이있어서 이해합니다.
내 질문은 당신이 montarmadi (Carpentry pz의) 플러그를 삽입하여 캠을 실현할 수 있도록 topsolid autocad에서 만든 고체를 가져올 수있는 방법을 알고 있다면
나는 캠 프로그래머가 그렇게하지 못했기 때문에 이것을 물었다, 또는 더 나은 성공하지만 항상 pz에서 만든 구멍 또는 excavations를 볼 수 없습니다. 그것은 topsolid가 스크래치에서 생성되지 않는 경우 pz를 완전히 인식하지 않는다는 것을 보인다.
나는 분명하다