CAD 도면

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bagarospo81

Guest
안녕하세요, 나는 사용 하 고 어쩌면 어떤 첫 걸음을 사용 하 여 조언 하 고 싶습니다.
나는 설명합니다. 나는 제안했다, 때 잃어버린 시간에, 모양과 사용으로 유리의 프로토 타입을 매우 구체적으로 깨닫기 위해 나는 작은 cad 3d를 사용하고 특정 발명가를 사용하는 것을 알고 있기 때문에 저로 전환 (내가 단단한 가장자리와 카니아 v5로 경험했다면).
그러나, 나는 찰흙 또는 다른 sculptural 물자로 손 proptotype를 창조하고 그 후에 끝내고 마지막 모형을 위한 3d 스캐너로 전환하는 경우에 진행할 권리 방법인지 궁금합니다.
Frankly 유리 개체가 만드는 방법의 많은 것은 없습니다 ... .
어떤 경우 ... 먼저 3d 모델을 만들고 그 후 프로토 타입의 실현을위한 3d 프린터로 전환하고 싶으신가요? ?
분명히 내가 primitives의 사용을 알고, virtuosity하지 않는, 그들은 객체의 모양과 표면을 실현하기 위해 적합하지 않습니다.... 나는 rhino 3d가 표면의 직접 모델링에 대한 명령을 통합하지만 난 물체의 조각 현실화에 전념하고 싶지 않아.
감사합니다.
 
안녕하세요.

첫째, "scultoreo"라는 뜻을 이해하기 위해 몇 가지 예 이미지를 넣어.

발명가가가 어떤 형태를 달성 할 수 있음을 알고 있지만, 그것은 당신의 필요에 가장 적합한 솔루션 (인벤터는 기계 공학에 중점을 둡니다).

sculpting 소프트웨어에 대해 이야기 할 때, 오토 데스크 하우스에 머물 일반적으로 mudbox의 생각.
또는 zbrush 변경 소프트웨어 집.

그러나 나는 당신이해야 할 일을 이해해야 반복, 당신이 그것을하고 싶은 방법, 당신이 필요로하는 것.

구문을 생각할 수 있습니다.
그들은 나를 돌렸다
그러나 나는 누구인가? 학생이라면 회사가 턴을합니까? 무엇을 의미합니까?
이 사람들이 "나는 학생 슬렌더를 만들 수 없습니다 거의 아무것도 비용 초안, 해적 소프트웨어와 함께"고 필요한 경험을 가질 수 없기 때문에, 프로젝트가 괜찮지 않다는 것을 끝, ergo는 당신을 지불하지 않고 손상을 요청?
 
답변 주셔서 감사합니다.
나는 지금 동안 더 이상 학생이 아니고 내 현재 작업에서 나는 cad를 사용하지 않는다 ... 그러나 나는 과거에 그것을 사용했고 또한 논문과 인턴십을 위해 독립적으로 시도하지 않았다 특히 발명가에서 cad를 포기하지 않았다 (고 단단한 가장자리와 케이는 기억이다).
나는 신선한 특허 (숯에 대한 과학 소설 없음)에 의해 덮여 있기 때문에 사진을 게시 할 수 없습니다. 그러나 올바른 것은 내가 할 수 없습니다 ... 단지 객체의 모양이 더 많은 것을 가지고 내가 확실히 더 익숙해 할 것이라고 말할 수 있습니다.
실제로, 사람들은 엔지니어 또는 ing 졸업생이기 때문에 생각, 내 경우, 당신은 모든 것을 알고해야하고 더 많은, 끝에서 당신은 권위를 취득 할 수있는 다양한 분야에서 경험입니다. ·
... 내 가장 큰 의심은 이제 내 의견에서 프로토 타입에 대한 3D 모델을 만드는 방법은 정확히 최대 아니지만 당신이 모양과 원하는 표면을 얻을 때까지 손으로 모델에 직접 더 좋을 것입니다 ... 그리고 그 다음 그것을 검사하는 데 필요한 경우 ... 나는 믿는다.
나는 우리의 그림 직업을 기억한다. 말하자면, 원시적 인 패러미터 cads에 대해 이야기하고, 조각품을 만들기 위해 사용하는 것은 끝에서 "결합"에 대해 cad의 결과가 자신의 아이디어를 부과하는 것보다 더 제한되었다.
 
우리의 그림. 우리에게 말하자, 원시적 인 매개 변수 cad에 대해 이야기, 그 조각품을 생성하는 데 사용
cad의 스노피를 이해하지 않았다는 말을하자.

찰흙 또는 plastiline의 당신의 아이디어 또는 모형을 정의하는 것과 같이 감각이 더 많은 것입니다. 많은 분야에서 그것은 작동하고 전혀 복종되지 않습니다.

스캔은 종종 문제가, 그래서 일단 당신이 표시 모델을 정의, 나는 그것이 cad에 모든 것을 재설계하는 것이 더 나은 생각. 필요한 보정을 수행하고 어쩌면 프로토 타이핑으로 진행하지만, 나는 그것에 대해 직접 경험이 없습니다.

소프트웨어에 대 한 위의 가치가 있다, inventor, 솔리드 웍스 또는 catia는 기계에 대 한 소프트웨어. 표면 모델링기를 찾고 있다면 먼저 언급 한 특정 소프트웨어를 평가 할 수 있습니다.

행운을 빌어 요.:finger:
 
나는 고양이를 본다. 당신은 다른 것을 필요로 하지 않습니다. cad는 공예가 / 조각가의 atelier를 가지고 있으며 좋은 조각가되기 위해 atelier를 마스터하는 것은 충분하지 않습니다. 그러나 누구든지 cite 할 수 있으며 많은 인내와 constancy가있을 수 있습니다. 어쩌면 그는 좋은 기술을 가지고있을 수 있습니다. 객체에 따라 표준 절차가 없습니다. 복잡성과 중요성. cad 모델링에서 안전하다고 느끼면 프로토 타입을 인쇄 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 폴리 우레탄 폼 프라이즈를 인쇄하고 만족 할 때까지 손을 터치하면 모델을 스캔합니다. 그러나 이것은 중요한 개체를 사용하는 더 비싼 절차입니다.
 
안녕, 나는 parametric 형태에서 단단한 완전하게 자유롭게 디자인하기 위하여 시도했습니다, 3d에 있는 예를 들면 얼굴을 가지고 가고, 나는 믹서로 시도하고 결과는 satisfactory 보다는 더 많은 것이, 그것외에 자유롭습니다.
유일한 문제는 (하지만 어쩌면 모든 기계 또는 모든 프로그래머에 대한, 나는 단지 내가 이야기하는 사람들에 대해 이야기) 그것은 frieze, 3d 인쇄 기계 또는 활, 선 또는 수학 기능에서 대표하지 않는 다른 trajectories에 따라 어렵다. 이제 메시로 만든 모든 표면이 기능에서 사용할 수 있다고 생각하지만, 캠 소프트웨어가 모두 작동 할 수 있는지 모른다. 그러나 이것은 내가 본 3d에서 얼굴을 자를 수 없었다면 안되는 것이 아니라 내 생각입니다. 그런 다음이 정보는 플라이어로 가져갑니다. 그러나 블렌더에 당신은 어떤 조각품을 끌 수 있고 나는 당신이 또한 많은 튜토리얼을 찾을 확신!

이름 *
 
그냥 이해... .

유사한 bichiere를 위해 ....zbrush 또는 유사한vichingo.jpg유사한 bichie를 위해 .... rhino3dpunta_diamante.jpg
 

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