새로운 메쉬 도구
로리노 4.0
70개의 새로운 명령과 메시의 창조, 편집, 분석 및 3d 인쇄를 위한 개선.
창조 (뉴스, 개선)
* estraimeshdirendering - 선택한 개체 렌더링의 메쉬를 복사하고 별도의 메쉬 객체로 추출하십시오.
* 메시 - 새로운 조밀도 선택권은 독립적인 가늠자 통제입니다.
* ellissoidemesh - 메쉬 ellipsoid를 만듭니다.
* Meshdapunti - 선택된 포인트의 포인트 또는 클라우드에서 메쉬를 만듭니다.
* Meshheightfield - 비트 맵의 색상 값에 따라 메쉬를 생성합니다.
* Twistconomesh - apex에서 비행기로 truncated 메쉬 콘을 만듭니다.
* toroidemesh - 메쉬 토로이드를 만듭니다.
* Patchmesh - 포인트, 폴리 라인, 곡선 및 3d 포인트의 구름에서 메쉬를 만듭니다.
* polylineamesh - 닫히는 편평한 polylinea에서 메시를 창조하십시오.
* offsetmesh - 지정된 거리에 따라 하위 설정 메쉬, 또한 닫히는 메쉬를 만들기 위해 두 메쉬 사이의 기존 공간을 닫을 수 있습니다.
* Meshdacrvpiane - 제한 곡선 그룹에서 플랫 메쉬를 만듭니다.
편집 (뉴스, 개선)
* alignverticimesh - 지정된 거리 내에서 메쉬의 vertices를 강제로 동일한 위치를 가정합니다.
* applymeshuvn - 같은 u와 v 협조에 근거를 둔 표면에 메시 그리고 점의 감싸는 매핑을 깨닫습니다.
* collassabordomesh - 인접한 메쉬의 상단에 메쉬의 가장자리를 붕괴.
* collassafamesh - 메쉬의 상단에 메쉬의 얼굴을 붕괴.
* scafaccemeshsecondarea - 지정된 값보다 더 큰 또는 더 적은 메쉬의 얼굴을 붕괴.
* collassafaccemeshsecondoaspectratio - 같은 길이와 폭 사이의 지정된 비율에 따라 메쉬의 얼굴을 붕괴.
* scafaccemeshsecondolunghbordo - 단일 메쉬 정상에 특정 길이 아래 메쉬의 가장자리를 붕괴.
* collassaverticemesh - 다른 메쉬 정상 회담에 메쉬 정상 회담을 붕괴.
* removefaccemesh0 - 아무것도 지역이 있는 메시 얼굴을 삭제합니다.
* deletefaccemesh - 선택한 메쉬 얼굴을 제거합니다.
* estraibordomesh - 열린 가장자리에 polyline을 창조하거나 unwelded 메시의 선택된 겹.
* estraicontforomesh - 메쉬 구멍의 가장자리를 복제하는 폴리 라인을 만듭니다.
* estraifaccemeshconness - 선택된 얼굴에 연결된 시작 메시에서 분리해, 연결된 얼굴 사이 각이 정의한 한계 안에 있는 점에서.
* estraifaccemeshidentiche - 단일 메쉬의 동일한 얼굴을 추출합니다.
* estraifaccemesh - 선택 후 얼굴을 추출하거나 가장자리를 선택.
* estraifaccemeshsecondarea - 지정된 영역 범위의 한계 안에 떨어진 얼굴을 추출합니다.
* estraifaccemeshsecondoaspectratio - 지정된 측면 비율 범위에 따라 얼굴을 추출합니다.
* extractifaccemeshsecond angledisform - 보기에 관하여 얼굴의 각에 따라 시작 메시에서 얼굴을 분리하십시오.
* estraifaccemeshsecondolunghbordo - 지정된 값보다 더 큰 또는 더 적은 가장자리가있는 모든 얼굴을 추출합니다.
* estraipartemesh - unwelded 가장자리에 의해 경계 메쉬의 얼굴을 추출합니다.
* estraibordimeshnonmanifold - 시작 메시에서 분리되는 가장자리를 공유하는 메시 얼굴 (3개 이상 얼굴에 의해 공유되어야 합니다).
* fillforomesh - 삼각형 메쉬 얼굴 시리즈를 통해 메쉬의 구멍을 채웁니다.
* fillforimesh - 일련의 삼각형 메쉬 얼굴을 통해 메쉬의 모든 구멍을 채웁니다.
* differencebooleanamesh - 메쉬와 메쉬의 두 번째 세트 사이의 공유 영역.
* Crossbooleanamesh - 선택한 메쉬로 공유하고 공유되지 않은 부품을 삭제합니다.
* subdivisionbooleanamesh - 선택된 메쉬에 의해 공유된 공유를 찾아 공유 및 공유된 부분을 위한 별도의 메쉬를 만듭니다.
* Unionbooleanamesh - 선택한 메쉬에서 단일 메쉬를 만들고 공유 영역을 제거합니다.
* subdivisiononemesh - 다른 객체 (curva, 표면 또는 메쉬)와 다양한 부품으로 메쉬를 분할합니다.
* truncamesh - 다른 객체로 메쉬를 truncates.
* patchfacesingola - 삼각형 또는 사각형 얼굴을 사용하여 메쉬의 구멍을 닫습니다.
* 프로젝트 - 프로젝트 곡선 및 포인트 객체 메쉬.
* 보고 - 메시에 곡선과 점 목표.
* quadrangolamesh - 가능한 사각형으로 메쉬의 삼각형을 변환합니다.
* reconstructscimesh - 메쉬에서 모든 정보를 제거하고 메쉬 형상 만 반환합니다.
* reconstructscinormalimesh - 메시의 정상을 제거하고 얼굴의 오리엔테이션에 따라 정상적인 얼굴 및 vertices를 재구성합니다.
* subdividimeshdisgiunte - 별도의 메쉬 객체로 구분하여, 터치하지 않고, 독특한 객체를 구성합니다.
* subdividibordomesh - 두 개 이상의 삼각형을 만들 수 있도록 메쉬의 가장자리를 나눕니다.
* subdividimeshconcrv - 곡선을 가진 메시 목표를 분할합니다. 곡선은 메시에 보고됩니다, 그러나, subdivisional 명령으로, 그것은 그것을 통해서 계획됩니다.
* exchangeabordomesh - 같은 가장자리를 공유하는 삼각형의 vertices를 반전합니다.
* 취소 - 각 공유 메쉬 정상과 관련된 정보를 삽입합니다.
* Cancelsaldaturabordo - 선택된 가장자리에 공유된 각 메시 vertex에 정상과 관련된 정보를 삽입합니다.
* 용접 - 용접 선택한 메쉬 가장자리.
* 용접 - 선택한 메쉬 vertices 용접.
분석 (뉴스, 개선)
* pointpiuvicino - 메쉬 객체를 지원합니다.
*disform 각 분석 - 메쉬 객체를 지원합니다.
* 환경 맵 - 메쉬 객체를 지원합니다.
*spessor 분석 - 메쉬의 두께를 평가하기 위해 false 색상의 디스플레이를 사용합니다.
* zebra - 메쉬 객체를 지원합니다.
3d 인쇄 - 당신이 당신의 체계에 있는 3d 인쇄 기계를 설치한 경우에, 이 마개에서 당신은 당신의 인쇄 기계에 의해 요구된 파일 체재에서 직접 인쇄할 수 있습니다. rhino 파일 메뉴에서, 메뉴 항목 삽입 및 프린터는 목록에 표시됩니다. 현재 지원되는 체계 중, 우리는 찾아냅니다:
* 3d 체계 (invision)
* delft 스플라인 시스템 (deskproto)
* 크기 (촉각)
* objet (학생)
* 로랜드 (모델 플레이어)
* 초경량 (modelworks)
* Stratasys (인사이트)
* z 전갈 (zprint)
http://www.it.rhino3d.com/4/mesh.htm에