• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

Catia V5에 대한 몇 가지 질문

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Steel59

Guest
나는 올바른 지역을 선택했습니다.

논리 나무의 관리에 일련의 질문 발생, 환경 부분 및 스케치, 아래 목록:

- 영구적으로 논리 나무의 확대 / 반사를 억제하는 방법?

- 정상에서 논리 나무의 위치를 영구적으로 해결하는 방법, 가능한 경우? 나는 더 나은 설명 : 바퀴에 의해 스크롤을 비활성화 할 수 있으며 나무 슬라이드가 왼쪽에 수직 막대 만 있습니까?

- - - 실을 볼 수있는 방법이 있습니까?

- 아카이브 및 경계의 비디오 렌더링을 결정하는 설정은 스케치에서 확대 될 때 세그먼트를 볼 수 없습니다? 정밀 2d 및 3d? 어떤 값은 정밀 rapps에서 사용 했습니까?

- 당신은 여러 도메인 (더 많은 몸)과 함께 작동 할 때 당신은 활성 신체를 정의하는 명령?

- 수 나는 한 가지 기능에서 이미 스케치를 사용하고 다른 곳에서 사용하기 위해 복제합니까? 또는 당신이 더 이해할 수 있다면: 수 있습니다. 나중에 기능을 만들 수있는 antecedent 기능의 기하학을 재사용합니까?

- sketcher 기하학을 구축 할 때 그리드에 자동 스냅이 아니라 기존 기하학의 상단에있는 방법이 있습니까? 나는 항상 기존의 기하학의 현저한 포인트를 계획합니까? 자동 스냅이 없나요? 새로운 캐리어가 'calamitated'인 현명한 점을 지정하는 패널이 존재하지 않습니까?

감사합니다.
 
난 그냥 rookie입니다. 하지만 나는 몇 가지 질문에 대답 할 수 있습니다 (또는 적어도 내가 그것을하는 방법 ...

렌더링의 품질을 위해 나는 옵션의 "성과"메뉴에서 매개 변수가 있다는 것을 말할 수 있습니다. 첨부 당신은 내가 기계에 가지고 설정의 이미지가 있습니다. 비례에 실질적인 단계와 최소한으로 넣어. . : )

몸의 경우, 나는 항상 논리 나무에서, 관심의 몸에 dx 키와 드롭다운 메뉴에서 "작업의 개체에 정의". . :
 

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- 영구적으로 논리 나무의 확대 / 반사를 억제하는 방법?
tools\options\general\visualizes in the 'table logical tree operion' 옵션을 비활성화 " 확대 또는 감소. ·

- 정상에서 논리 나무의 위치를 영구적으로 해결하는 방법, 가능한 경우? 나는 더 나은 설명 : 바퀴에 의해 스크롤을 비활성화 할 수 있으며 나무 슬라이드가 왼쪽에 수직 막대 만 있습니까?
스크롤을 피하려면 3 개의 키 만 마우스를 얻을 (그리고 단지 세), 휠보다 훨씬 더 인체 공학적.

- - - 실을 볼 수있는 방법이 있습니까?
filet 분석, 또는 테이블에서만, 적절한 아이콘이 나무에 나타나면 (나무는 기하학, 아마도 더 많은 것).
filet display 메소드는 3d squared 모듈에서만 존재합니다.
그렇지 않으면이 주제는 포럼에서 몇 번 처리되었으며 색상 스레드에 매크로를 찾을 수 있습니다.

- 당신은 여러 도메인 (더 많은 몸)과 함께 작동 할 때 당신은 활성 신체를 정의하는 명령?
tsdx의 몸에 "정확한 작업 객체"팝업 메뉴.
- 수 나는 한 가지 기능에서 이미 스케치를 사용하고 다른 곳에서 사용하기 위해 복제합니까? 또는 당신이 더 이해할 수 있다면: 수 있습니다. 나중에 기능을 만들 수있는 antecedent 기능의 기하학을 재사용합니까?
기능에 묶인 스케치를 원하는만큼 많은 시간을 사용할 수 있습니다, 그냥 기능을 호출 한 후 선택.
- sketcher 기하학을 구축 할 때 그리드에 자동 스냅이 아니라 기존 기하학의 상단에있는 방법이 있습니까? 나는 항상 기존의 기하학의 현저한 포인트를 계획합니까? 자동 스냅이 없나요? 새로운 캐리어가 'calamitated'인 현명한 점을 지정하는 패널이 존재하지 않습니까?
황급한 방법, 기하학의 투상을 통해서만.
 
Last edited:
누군가에게 유용 할 수 있습니다 :
논리 나무를 확대하거나 감소시킬 수있는 옵션을 비활성화 할 수 있습니다.

종종 asticella (흰색 rhymes)을 클릭하고 논리 나무가 활성화된다는 것을 발생합니다. 이 시점에서 논리 나무를 확대합니다. 당신이 할 필요가 없습니다.

이 옵션을 사용하면이 불편을 피합니다.

비활성화 된 옵션으로, 먼저 차축에 오른쪽 하단에 클릭하여 논리 트리를 확대하거나 중복 할 수 있습니다.

나는 누군가에게 유용 할 희망
 

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나는 간략하게 나의 인상을 대답한다:
"tools\options\general\visualizes in the 'tool operion logical tree' 옵션을 비활성화 "확대하거나 감소. ·
그래, 실제로, 나는 이미 상자에서 촬영했다. 그러나 나는 키보드에 의해 ctrl을 누르면 중앙 마우스 버튼을 눌러 (rotellina) 나는 나무의 글꼴을 크기를 조정하는 불편에서 실행할 수 있습니다, 물체와 / 또는 비 코디노 영역에서 나오는 경우. cmq 나는 'ga non da fà'를 관찰했다. 그래서 그것은 남아있다. : 마일:
 
키보드에서 ctrl을 누르고 중앙 마우스 버튼을 눌러 (rotellina) 나는 나무의 글꼴을 크기를 조정하는 불편에 incur 할 수 있습니다, 그들은 객체 영역과 / 또는 coordino가없는 경우. cmq 나는 'ga non da fà'를 관찰했다. 그래서 그것은 남아있다. : 마일:
실제로 명령은 오른쪽, 즉, 나무에서 줌을 원하면 옵션도 사용할 수 있습니다.
그것은에서 급상승하는 공식적인 방법입니다 그리고 그것은 elminabile 때문에, 나는 생각하고, 창의 선택권입니다. 단어에서 그것을 시도, excel. 기타

호기심: 그러나 당신은 고양이에서 ctrl+rotella (또는 중앙 열쇠)를 필요로 합니까?
 
견적 요청 나는 그를 더 이상 기억하지 않았다. 그것은 좋은 소식입니다, 나는 항상 xp에 등록 키에 의해 비활성화하려고 할 수 있습니다 (모든 사용).
ctrl + 휠 클릭 눌러 = 확대 / 감소.
동일한 열쇠 그러나 순서로 반전된 바퀴를 줍니다.
나는 너무 편안하고, 무료 왼쪽 손으로, 두 번째와 세 번째 마우스 버튼에 손가락을 가진 아크로바틱 게임보다, '두 번째'는 모든 마우스에없는 휠의 클릭이 작은 압력을 필요로하고 또한 그것을 이동하려는 경우, 마우스를 유지하기가 어렵다.
여기에 대안을 찾았습니다:
- 다른 것들 중, 'adapted view' 및 'look' (확대 / 수도꼭지가 선택되지 않음)을 선보일 수 있음
- 널 통제, 전혀 나쁘지 않습니다. 나는 dx와 90 %의 불투명에 약간 확대 유지. 우수한, 유일한 것은, 바퀴, 당신이 스크린의 1개의 측에 한정된 쥐 excursion 때문에 완전한 교체를 만드는 것을 허용하지 않는. 그러나 나는 반복한다 : 그들은 좋다.
나는 태블릿과 테스트를 놓고, 나는 여전히 펜과 실용하지 않습니다. : 큰 글린 :
 
tools\options\general\visualizes in the 'table logical tree operion' 옵션을 비활성화 " 확대 또는 감소. ·




스크롤을 피하려면 3 개의 키 만 마우스를 얻을 (그리고 단지 세), 휠보다 훨씬 더 인체 공학적.




filet 분석, 또는 테이블에서만, 적절한 아이콘이 나무에 나타나면 (나무는 기하학, 아마도 더 많은 것).
filet display 메소드는 3d squared 모듈에서만 존재합니다.
그렇지 않으면이 주제는 포럼에서 몇 번 처리되었으며 색상 스레드에 매크로를 찾을 수 있습니다.




tsdx의 몸에 "정확한 작업 객체"팝업 메뉴.



기능에 묶인 스케치를 원하는만큼 많은 시간을 사용할 수 있습니다, 그냥 기능을 호출 한 후 선택.



황급한 방법, 기하학의 투상을 통해서만.
그러나 그것은 st'om입니다. ·
catists에 대한 소중한 열... :finger:
 
나무를 파쇄 한 x 오류가 아니라 ?
오른쪽으로 클릭하려고 axes의 트리아, 당신은 "disillumina"의 디자인이 급상승을보고 당신이 reappear을 볼 수 있습니다 ................... 당신이 그것을 숨겨있는 동안 당신이 그것을 할 때 f3 키와 함께 시도.
 
나무를 파쇄 한 x 오류가 아니라 ?
오른쪽으로 클릭하려고 axes의 트리아, 당신은 "disillumina"의 디자인이 급상승을보고 당신이 reappear을 볼 수 있습니다 ................... 당신이 그것을 숨겨있는 동안 당신이 그것을 할 때 f3 키와 함께 시도.
감사합니다. 새로운 드라이버와 함께 최근 시간에 3d connexion을 명확하게하는 일련의 시도가 일부 지루함을 만들었습니다.
나는 그림 환경에서 해결 ... dx 키 센터 grfo와 신비로 rea는 나무에 등장, 마지막으로 나는 파트를 열고 당신이 말했듯이....
 

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