Che 소프트웨어 è SpaceClaim?

  • Thread starter Thread starter cristian.zandona
  • Start date Start date

cristian.zandona

Guest
모든 것에 좋은 아침, 우리는 산업 자동화 회사 및 특별한 기계입니다. 우리는 비즈니스 소프트웨어를 변경하고 나는 어떤 종류의 프로그램이 우주선이며 어떤 종류의 업계 최고의 소송을 이해하고 싶었습니다. ................................................... 저에게 그의 의견을 줄 수 있습니까?
나는 협력에 대한 모든 것을 감사합니다 ...:smile:
 
안녕하세요, 기독교,
non- Parametric cad 3d (그래서 그것은 기능 나무가 없습니다, 작업이 적용되지 않습니다) 그러나 "direct modelling" (즉, 당신이 전에 수행 한 것에 더 적은 경계, 변경은 역사없이 수입 된 모델에서 나중에 시간이 걸릴 수 있습니다). 이 파일을 가져올 필요가있는 사람들을 위해 특히 적합 (그것은 몇 가지 파일 형식을 열 수 있으며 우주선에서 설계 한 것처럼 처리 할 수 있습니다), 프로토 타이핑을하는 사람들에게 (그것은 매우 빠르고 간단한 기하학을 변경하고 실제 시간에 볼 수 있습니다) 그리고 더 복잡한 카드의 사용에 오랫동안 비싼 과정에 열애하는 사람들에. 물론 내부에는 개별 부품의 개발을 얻을 수있는 시트 모듈이 있습니다. 또한 집합과 단일 부분의 디자인 사이에 별도의 환경 개념이 없습니다. 오래된 패턴에서 매우 무료 소프트웨어입니다.
시장에서는 수많은 cad3d, 약간 더 아름답고 강력한 우주선이 있습니다. 그러나, 후자는 사용과 포함 된 가격의 단순성을 특징으로합니다.

우주선의 온라인 데모를 원하면 저에게 연락합니다.
 
나는 이미 쓴 고레에 대한 고려사항을 추가한다 : 우주선은 "작동"지하학 (그것은 "터치"모델 캐드가 직접인지)를 통해 Geoemtria에서 "기능"을 통해 cad "feautre 기반"작품을 염두에두고. 매개 변수에 의해 제어 된 mathematical 기능.

spaceclaim의 철학은 이러한 경우에 유용하다:
  • 어떤 기하학 및 구조가 디자인 도중 크게 변화할 수 있는 새로운 프로젝트
  • 다른 cads에서 기하학의 재사용 (실제로 모두)
  • fem/cfd 모형의 준비
  • 건설 모델에 신속하게 도착해야합니다 (예 : 새로운 제품의 디자인을위한 입찰 단계)
  • 급속한 prototyping를 위한 모형 관리
  • il 연출 당 gestione di modelli
  • CNC 기계로 전송되는 기하학의 조작
그 다음 분야, 내 의견의 50 %의 경우, 직접 모델링 cad (예를 들어,하지만 또한 공동으로 만들거나 siemens의 st)에 대한 "회색 영역"이 있는 경우의 "회색 영역"이 있고, 운영자의 다른 태도보다 더 계산하는 장점과 단점이 있습니다.

제안 : "express/sincrono/direct"과 "cad feature based" 간의 상업 약속에서 당신을 속하지 마십시오. 2 "philosophically"무 호환 세계입니다 ... 당신은 1 개의 도구로 판매 2 제품 (가격에서 2 ...)을 구입할 것입니다.

모든 정보 (Gorea뿐만 아니라)도 내 서명 참조를 통해 요청합니다.
 
감사합니다 matteo, 당신은 도움이되었습니다. 필요한 경우, 연락 드리겠습니다.
 
안녕하세요.

나는 방금 가입하고 토론에 대한 몇 가지를 읽었고, 나는 우주선에 대해 무언가를 지적하고 싶습니다 :

절대 기하학적 명시 모델입니다!

: 롤 아이 :

·
 
나는 이미 쓴 고레에 대한 고려사항을 추가한다 : 우주선은 "작동"지하학 (그것은 "터치"모델 캐드가 직접인지)를 통해 Geoemtria에서 "기능"을 통해 cad "feautre 기반"작품을 염두에두고. 매개 변수에 의해 제어 된 mathematical 기능.

spaceclaim의 철학은 이러한 경우에 유용하다:
  • 어떤 기하학 및 구조가 디자인 도중 크게 변화할 수 있는 새로운 프로젝트
  • 다른 cads에서 기하학의 재사용 (실제로 모두)
  • fem/cfd 모형의 준비
  • 건설 모델에 신속하게 도착해야합니다 (예 : 새로운 제품의 디자인을위한 입찰 단계)
  • 급속한 prototyping를 위한 모형 관리
  • il 연출 당 gestione di modelli
  • CNC 기계로 전송되는 기하학의 조작
그 다음 분야, 내 의견의 50 %의 경우, 직접 모델링 cad (예를 들어,하지만 또한 공동으로 만들거나 siemens의 st)에 대한 "회색 영역"이 있는 경우의 "회색 영역"이 있고, 운영자의 다른 태도보다 더 계산하는 장점과 단점이 있습니다.

제안 : "express/sincrono/direct"과 "cad feature based" 간의 상업 약속에서 당신을 속하지 마십시오. 2 "philosophically"무 호환 세계입니다 ... 당신은 1 개의 도구로 판매 2 제품 (가격에서 2 ...)을 구입할 것입니다.

모든 정보 (Gorea뿐만 아니라)도 내 서명 참조를 통해 요청합니다.
특정 플라스틱의 igs 파일을 양이면, 그래서 우리는 종종 2 mm가 두께가 변경되었는지 말해 줄 수 있습니까?

외부 쉘은 동일한 각도와 같은 내부 벽만 변경하고 조명과 다양한 초대를 교환 할 수 있다는 의미에서?
나는이 좋은 예가 될 것이라고 생각합니다.
 
물론, 당신은 할 수 있습니다. 종종 iges는 다양한 오류를 포함하지만, fortunately는 단순하고 수리 결함 모델의 여러 도구가 있습니다.
표면에 두께를주는 것은 명령 "transcina"(많은 다른 기능에 사용됩니다)을 사용합니다. 단단한의 경우에는 간격, 표면의 경우에는 그것을 두껍게 변화합니다. smo+ 플러그인에서 선택된 표면에서 두껍게 쉘을 하나의 명령 (마지막 예의 비디오)에 그릴 수 있습니다.
 

Attachments

안녕하세요, 답변 주셔서 감사합니다
나는 믿을 수 없다
igs는 다양한 오류를 포함하지 않지만 오류는 igs 또는 igs를 읽는 사람들을 생성합니다.
외부 포탄은 변화하지 않아야 합니다, 당신이 autocad로 조차 할 수 있는 무슨은
외부에서 내부에 쉘에서 0.1을 수행하고 원하는 결과를 얻을하지만 내 질문은 매우 다릅니다. ( 물론 난 당신이 deformer에 표시하지 않는 오프셋을 참조)




내 질문은 완전히 다릅니다.



철 포탄과 같은 간단한 파일이있는 경우, 늑골 내부를 볼 경우.

내 질문은:
igs stp 모델 catpart parasolid에서 스페이스 포인트로 가져올 수 있으며 변경되지 않은 늑골을 유지하면서 두께를 변경할 수 있습니까?
오프셋은 내부에서 외부에 배치해야합니다.

당신이 무슨 말을 보여주는 그물에 비디오가 있다면?
감사합니다.
 
igs의 간단한 예제를 보낼 수 있습니다 (일부 매우 간단합니다, ribs의 표면) 의 igs는 원래이고 어떻게 변환 후 원하는가?
우리는 간단한 예제에서 시작하고 당신이 원하는 경우 우리는 또한 더 복잡한 예제를 볼
내 이메일은: ventura chiocciola overcam. 뚱 베어
 
igs의 간단한 예제를 보낼 수 있습니다 (일부 매우 간단합니다, ribs의 표면) 의 igs는 원래이고 어떻게 변환 후 원하는가?
우리는 간단한 예제에서 시작하고 당신이 원하는 경우 우리는 또한 더 복잡한 예제를 볼
내 이메일은: ventura chiocciola overcam. 뚱 베어
가용성 덕분에 mpu에 의해 게시 된 비디오를 보았습니까?

내가보고 싶은 것은 매우 가깝습니다.
나는 또한 내가 본 것에서 그것은 그것이 보인다고 그것은 아주 잘, 모든 덕분에!.
 
가용성 덕분에 mpu에 의해 게시 된 비디오를 보았습니까?

내가보고 싶은 것은 매우 가깝습니다.
나는 또한 내가 본 것에서 그것은 그것이 보인다고 그것은 아주 잘, 모든 덕분에!.
그래, 내가 본, 어쩌면 난 당신이보고 싶은 것을 알아.
당신에 흥미있을 수 있는 얼굴 사이 상쇄의 기능은 있습니다. 특정 상쇄를 유지하기 위해 필요한 한 개 이상의 참조 얼굴과 사람들을 선택합니다. 참고 얼굴은 dotted (더 어두운), 섹션에서 라인은 파란색이됩니다. 얼굴을 선택할 때 (또는 더블 클릭으로 하나의 연속 얼굴 이상) 당신은 오프셋 값을 변경할 수 있습니다 (예를 들어 2 mm에서 3 mm). 외부 얼굴, 내부 또는 사이 하나 인 외부 얼굴입니다.
 

Attachments

그래, 내가 본, 어쩌면 난 당신이보고 싶은 것을 알아.
당신에 흥미있을 수 있는 얼굴 사이 상쇄의 기능은 있습니다. 특정 상쇄를 유지하기 위해 필요한 한 개 이상의 참조 얼굴과 사람들을 선택합니다. 참고 얼굴은 dotted (더 어두운), 섹션에서 라인은 파란색이됩니다. 얼굴을 선택할 때 (또는 더블 클릭으로 하나의 연속 얼굴 이상) 당신은 오프셋 값을 변경할 수 있습니다 (예를 들어 2 mm에서 3 mm). 외부 얼굴, 내부 또는 사이 하나 인 외부 얼굴입니다.
여기 좋은, 첫 번째 2 분 제외, 내가 관심있는 부분은 지난 10 초입니다

동영상 제작 나는 당신의 대답을 신뢰, 나는 3 중앙 벽이 수직보다 수평적이었고 경사 벽에 연결하고 X 긍정적 또는 부정적인 번역 (상쇄되지 않음) 레이가 변하지 않는 경우에 알고 싶어?

벽이 바닥을 따라하지 않고 바나나처럼 곡선이 있다면 당신은 그것을 관리하는 문제가 있습니까?

감사합니다.
 
여기 좋은, 첫 번째 2 분 제외, 내가 관심있는 부분은 지난 10 초입니다

동영상 제작 나는 당신의 대답을 신뢰, 나는 3 중앙 벽이 수직보다 수평적이었고 경사 벽에 연결하고 X 긍정적 또는 부정적인 번역 (상쇄되지 않음) 레이가 변하지 않는 경우에 알고 싶어?

벽이 바닥을 따라하지 않고 바나나처럼 곡선이 있다면 당신은 그것을 관리하는 문제가 있습니까?

감사합니다.
늑골이 곡선 벽 또는 스플라인에 판자 이음쇠가 있는 경우에 당신은 벽 및 이음쇠를 선정하고 함께 이동할 수 있습니다. 이 경우 기하학은 다를 수 없습니다, 그것은 단지 위치 (선택 상자를 통해 선택하는 사용자입니다 이동해야 할 모든 필수품). 곡선 늑골의 경우 대신 몇 가지 문제가 있습니다, 실제로 벽과 피팅을 선택하고 X 곡선의 축을 따라 이동은 더 이상 보유 할 수 없습니다 (그 대신 곡선을 따라 이동하면 문제가되지 않습니다). 그러나 작은 노력으로 벽과 늑골을 분리 할 수 있으며 곡선을 따라 X 및 늑골 곡선으로 벽을 드래그 할 수 있습니다. (내가 더 잘 설명 된 비디오와 함께 :)
 
늑골이 곡선 벽 또는 스플라인에 판자 이음쇠가 있는 경우에 당신은 벽 및 이음쇠를 선정하고 함께 이동할 수 있습니다. 이 경우 기하학은 다를 수 없습니다, 그것은 단지 위치 (선택 상자를 통해 선택하는 사용자입니다 이동해야 할 모든 필수품). 곡선 늑골의 경우 대신 몇 가지 문제가 있습니다, 실제로 벽과 피팅을 선택하고 X 곡선의 축을 따라 이동은 더 이상 보유 할 수 없습니다 (그 대신 곡선을 따라 이동하면 문제가되지 않습니다). 그러나 작은 노력으로 벽과 늑골을 분리 할 수 있으며 곡선을 따라 X 및 늑골 곡선으로 벽을 드래그 할 수 있습니다. (내가 더 잘 설명 된 비디오와 함께 :)
당신은 아주 명확해, 대단히 감사합니다.
 
어디서 평가판 버전을 다운로드 할 수 30 일?
코스를 만들지 않고 사용하기 쉬운가요?
 
어디서 평가판 버전을 다운로드 할 수 30 일?
코스를 만들지 않고 사용하기 쉬운가요?
이 양식을 작성하여 나를 요청할 수 있습니다.http://www.overcam.it/download/index.html을 다운로드나는 내일 당신을 줄 것이다.

많은 신청을 위해 쉽습니다. 어쨌든 나는 주위에있는 많은 비디오를 통해 자신을 배웠다 (그 후 나는 링크 통과). 장점은 직관적이다 (그래서 그것은 인간의 생각의 방법을 접근), 그리고 거의 모든 것을 수행하는 몇 가지 기능 (예를 들어 "transcina" 당신은 어떤 선택에 따라 너무 많은 작업을 수행).

15 분 (선에) sc의 기초에서 당신을 보여줄 수 있는 경우에.
 
rhinoceros와 spaceclaim 사이의 비교가있을 것입니다. 접힌 시트로 구성된 램프의 3d 디자인을 위한 rhinoceros를 사용하거나 성분을 돌았습니다. rhinoceros로 나는 정확한 집합을 확인하기 위하여 3d와 mute를 전부 건설합니다. 우주선이 더 좋을 수 있습니까? 또는 Solidworks와 같은 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다? 나는 그것을 지금 아주 잘 사용하고 빨리 사용할 수 있기 때문에 rhinocerso에 나 자신 안락을 찾아냅니다 그러나 나는 접힌 장이 최대하지 않다는 것을 깨닫습니다. 나는 정확한 발달을 필요로 하지 않는 마음에서 유지하십시오, 그래서 나는 외부 공급자에게 편평한 판의 디자인을 보내고 3d에서 목록으로 만들었습니다. 개발은 그를 계산합니다.
 
rhinoceros와 spaceclaim 사이의 비교가있을 것입니다. 접힌 시트로 구성된 램프의 3d 디자인을 위한 rhinoceros를 사용하거나 성분을 돌았습니다. rhinoceros로 나는 정확한 집합을 확인하기 위하여 3d와 mute를 전부 건설합니다. 우주선이 더 좋을 수 있습니까? 또는 Solidworks와 같은 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다? 나는 그것을 지금 아주 잘 사용하고 빨리 사용할 수 있기 때문에 rhinocerso에 나 자신 안락을 찾아냅니다 그러나 나는 접힌 장이 최대하지 않다는 것을 깨닫습니다. 나는 정확한 발달을 필요로 하지 않는 마음에서 유지하십시오, 그래서 나는 외부 공급자에게 편평한 판의 디자인을 보내고 3d에서 목록으로 만들었습니다. 개발은 그를 계산합니다.
안녕하세요, 우주선은 시트 금속 산업에 대해 매우 강력합니다. 복잡한 개발이 필요한 경우 smo+ math (시트 개발 계산 전문 소프트웨어)를 포함 할 수도 있습니다. 또한 solidworks에는 좋은 sheetmetal 환경이 있습니다.

극단적인 종합에서 이러한 강점의 3 소프트웨어:

rhino: 아주 강력한 “sculpted” 표면, chifa 디자인의 전형적인 공구
spaceclaim: "터치"와 "작동"을 허용하는 인터페이스를 가지고 다른 cad보다 더 나은 형상. importing/exprting 때 아주 다재다능합니다. rhino와 비교하여 "ignegnerization"의 더 큰 잠재력을 가지고 (Tavola, 부품의 parametrization, 어셈블리 협회, ...). rhino에 비해 "기계적"보다 더 많은 cad입니다 "설계", 매우 적합하지만 예비 연구 또는 제품 "ad hoc"
swx : 100 % 기계식 cad, "rigid"패퍼미터는 예비 연구 또는 설계보다 "production"(e.g. 제품 구성)에 더 중점을 둡니다. 몇 가지 방법으로 "쉬운"의 버전은 엄격한 매개 변수화와 매우 수직 제품의 기하학적 gerstion에 대한 참조 지점을 남아있다.

선택은 많은 요구 사항에 따라 달라집니다. 우주선과 rhino는 네이티브 3dm 형식에서 모두 작동하여 안전하게 협력 할 수 있으므로 rhino가 특히 "stilose" 표면의 경우 통합 방법으로 "주요"cad가 될 수 있습니다.

"spaceclaim can do this?" 같은 스레드를 열려면 "spaceclaim" 섹션에서 응용 프로그램을 제출할 수 있습니다.
 
감사합니다 matteo, 나는 정말 새로운 스레드를 열고 싶었지만 실수로 나는 여기에 대답했다, 대신 새로운 것을 열어. 그러나 tempa는 동일합니다, 그래서 우리는 우리가 ot하지 않다는 것을 말할 것입니다.
답변 주셔서 감사합니다. 나는이 시점에서 나는 실제적인 고려사항을 만들기 위해 데모를 출력한다. 매우 흥미로운 사실 그들은 3dm와 함께 일하는 모든 년의 프로젝트는 rhinoceros로 개발되었습니다.
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini

Members online

No members online now.

Back
Top