Creo 2.0 - 나무에서 모델 사용 (blank/unblank)

Endes

Guest
안녕하세요! 내 문제에 대해 설명합니다.

짧은 시간 전에 나는 wildefire 4.0을 사용, 그리고 내가 테이블에 세트의 구성 요소를 표시 할 때, 나는 아무것도하지만 질문에서보기를 선택, dx 버튼을 클릭하고 "나무에서 사용 모델".
모델의 나무에서이 패션에서 나는 "blankare"에 가지고있는 부품을 선택할 수 있었고 관심있는 부분 만 유지하고, 크게 한 부분으로 부품을 끄는 데에 대한 시간을 줄입니다.

이제 나는 자신을 물었다 : creo 2.0에서, 나는 몇 일 동안 사용, 같은 할 수있는 가능성이있다? (나는 다양한 방법으로 시도했지만, 나는 그것을 처리 할 수 없습니다)

문제를 해결하는 사람들에게 평균 맥주;)
 
안녕하세요.

죄송합니다. 늦어도 (맥주는 없어요).
당신이 할 수있는 일은 2d (낮은 왼쪽)의 모델 트리에서 선택 할 수있는 구성 요소는 개별적으로 표현하고 dx 버튼 "설정 추가 / 모델 디자인"으로, 다음보기에서 추가, 질문에서 모델에만 참조합니다.
 
안녕하세요.

죄송합니다. 늦어도 (맥주는 없어요).
당신이 할 수있는 일은 2d (낮은 왼쪽)의 모델 트리에서 선택 할 수있는 구성 요소는 개별적으로 표현하고 dx 버튼 "설정 추가 / 모델 디자인"으로, 다음보기에서 추가, 질문에서 모델에만 참조합니다.
나는 잊어. . .
이 방식으로 추가된 전망은 시작 원조의 단순화된 표현이 아니라 2d (identical layout operation -> design model -> add model)에서 추가 모델을 나타냅니다.
 
나는 관심을 가져 주셔서 감사합니다, 그러나 내가 자동적으로 balooms를 affix 할 수 없습니다, 나는 수동으로 참조를 설정해야 #
불행히도 "나무의 사용 모델" 와일드 파이어 4 캐스케이트의 옵션은 빨리 우리가 사용하는 긴 전설과 연결을 유지하면서보기를합니다.
나는 잊어. . .
이 방식으로 추가된 전망은 시작 원조의 단순화된 표현이 아니라 2d (identical layout operation -> design model -> add model)에서 추가 모델을 나타냅니다.
 

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