DEVO INIZIARE UNA PARTE, CONSIGLI SUL COME 부품?

  • Thread starter Thread starter StudentCaD
  • Start date Start date

StudentCaD

Guest
안녕하세요!
나는 필드 mole, 나는 처음부터 부분을 만들 것을 물었다. 관련 기사
시작 하는 방법? 더 쉽게 성공 하는 트릭? 모든 조언은 환영합니다! 나는 또한 부분의 사진을 첨부, 누가 대답하는 사람들 덕분에!
 

Attachments

  • D7665716-E2A3-40A1-A2B7-2CAC83543EEE.jpeg
    D7665716-E2A3-40A1-A2B7-2CAC83543EEE.jpeg
    207.1 KB · Views: 30
  • 49B14225-2FBB-4EDB-8D6A-5158FEFC46FD.jpeg
    49B14225-2FBB-4EDB-8D6A-5158FEFC46FD.jpeg
    119.7 KB · Views: 30
안녕하세요.

나는 내가 그림 프로그램으로 고양이를 사용하지 않는 것을 눌러, 그러나 나는 아직도 내가 그것을 할 수있는 방법에 대한 아이디어를 제공하려고.

나는 기본적인 스케치에서 시작, 즉, 나는 조각의 단면도를 디자인할 것입니다, 간단한 선에 의해 형성된 2d에서 예정되고 그 후에 밀어남을 창조합니다, 즉, 나는 고체로 돌립니다. 여기에서 나는 각종 커트, 빵꾸 및 베벨로 진행할 것입니다, 완제품에 얻기 위하여.

분명히 모든 주요 확률을 가지고 있거나 물리적으로 측정 할 수 있습니다.
 
안녕하세요.
나는 카리스마에 대해 조금 알고 싶습니까?
이것을 고려:
이 부분에는 다양한 접근법과 차이점이 있습니다.
내가 추천하고 당신이 나무에 대한 천공을했다면 그 조각을 상상하는 것.
그런 다음 분리 된 직사각형 / 조각에 개체를 풀고 boolean 작업을 수행하고 교련합니다.
 
PC를 켜고 일반 라이센스가 있습니다. 그런 다음 모든 방법으로 모든 cads와 함께합니다. 단단한 첨가물 모양의 밀어남 및 그 후에 몇몇 내밀린 커트.
 
안녕하세요.
"만"그는 많은 도로가 있습니다 (일부 쉽고 논리적, 다른 어렵고 논리적). sequesza 재료를 추가하고 제거하기에 충분합니다.

나는, 가능한, 어떻게 조각이 현실에서 실현되는지에 대해 생각 시작.
귀하의 경우, 나는 두 번째 이미지의 프로필을 디자인 할 것입니다 (이 모양을 가진 긴 막대를 왼쪽으로) 나는 최종 구성 요소를 얻을 때까지이 압출을 잘라 이동 (두 개의 구멍이있는 바닥에 첫 번째, 그 다음 크로스 홀 영역에 기울인 비행기)

그것은 어렵습니다. ·
 
안녕하세요!
나는 필드 mole, 나는 처음부터 부분을 만들 것을 물었다. 관련 기사
시작 하는 방법? 더 쉽게 성공 하는 트릭? 모든 조언은 환영합니다! 나는 또한 부분의 사진을 첨부, 누가 대답하는 사람들 덕분에!
첫째, 당신이 여기 말과 같은 조각?
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini

Members online

No members online now.

Back
Top