DUBBIO CONNESSIONE ELEMENTI BEAM E 셀

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Francesca Pistorio

Guest
안녕하세요, 여러분!
나는 Franciscan이고 나는 의심의 여지없이 조언을 필요로하기 때문에 나는 쓰고 있습니다.
I need to model in ansys (특히 나는 apdl을 사용하고 있습니다) mems gyroscope and I started with a really simple design, 그래서 가능한만큼 내 문제를 단순화. "l"에 4개의 광속을 통해서 중단된 간단한 판입니다. 더 큰 이해를 위해 바닥에 이미지를 첨부합니다.

구조가 충분히 얇기 때문에, 나는 중앙 판과 광속을 위한 Beam188 성분을 형성하기 위하여 shell181 성분을 이용하는 것을 염두에 두었습니다. 빔 188 헬멧과 쉘 181 모두는 6도의 자유를 가지고 있기 때문에, 연결하기 위해 노드를 인터페이스로 공유하는 것이 충분합니다. 그러나, 나는 나의 분석이 incongruent이다는 것을 두려워합니다, 포탄 성분이 그들이 거짓말 비행기에 수직 축선의 주위에 단단하지 않기 때문에.

이 "dubbio"에도 불구하고 구조의 자신의 빈도를 결정하기 위해 modal 분석을 수행하려고했습니다. 문제는, 중앙 판의 메시를 건설하는 몇몇 성분을 사용하여, 내가 얻는 결과는 이론적인 그들에 확실히 가깝습니다. 대신 많은 미세 메쉬, 더 큰 오류로 drastically 리드. 나는 이것을 설명 할 수 없다, 그러나 나는 반대를 예상했다. 그것은 광속과 포탄 사이 틀린 연결 때문에?

내 코드를 삽입 apdl. 나는 누군가가 저에게 조언을 줄 수 있기를 희망한다.

감사합니다.

콜롬비아
 

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일반적으로 매듭에만 쉘에 빔 엘리먼트를 묶지 않지만 빔 엘리먼트 노드에 일련의 쉘 매듭을 묶는 엄밀한 요소를 사용합니다.
메시 크기가 줄 때, 당신의 구조는 더 연약하고 빈도를 낮출 것이라고 생각할 것입니다. 큰 성분의 매듭에 광속이 때문에, 큰 포탄의 다량에 그것의 뻣함을 전달합니다. 작은 포탄에 연결된 동일한 광속에는 더 적은 영향이 있습니다.
따라서, 가장 좋은 것은 광속의 가까이에 당신의 포탄이 광속 자체 (실내적인 크기)의 그것에 유사한 크기가 있고 당신이 엄밀한 성분을 가진 광속과 연결된 노드에 3개의 잔여 포탄 매듭을 연결한다는 것을 것입니다.
우리를 알고
 
첫째, 답을 주셔서 감사합니다.

나는 다른 방법으로 문제를 해결하려고 (그러나 나는 즉시 나에게 제안 한 것을 시도한다). 기본적으로 계산 된 주파수의 잘못된 값이 쉘 요소가 dofs "fittizio" (그 비행기에서 정상 축의 회전), 나는 "콘트 트레인 방정식의 인터페이스에 부과된다. 이 방식으로 노드의 교체 z의 자유도가 인터페이스에 결합되어 인접한 쉘 요소의 평면 (ux 및 uy)의 자유도에 결합됩니다. 내 목표는 쉘 요소에 "rigidity"를주는 것입니다 ...

이 방법에서 나는 빈도의 문제를 해결했습니다: 결과는 정확합니다, 그들은 더 이상 메시의 고움이 증가할 때 감소하지 않습니다, 그들은 분석 계산을 존중합니다. 문제는 이제 modal 형태입니다 : 첫 번째와 두 번째 방법은 이론에서 예상되는 것과 관련하여 반대됩니다. 정말 설명할 수 없습니다. ·

어떤 제안? 뭔가를 놓을 수 있습니까?

(나는 또한 너의 제안을 시도할 것입니다)
 
왜 당신이 와서 무엇을 기대하는 방법을 넣어하지?
그것은 거꾸로 한 방법이 있다는 것을 이상한 것입니다. . 더 나은 설명
 
I deliberately 주어진 측정을 위한 구조, 가장 낮은 주파수에서 방향 x에서 deform하고 가장 낮은 주파수에서 방향 y. 내가 시뮬레이션에서 얻는 것을 대신 첨부 : 저주파 변형은 방향 y 대신됩니다. 이 사실 나는 분석 계산에서 나를 설명하지 않습니다. ·
나는 또한 두 개의 다른 시뮬레이션을 수행하려고, 단지 쉘 요소 또는 단지 고체 요소를 사용하여 각각, 그래서 나는 비교를 만들 수 있었다. 나는이 시간을 얻는 것은 분석 계산을 반영하고, modal 개악과 자신의 주파수의 관점에서 모두.

유대 방정식이 올바른 것은 아닙니다. 그 감각을 만드는지 모르겠습니다.

나는 도움과 관심을 가져 주셔서 감사합니다.
 

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당신은 빔 요소 섹션 방향을 확인? 비스무트가 아닌 경우 그 섹션이 될 수 있으므로 잘못되었으므로 방향에 잘못된 뻣뻣함이 있습니까?
 
몇몇 시도 후에, 나는 문제를 해결하기 위하여 rekindled, 감사합니다. 요소의 잘못된 방향에 의해 발생했다. 제안에 정말 감사
 

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