geomagic에 있는 사진기

  • Thread starter Thread starter mazzi
  • Start date Start date

mazzi

Guest
안녕하세요
나는 실질적으로 주제에 대한 경험이 없다.
나는 내가 사용하고있는 같은 프로그램에 다른 게시물을 발견 한 것처럼 포럼의이 섹션에서 작성, 나는 그것이 올바른 것 희망!
나는 다른 사람들의 얼굴의 3d 검사에서 geomagic 파일을 주어진, 이미 얼굴의 짜임새를 직접 거치했습니다. 내가해야 할 일은 "사진"다른 각도에서 그런 얼굴에
이 작업을 수행하는 기적 방법이 있습니까? "tool\transform"을 사용하여 "file\screen 캡처"를 넘어 이제까지 수행 할 수있을 때까지 수행 할 수있는 것은 다른 각도에서 일을 반복하기 위해 매크로와 결합 된 객체를 회전시키는 것입니다. ·
문제는 내가 객체와 초점 길이에서 거리를 알 수있는 장면을 프레임 방을 정의 할 필요가있다
나는 당신을 물었다 : Geomagic에서 이것을 할 수 있습니까?
대안으로 당신은 내가 할 수있는 소프트웨어를 추천 할 수 있습니다 (그리고 그것은 geomagic 파일 또는 geomagic 저장 다른 형식을 열 수 있음)? 우리는 확실히 catia와 proe가 있습니다 ...
감사합니다.
스낵 바
 
Geomagic 연구는이 종류의 기능을 제공하지 않습니다 ... 그러나 특정 나는 소프트웨어 딜러에 연락 할 것입니다.

내 관점에서 3d max studio 또는 4d cinema와 같은 3d 그래픽 프로그램을 사용해야합니다.
렌더링, morfing 및 애니메이션 3d를 위해 설계된 프로그램입니다.
당신은 stl 체재에 있는 검사를 수출할 수 있었습니다, obj 또는 wrl는 짜임새를 적용하고 그 후에 사진기를 utlize
 
신속한 응답을위한 모든 감사의 첫 번째

당신이 3dstudio에서 예를 들어 통과하는 것을 말하는 것에서 나는 실제로 Geometry 만 유지 질감의 모든 부분을 잃을 것

이제 질감은 얼굴의 정상적인 2 차원 사진에서 시작된 "appiccate"이고, 3d 및 대응 사진에서, 급속한 모양과 더불어 (나는 이것을 하지 않았다 그러나 그들은 단지 자료를 통과하지 않았다 것과 같이, 나는 당신이 또는 특히 "advanced"를 하는 "정상적인" 가동이다는 것을 알고 있지 않습니다)

그래서 나는 작동을 반복해야한다, 권리? 3dstudio에서 자습서를 찾을 수있는 몇 가지 팁을 줄 수 있습니까? (이 작업이라고도합니다! )

다시
스낵 바
 
3D 스튜디오 나는 그를 모른다, 그래서 나는 당신을 말할 수 없다.
당신은 포럼 섹션에서 질문을 게시 할 수 있습니다.
 
Blender 사용 (blender.org)
직관적이지 않지만 매우 효율적입니다.
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini

Members online

No members online now.

Back
Top