cupolanico
Guest
안녕하세요, 나는 단단한 Parallelepiped에 물자를 맵핑하는 문제를 가지고 있습니다; 팔레트에서 물자를 적용해서 짜임새는 inclination의 특정 정도로 삽입됩니다, (그것은 masonry, 명백하게 수평한 줄이 있습니다)
따라서 벽돌 행을 올바르게 정렬하기 위해 mater/ppipedo/ruota지도와 gizmo를 회전시키는 것이 의무적입니다. ·
왜 질감은 고체와 그것의 gizmo의 orthogonality를 존중하지 않습니까?
이미지에서 당신은 gizmo를 볼 수 있습니다 나는 수평 벽돌을 만들기 위해 회전했다. ·
그런 문제를 해결하는 또 다른 설정이 있습니다.
감사합니다.
따라서 벽돌 행을 올바르게 정렬하기 위해 mater/ppipedo/ruota지도와 gizmo를 회전시키는 것이 의무적입니다. ·
왜 질감은 고체와 그것의 gizmo의 orthogonality를 존중하지 않습니까?

그런 문제를 해결하는 또 다른 설정이 있습니다.
감사합니다.