thelittlesniper
Guest
안녕하세요.
나는 어디에서나 검색, 포럼 및 Google에서하지만 내가 이미 내 디자인을 점화하는 것 외에도 나에게 유용 할 수있는 아무것도 발견. 이제 나는 조금 더 잘 설명합니다. .
나는 다른 아치, ing에 의해 받아진 dwg에 식물 디자인을 만듭니다., geom. 그리고 아름다운 회사, 내 디자인에 삽입하는 xref 파일 내부 모든 층의 건물 위의 전문가에 의해 수신. 따라서 xref는 수동으로 청소됩니다 : 레이어에 적용하고 색상과 상태 (plot / no 플로트 ...) 원하는 블록의 이름을 수행하고 외부 연결 (사진, 다른 xref, pdf, 배열 요소 ...)을 제거하고 최종 퍼지를 만듭니다.
나는 그러므로 xref에 나의 일을 가속할 수 있는 lisp가 정확한 성분 (예를들면, 점, 덮개...)의 제거와 같은 몇몇 모수를 자동적으로 실행해서 xref에, 디자인에 있는 각종 성분에 attribution “층에서” 색깔과 선 간격 및 외부 참고의 제거와 같은 몇몇 모수를 실행해서 좋다는 것을 알고 싶었습니다.
이전에 설명 된 작업 외에도, 나는 보통 오버킬 명령을 수행하고 매우 조심스럽게, 세 개의 lisps : 선택한 블록 ( "elhatch")에서 retini를 제거하는 것; 레이어 0 ( "blockentprops");에 하나 이상의 블록의 모든 요소를 운반하는 것은 z = 0 그림 ( "flatten"). 마지막으로 lisp는 이전 하나에 통합 될 수, 아마도 그 lisp의 작동을 수행하거나하지 않는 여부를 묻는 메시지와?
allego lisp 그 어쩌면 다른 사람이 유용할 것 이다.
나는 어디에서나 검색, 포럼 및 Google에서하지만 내가 이미 내 디자인을 점화하는 것 외에도 나에게 유용 할 수있는 아무것도 발견. 이제 나는 조금 더 잘 설명합니다. .
나는 다른 아치, ing에 의해 받아진 dwg에 식물 디자인을 만듭니다., geom. 그리고 아름다운 회사, 내 디자인에 삽입하는 xref 파일 내부 모든 층의 건물 위의 전문가에 의해 수신. 따라서 xref는 수동으로 청소됩니다 : 레이어에 적용하고 색상과 상태 (plot / no 플로트 ...) 원하는 블록의 이름을 수행하고 외부 연결 (사진, 다른 xref, pdf, 배열 요소 ...)을 제거하고 최종 퍼지를 만듭니다.
나는 그러므로 xref에 나의 일을 가속할 수 있는 lisp가 정확한 성분 (예를들면, 점, 덮개...)의 제거와 같은 몇몇 모수를 자동적으로 실행해서 xref에, 디자인에 있는 각종 성분에 attribution “층에서” 색깔과 선 간격 및 외부 참고의 제거와 같은 몇몇 모수를 실행해서 좋다는 것을 알고 싶었습니다.
이전에 설명 된 작업 외에도, 나는 보통 오버킬 명령을 수행하고 매우 조심스럽게, 세 개의 lisps : 선택한 블록 ( "elhatch")에서 retini를 제거하는 것; 레이어 0 ( "blockentprops");에 하나 이상의 블록의 모든 요소를 운반하는 것은 z = 0 그림 ( "flatten"). 마지막으로 lisp는 이전 하나에 통합 될 수, 아마도 그 lisp의 작동을 수행하거나하지 않는 여부를 묻는 메시지와?
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