Modellazione 포탄

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elmatador83

Guest
안녕하세요, 모든 오류를 변명하지만 새로운 dl 포럼입니다. I use hypermesh with user’s profile abaqus, 나는 코어 고체 요소로 부과 된 샌드위치 구조를 모델링해야, 내가 쉘 요소를 설정해야하는 동안, 문제는 내가 중간 표면에서 두께를 개발해야하고 아래 중간 표면과 1/2. 질문은 프로그램이 어떻게 설정합니까? ? ?
감사합니다.
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왜 중간표에 간단한 쉘 요소 대신 세 가지 요소를 사용합니까? 핵심 특성을 가진 층과 얼마나 많은 2개의 피부의 재산을 위해 필요로 합니까?
당신이해야 할 일, 당신은 포탄 성분을 가진 고체의 2개의 얼굴을 피부해야 합니다. 나는 그것을 오랫동안 사용하지 않았기 때문에 hypermesh에서 그것을하는 방법을 말할 수 없습니다.
나는 그것이 금지 생각, 다만 단단한 성분에 메시 포탄을 만들기해서 메시에 메시를 창조합니다.
내부의 정상적인 headings가 있는지 확인합니다.
이 체계로, 핵심의 간격은 2개의 피부의 간격 보다는 경미하게 더 높습니다, 그러나 핵심 보다는 낮은 간격의 피부의 경우에는 받아들여집니다.
 
안녕하세요.
기본적으로 간격은 외부로 1/2를 갑니다 그리고 안쪽으로 1/2..
그러나 prop 카드에 오프셋 매개 변수를 설정할 수 있습니다.

offset=spos --> 간격은 정상의 긍정적인 측에 갑니다.
offset=sneg --> 간격은 정상의 부정적인 측에서 갑니다.

정상에 주의, 그들은 모두 일관되게 해야 합니다.

안녕하세요.
 

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