Nidified와 polyline 구획

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MARCOC

Guest
안녕하세요
이 포럼에서 어쩌면 나는이 lisp를 다운로드
(defunc c: 모두 (/ bset)
(setvar "qaflags") 1) 명세
(while (setq bset (ssget "_x"(0 . "insert"))))))))))
(command "_.explode" bset ")
); 동안 끝
(repeat 3 (command "_-purge" "모든" "n")))
(setvar "qaflags") 0)
(파나)
); c:exall의 끝

블록에 완벽하게 작동하지만 폴리 라인을 폭발하지 않습니다.
1) 누군가가 그것을 바꾸는 방법을 알고 그래서 폴리 라인 폭발? ? ?
2) 당신은 스크립트에 명령 순서가?? ?
3) 이 lisp를 함께 더 dwg에 어떻게 적용할 수 있습니까? ·

감사합니다.
 
Code:
(defun c:exall (/bset)
(setvar "qaflags") 1) 명세
(while (setq bset (ssget "_x" '(0 . "insert,lwpolyline, 폴리 라인"))))))
(command "_.explode" bset "")
); 동안 끝
(repeat 3 (command "_-purge" "all" "" "n")))
(setvar "qaflags") 0)
(파나)
); c:exall의 끝
스크립트에서 사용하려면 appload, content section, add to the exall script and the game is done 파일 lisp를 업로드하십시오. 그것은 처리의 끝에서 명확하게 당신은 각 dwg 파일 오프닝에 다른 추가한 파일을 적재될 것입니다.
 
cuao rp...하지만 배 나는 뇌졸중 vurgolette없이 명령이었다면. 기타

그런 다음 나는 끝에서 그것을 취해야 fove에서 이해하지 않았다? ?
 
다음과 같이 쓰기: exall
appload의 내용 섹션에 추가하면 삭제합니다.
 
OKkk.. 그러나 나는 그것을 로드하지 않을 수 있습니까? ? 스크립트를 실행하지 않는 경우 탭을 시작하지 않아
 
그것은 혼자 시작하지 않습니다, 우리는 당신이 그것을 떠나고 싶은 경우에 그것을 놓치지 않습니다.
 

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