pantograph 리프트의 계산 스트레스

Filippo Ottanelli

Guest
안녕하세요, 나는 포럼에 새로운! 나는 3 년 동안 기계 공학 학생입니다.
코비드의 때문에 교수와 상담하는 것이 매우 어렵습니다. 따라서 포럼에 도움이되는 것을 요청하기로 결정하면 다른 스레드의 구성원의 큰 가용성을 부여합니다.
나는 pantograph 상승을 디자인하고, 나는 이미 사이트에 열린 모든 토론을 읽었다. 그러나 나는 내 자신의 건설 솔루션으로 사람을 찾을 수 없었다 (나는 나에게 사과하고 연결하지 않는 경우).
나는 더 나은 명확하게 2 사진을 첨부합니다. 우리의 문제는 구조의 중앙에 가위의 바인딩 반응의 해결책입니다, 즉. 피스톤 행위 (그림에서 구조에 의해 둘러싸인).
물론 나는 전체 구조의 해상도를 원하지 않지만, 내가 적용하지 않는 문제의 단순화가 있는지 알고.
구조 (c2, f, c4, g)를 통해 4개의 경첩에 피스톤 "downloads"이라고 생각하기 때문에 너무 많은 unknowns는 해결책을 위해 나옵니다.
감사합니다! !
 

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로드는 동일하게 배당하지 않습니다. a와 b, 플러스 플랫폼, 그리고 두 가지 포인트 접근, 그리고 부하의 배포가 변화합니다.

영화 정의 시작 : 알파 각도, 실린더 길이 또는 플랫폼 높이에 따라 모든 것을 정의 할 수 있습니다.
비트 계산을 단순화하기 위해, 나는 당신의 계획에서 "alpha"로 표시 각도에 따라 수행 할 것입니다.
알파의 기능에 수직 하중 변화와 관련하여 점의 위치가주의하십시오.

kinematics를 정의하면, 다양한 구성 요소의 자유로운 몸 도표를 그립니다, 나는 당신이 위에 시작을 건의합니다, 그래서 "take down" 짐.
모든 것은 알파 각도에 따라 parametric 될 것입니다.

당신은 자유로운 몸 도표를 완료할 때, 당신은 알파에 따라 각종 성분 그리고 실린더에 적재하고, 노력 (모든 성분을 위한 동일한 각이 아닙니다) 확대하는 알파 각을 위한 구조를 산출합니다. 이 단계에서는, 쓰기 공식에 있는 실수를 만들기 위하여 중대한 주의를 지불해서, 엑셀는 당신에 아주 유용할 수 있습니다, 당신은 각에 따라 최대 긴장을 추적할 수 있습니다.
다양한 구성 요소의 길이가 아직 정의되지 않은 경우 길이가 포함 된 셀을 가질 수 있으므로 동일한 각도에 도달 할 수있는 비트를 재생할 수 있으며 실린더 이동을위한 최고의 포지셔닝을 평가 할 수 있습니다.
 

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