Prova 데모 ZW3D CAD

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deep70

Guest
안녕하세요, 나는 실수로 새로운 cad 3d가 광고 된 링크에 와서, zw, 그것을 테스트 한 당신에게 어떤이 있습니까? 당신은 무엇을 생각합니까?
나는 솔리드 웍스의 강한 지지자, 나는 그것이 처음에 발생하고 여전히 오랫동안 일 것입니다 생각하지만, 테스트하고 시도하고 새로운 소프트웨어에 대한 다른 브로셔를 듣고 위의 모든 것을 시도하고, 특히 새로운 것일 때.
당신에게 모든 좋은 저녁에 감사.
 
나는 그것을 사용하지 않지만이 소프트웨어에 대한 이미 토론이있다.
그를보고 시작
 
완벽한 boulders, 큰 그때, 나는 그것에 대해 팜플렛을 듣고 호기심입니다.
 
zw3d는 새로운 cad3d 하지만 변경된 소유권 2010-2011 하기 전에 vx cadcam
중대한 3d 기계에는 모든 단단한 환경 표면, 종류, 용접한 장 좋은 기계설비 책장, 견과 등 있습니다. 수입품 점 구름, 재건할 수 있는 수입 stl, 및 또한 addable 캠 포장이 있습니다
 
2000년대 초부터 시작되었습니다. 이미 vx cad/cam 호출 전에 언급했다. 다른 목적으로 태어난 소프트웨어이기 때문에 Solidworks에 비교할 수 없습니다. 나는 2004년부터 그것을, 그래서 당신이 그것을 필요로 하는 경우에, 요구합니다. 또한 링크에서 https://www.cad3d.it/forum1/threads/zw3d-chi-lo-usa.34818/page-2#post-375284 자주 묻는 질문
zw3d가 훨씬 더 "dynamic"이기 때문에 종종 회전을 넘어 생각! ·
 
우리는 swx와 zw3d를 가지고 있지만 하이브리드 모델링 전력이 두 번째의 호의에 완전히 있다는 것을 보증하지만, 훌륭한 기술과 dsss의 장난감과 비교할 수없는 것들을 쉽게 할 수 있습니다. zw3d 데모를 다운로드하면 \pdf 폴더에서 튜토리얼을 읽으면 100 % 하이브리드 시스템의 실제 추적을 이해할 수 있습니다. 이것은 내가 체계적으로 swx를 사용하여 방지하는 주요 이유입니다 모든 것 "컴플리트", 특히 supfs 및 wireframe entities의 관리 수준. zw3d의 형태 단위를 2 주 전에 나는 "viziare"에 얻은 몇몇 세부사항을 현명하게 정확한 플라스틱 주입에 의해 얻었다. 결과: zw3d=22 기능, swx=impossible (자동차용 스위스 디자인 스튜디오에 의해 언급됨). 당신은
 
우리는 swx와 zw3d를 가지고 있지만 하이브리드 모델링 전력이 두 번째의 호의에 완전히 있다는 것을 보증하지만, 훌륭한 기술과 dsss의 장난감과 비교할 수없는 것들을 쉽게 할 수 있습니다. zw3d 데모를 다운로드하면 \pdf 폴더에서 튜토리얼을 읽으면 100 % 하이브리드 시스템의 실제 추적을 이해할 수 있습니다. 이것은 내가 체계적으로 swx를 사용하여 방지하는 주요 이유입니다 모든 것 "컴플리트", 특히 supfs 및 wireframe entities의 관리 수준. zw3d의 형태 단위를 2 주 전에 나는 "viziare"에 얻은 몇몇 세부사항을 현명하게 정확한 플라스틱 주입에 의해 얻었다. 결과: zw3d=22 기능, swx=impossible (자동차용 스위스 디자인 스튜디오에 의해 언급됨). 당신은
hi polymar, 나는 zw3d에 당신의 고려사항을 더 확인할 수 있습니다. 나는 당신이 얘기하는 것이 매우 잘 알고, 나는 이탈리아에서 그것을 사용하는 첫 번째 중 하나였다, vx의 시대부터, 그 이후로는 모델링 할 수있는 소프트웨어가 없습니다.
 
시아오 다운로드, 순수한 모델링에서 zw3d는 확실히 cad 훨씬 더 blasoned로 속도를 유지 할 수 있지만 동시에 더 비싼, 그리고 조금에 의해하지! :) 몇몇 슬리퍼에는 또한 zw3d가, 편집에 있는 재생한 부속에 있는 팽창할 수 있는 느린 있습니다. 표면의 측면에서 단지 thinkdesign는 확실히 유사하지만 우리가 의미하는 100 % 하이브리드가 아닙니다. Catia와 nx는 지갑에서 조차 분리되는 연설입니다 의미됩니다:) 많은 단단한 잎, ptc 및 autodesk modelers에 의해 통과된 후에, 나는 zw3d가 관리하고, 촉진하고 어떤 모델링 가동을 촉진할 수 있다는 것을, 본래과 수입한 부속에 둘 다 생각한다. 커널은 곡선과 supf를 가진 아주 높은 정밀도로 어떤 복잡성 및 정도의 작동하고, 다 인젝터 파일은 보기의 나의 점에서 진짜로 아주 유용합니다. 개인적으로, 그래픽 창의 실시간 렌더링의 unsatisfactory 품질을 lamenting, 너무 많은 이해, 그리고 몇 가지 기본 단축키의 부족은 방향을 관리, 유명한 큐브와 같은 :) 나는 sw의 일부 개발자와 이야기, 하지만 순간 아무것도 할. 궁극적으로 zw3d는 정적 표면을 만들 수 없습니다. 즉, 연관이 아니라 역사에 모든 것을 저장합니다. 때때로, supfs에 높은 편집 기능을 고려, "non-parametric", "dynamic"또는 "non-associative"모드에서 thinkdesign 스타일, 내 의견에서 기능과 나무를 단순화하고 포함 할 수 있습니다;)
 
Last edited:
고려. . .
역사를 구입하고 통계 표면이 있습니다 ... 렌더링 모듈은 키 샷과 인터페이스를 가지고 매우 작은 실제 옵션을 고려합니다.

강조하는 것을 잊어 버린 한 가지.... 수입 된 수학 모델링의 용이함....다른 소프트웨어는 그것의 수준에 없다;)
 
네, 압축 역사는 치료법이 될 수 있지만, 실제 솔루션은 역사에 어떤 기능을 가진지 여부를 결정할 수 있기 때문에 수입 된 지오메트리에 큰 이점이 될 것입니다. 수백 가지 크기와 하수구를 만들 때. 그러나 keyshot 단위는 정체되는 연출을 위해 아닙니다? realview와 유사한 것은 누군가를 염두에 두지 않을 것입니다. 나는 낮은 가격으로 옵션으로 통합 할 수있는이 선택을 감지 할 수 없습니다. 나는 Modeler가 환상적이라고 말할 것이다, 불행히도 나는 캠 피드백이 없다, 하이퍼 밀의 경쟁, tebis 및 Edgecam은 정말 어려운.
 
네, 압축 역사는 치료법이 될 수 있지만, 실제 솔루션은 역사에 어떤 기능을 가진지 여부를 결정할 수 있기 때문에 수입 된 지오메트리에 큰 이점이 될 것입니다. 수백 가지 크기와 하수구를 만들 때. 그러나 keyshot 단위는 정체되는 연출을 위해 아닙니다? realview와 유사한 것은 누군가를 염두에 두지 않을 것입니다. 나는 낮은 가격으로 옵션으로 통합 할 수있는이 선택을 감지 할 수 없습니다. 나는 Modeler가 환상적이라고 말할 것이다, 불행히도 나는 캠 피드백이 없다, 하이퍼 밀의 경쟁, tebis 및 Edgecam은 정말 어려운.
나를 신뢰,
hm을 가지고있는 회사는 나와 5 axes로 경로 만들기를 요청;)
 
놀라운!!! :) 그런 다음, 나는 특정 (=직접적 경험)에 대해 알고, 경로 5 axes, num 및 osai 제어에 대한 hm 포스트 처리기는 항상 해결하기 위해 관리되지 않는 공개 된 버그가 있었다. 그래서 시뮬레이션에서 당신은 한 가지를 볼, 현실에서 뭔가 다른 일이 ... 그리고 조금 즐거운 :) 몇몇 조정 주기는 확실히 완벽하지 않습니다, 그러나 캠 수준에 그것은 thinkdesign와 결합될 때 매우 평가됩니다. 나는 zw3d 캠, 특히 빠른 밀리그램 / hsm 작업 팽창 식 방법을 볼 수 있도록 약간의 테스트를 수행하지 않습니다.
 
놀라운!!! :) 그런 다음, 나는 특정 (=직접적 경험)에 대해 알고, 경로 5 axes, num 및 osai 제어에 대한 hm 포스트 처리기는 항상 해결하기 위해 관리되지 않는 공개 된 버그가 있었다. 그래서 시뮬레이션에서 당신은 한 가지를 볼, 현실에서 뭔가 다른 일이 ... 그리고 조금 즐거운 :) 몇몇 조정 주기는 확실히 완벽하지 않습니다, 그러나 캠 수준에 그것은 thinkdesign와 결합될 때 매우 평가됩니다. 나는 zw3d 캠, 특히 빠른 밀리그램 / hsm 작업 팽창 식 방법을 볼 수 있도록 약간의 테스트를 수행하지 않습니다.
당신이 말하는 것은 기계의 포스트 처리기 윤곽에 있는 아주 정상적인 과실입니다. 모든 캠은 5 axes 연속, 일반적으로 회사 조각 및 fresa 모션 경로 시뮬레이션에서 당신을 보여줍니다. 물론 이것은 항상 현실이 아닙니다. 5 개의 보드 테이블, 테이블 보드, 보드 헤드 등을 갖춘 기계를 찾을 수있을 것입니다. 4-5 축 거꾸로 회전 감각. 기술자는 포스트 프로세서를 구성해야합니다. 캠이 작동 센터의 영화에 대응하는 방식으로 번역된다는 것을 보증합니다. 고정 사이클에 대 한 동일.... 필요한 경우; )
 
당신은 정말 캠에 대해 알고! 나를 위해 불행히도이 연설은 과거에 속한다, 나는 프로그래머였다 때. 이제 zw3d와 함께 나는 표면으로 가능한 모든 것을 훨씬 더 재미있어, thinkdesign와 유사하게, 금형으로 이동해야 조각에. 사실, 다른 모든 카드와 함께 이러한 것들은 최소한 상상할 수 없습니다, 때문에 그들은 "solids":) 그리고 당신은 그것을 믿지 않을 것입니다, 그러나 zw3d의 형태는 정말 재미, 생각의 gsm와 함께 일어난 것처럼 조금.
 
나는 아주 잘 믿고 ... 나는 이탈리아에서 그것을 사용하는 첫 번째이었다. ... ; )
 
다른 사람들은 너무 믿어야한다, 너무 자주 특정 관성 변화가 어려운 것들을 쉽게 변환하기 때문에, 시간을 측정하지.
 
비디오를 게시 주셔서 감사합니다. 기계가 최고가 아니더라도, 나는 5 축선 가공이 항상 매혹된다는 것을 말해야 합니다, 그래서 zw3d가 그들을 최선으로 관리하는 경우에, 그 후에 여분 별을 가치가 있습니다;) 나는 또한 zw3d가 치유 명령을 가진 자동적으로 그리고 완벽하게 몇몇 수입한 stp 모형을 수 있다는 것을 추가합니다, 동일한 swx에 불능적으로 실패할 때. zw3d를 가진 정확한 geometries는 첫번째 시도에 Moldovaflow로 항상 메시화될 것을 관리합니다. 큰!
 

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