Oldwarper
Guest
-discussion 구글 캐시에서 복구.
-이 토론을 삭제하거나 편집할 권한이 있습니다.
협력에 대한 감사.
뚱 베어
2018.04.27 · 이 게임 당신은 무엇을해야합니까?
예, 함수가 삭제한 후 두껍게 할 경우 얼굴을 삭제하고 그 다음 미러링합니다.
좋은 저녁
·
지금 첨부된 사진 2.jpg (13.9 kb, 5 방문)
지금 3.jpg (21.7 kb, 6 방문)
4.jpg (16.9 kb, 4 방문)
2007년 11월 17일 190다 감사합니다. igs 또는 단단한 파일을 보낼 수 있습니까?
2007년 11월 19일 190다 leo 당신은 이메일 주소로 파일을 보낼 수 있습니다 존슨스[COLOR="Red"]에 의해[/COLOR]다운로드2007년 11월 26일 이 게임 이것은 올바른 파일이며, 불행히도 defile 크기는 기본 파일을 게시 할 수 없습니다. ·
·
지금 첨부 파일 1.zip (837.1 kb, 10 방문)
2007년 12월 17일 190다 감사합니다.
2007년 12월 13일 190다 나는 tangency를 가진 표면을 창조하는 방법을 알고 싶으면 나는 어떤 튜토리얼 또는 물자든지 그것을 정확하게 그(것)들을 그리는 방법을 이해하기 위하여 접근할 수 없습니다.
나는 금형 부서를 만들려고하지만 부서 표면 자기 개입은 정상을 존중하지 않습니다
2007년 12월 17일 이 게임 나는 곰팡이에 대해 아무것도 말할 수 없습니다. 나는 결코 만들지 않았기 때문에 ... (이날은 내가 도움으로 시도).
표면에 나는 solidworks 사이트에 videotutorial가 있다는 것을 믿는다 ... 당신은 이제까지 체크합니까?
그러나, 그것은 또한 내부 가이드를 사용 하 여 당신이 발견 하는 것을 볼 것 이다... 어쩌면 그것은 당신이 갈 올바른 지점을 제공 합니다.
그런 다음 내가 거기가 필요하면 ... 내가 할 수 있고 내가 수 있다면
좋은 일
·
18-05-2007년, 09.15.39 뚱 베어 금형 폐쇄 및 표면
그러나, 간단한 조각 없이, 닫히는 표면은 항상 손에 의해 재 편집해야 합니다 (확장한 계기, 벗겨진 표면 (당신이 말하는 tangent 표면을 창조하는), 표면 (de-trima 표면) 및 마지막으로 손질. 결국, 병합 표면 (진단을 만들기 위해 노력하는maybe)을 사용 하 고 고체 또는 극단적인 din 압출으로 잘라.
toptron과 비교해 (또한 표면의 밑에, 그것) 우리는 년 뒤입니다 (매트릭스에 있는 표면의 동적인 나누기, 펀치 및 손수레의 별거 그리고 통제를 가진 subsquadri에 있는 표면 관리, 그러나 각 방출에 개선은 거기 있습니다.
당신이 단지 금형 도구를 필요로하는 경우 당신은 Moldovawizard 버전 프로를 볼 수 있습니다, 때문에 그들은 2008 이후 삭제 된 것 같다 (일반 ... 나는 필요하지 않습니다 ...) 또는 금형에 대한 다른 타사 도구.
제안: 부분적인 윤곽을 가진 분할 지상 공구를 시험하고, tangences를 가진 ghignose 표면의 그룹을 만들기 위하여 조차.
필요한 것을 얻을 수있는 도구를 결합하여.
_ 한국어
안녕하세요, stefano.
"timeo fenestras et dona 여성"
-이 토론을 삭제하거나 편집할 권한이 있습니다.
협력에 대한 감사.
뚱 베어
2018.04.27 · 이 게임 당신은 무엇을해야합니까?
예, 함수가 삭제한 후 두껍게 할 경우 얼굴을 삭제하고 그 다음 미러링합니다.
좋은 저녁
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지금 첨부된 사진 2.jpg (13.9 kb, 5 방문)
지금 3.jpg (21.7 kb, 6 방문)
4.jpg (16.9 kb, 4 방문)
2007년 11월 17일 190다 감사합니다. igs 또는 단단한 파일을 보낼 수 있습니까?
2007년 11월 19일 190다 leo 당신은 이메일 주소로 파일을 보낼 수 있습니다 존슨스[COLOR="Red"]에 의해[/COLOR]다운로드2007년 11월 26일 이 게임 이것은 올바른 파일이며, 불행히도 defile 크기는 기본 파일을 게시 할 수 없습니다. ·
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지금 첨부 파일 1.zip (837.1 kb, 10 방문)
2007년 12월 17일 190다 감사합니다.
2007년 12월 13일 190다 나는 tangency를 가진 표면을 창조하는 방법을 알고 싶으면 나는 어떤 튜토리얼 또는 물자든지 그것을 정확하게 그(것)들을 그리는 방법을 이해하기 위하여 접근할 수 없습니다.
나는 금형 부서를 만들려고하지만 부서 표면 자기 개입은 정상을 존중하지 않습니다
2007년 12월 17일 이 게임 나는 곰팡이에 대해 아무것도 말할 수 없습니다. 나는 결코 만들지 않았기 때문에 ... (이날은 내가 도움으로 시도).
표면에 나는 solidworks 사이트에 videotutorial가 있다는 것을 믿는다 ... 당신은 이제까지 체크합니까?
그러나, 그것은 또한 내부 가이드를 사용 하 여 당신이 발견 하는 것을 볼 것 이다... 어쩌면 그것은 당신이 갈 올바른 지점을 제공 합니다.
그런 다음 내가 거기가 필요하면 ... 내가 할 수 있고 내가 수 있다면
좋은 일
·
18-05-2007년, 09.15.39 뚱 베어 금형 폐쇄 및 표면
Solidworks 금형을 만들기위한 튜토리얼을보십시오.견적 요청: 원본 190daa에서 보낸
나는 tangency를 가진 표면을 창조하는 방법을 알고 싶으면 나는 어떤 튜토리얼 또는 물자든지 그것을 정확하게 그(것)들을 그리는 방법을 이해하기 위하여 접근할 수 없습니다.
나는 금형 부서를 만들려고하지만 부서 표면 자기 개입은 정상을 존중하지 않습니다
그러나, 간단한 조각 없이, 닫히는 표면은 항상 손에 의해 재 편집해야 합니다 (확장한 계기, 벗겨진 표면 (당신이 말하는 tangent 표면을 창조하는), 표면 (de-trima 표면) 및 마지막으로 손질. 결국, 병합 표면 (진단을 만들기 위해 노력하는maybe)을 사용 하 고 고체 또는 극단적인 din 압출으로 잘라.
toptron과 비교해 (또한 표면의 밑에, 그것) 우리는 년 뒤입니다 (매트릭스에 있는 표면의 동적인 나누기, 펀치 및 손수레의 별거 그리고 통제를 가진 subsquadri에 있는 표면 관리, 그러나 각 방출에 개선은 거기 있습니다.
당신이 단지 금형 도구를 필요로하는 경우 당신은 Moldovawizard 버전 프로를 볼 수 있습니다, 때문에 그들은 2008 이후 삭제 된 것 같다 (일반 ... 나는 필요하지 않습니다 ...) 또는 금형에 대한 다른 타사 도구.
제안: 부분적인 윤곽을 가진 분할 지상 공구를 시험하고, tangences를 가진 ghignose 표면의 그룹을 만들기 위하여 조차.
필요한 것을 얻을 수있는 도구를 결합하여.
_ 한국어
안녕하세요, stefano.
"timeo fenestras et dona 여성"
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