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[Recovered] Boolean 운영

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RUGGIUNO

Guest
과rea71에 게시 됨 17/7/2002 에 09:25

누구든지 집합과 추가의 차이를 정확히 알고 있습니까? 1은 내가 주머니로 leotard를 시작하면, 나는 단단한 부정적인을 얻고 끝에서 밀어남 (긍정 고체)에 추가합니다 구멍이있을 것입니다... 그러나 그것은 충분한 그 후에 순서를 반전하고 제거하기 위하여 이었습니다 (공구 경로를 위한 예를 들면 유용합니다)? 또는 내가 놓은 다른 것들이 있습니까?
안녕하세요
안드레아


사이트맵 에 게시 됨 17/7/2002 에 10:30

나는 그것을 잘못하지 않았다면 ... .
당신이 몸에 프리즘을 만든 경우 ... 당신이 제거를 사용하는 경우 당신은 구멍을 얻을
2개를 선택하면 됩니다.
집합 기능으로 물체의 표시로 간주됩니다.
그래서 "assemble"포켓을 포함하는 두 번째 몸은 대신 몸이 추가 기능의 동등 한 프리즘을 포함하면 동굴이있을 것입니다.
내 의견에서 작동하지 않는 것은 같은 신체 nn에 당신이 고체를 삽입 할 수 있다는 것입니다 "긍정과 부정적인"



과rea71 16:54에 17/7/2002에 기록하는

나는 조금을 주문할 것이다. 나는 2 차체에서만 첫번째 특징으로 주머니를 실행할 수 있습니다 (그리고 부정적인 고체를 얻습니다), 부분 몸에서 아닙니다. 실제로 내가 패드 (그리고 그 단단한 긍정적)이있는 부분 바디와 어셈블리를 할 경우, 나는 algebraic sum을 얻을 다음 구멍, 대신 나는 두 고체를 얻을 경우. 내가 놓는 것은 긍정 고체 사이 제거와 비슷한 방법으로 얻을 수있는 절차의 사용이다. 다음 내 의심은이 도구의 다른 가능한 사용이 있다면.



사이트맵 에 게시 됨 18/7/2002 에 08:35

나는 그것이 일 방법의 질문이다.
x 예제 “negative” 고체를 생성하기 위해 사용되었으므로 어셈블리..
그러나 당신이 말하는 것처럼... 당신은 고체 + "긍정"과 동일한 결과를 얻을 수 있고 기능을 제거합니다
 
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