Tarkus
Guest
안녕하세요.
나는 다양한 hypermill 기능을 가진 몇몇 연습을 하고 있습니다, 그러나 나는 저 문제를 주는 workmanship로 나 자신 발견합니다:
나는 공정하게 trivial 조각의 거친 만들 수 없습니다, 또는 더 나은, 나는 조각의 바닥에 아래로 workmanship를 만들 수 없습니다, (이미지 참조) 나는 일정한 z 끝으로 할 수있는 것을.
나는 잘못되었지만 무엇일까요?
이미지를 첨부하고 .step 및 .e3 파일을 찾습니다.
감사합니다.
나는 다양한 hypermill 기능을 가진 몇몇 연습을 하고 있습니다, 그러나 나는 저 문제를 주는 workmanship로 나 자신 발견합니다:
나는 공정하게 trivial 조각의 거친 만들 수 없습니다, 또는 더 나은, 나는 조각의 바닥에 아래로 workmanship를 만들 수 없습니다, (이미지 참조) 나는 일정한 z 끝으로 할 수있는 것을.
나는 잘못되었지만 무엇일까요?
이미지를 첨부하고 .step 및 .e3 파일을 찾습니다.
감사합니다.