• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

"simulation"과 함께

  • Thread starter Thread starter Max-C
  • Start date Start date

Max-C

Guest
모든 것
나는 creo의 연구와 함께 가고 있지만 (고급 작품에 비해) 나는 불확실하거나 "viet"인 경우 이해하지 않는 통로를 만들기가 어렵습니다.
레버를 운전하는 캠을 합시다. 레버를 끄는 것은 슬을 움직입니다.
sw에서 다양한 커플 링 (경로, 거리 등)을 넣어 모든 asses를 가질 수있는 움직임을 볼 수 있습니다. 나는 creo로 시도하지만 나는 구성 요소에 경로 / camma를 따르기 위해 커플 링을 찾을 수 없습니다 (나는 메커니즘에서 발견하지만 지금 도착).

그 후 나는 단순히 두 개의 기어를 넣어 시도하고 그들을 바인딩. 비율 1:2를 가진 2개의 장치를 두기 위하여 나는 기계장치에 의해 유대를 주었습니다 그러나 나는 성분이 그 관계를 따르지 않을 때. 모든 것을 실행하기 (예를 들어) 나는 너무 많은 엔진과 시뮬레이션을 만들 수 있었다 ...

내 질문에 결론 : 그룹의 마찰, 속도, f 중력 등)의 움직임의 간단한 시뮬레이션을 만들기 위해 메커니즘을 사용해야합니까? 또는 그 기어 제약, 캠 및 "component translation"을 사용하여 그들을 만들 수 있습니까?

patience에 대한 감사의 첫 번째 :)
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini
이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

Members online

No members online now.
Back
Top