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SolidCast의 장점

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valeria_emme

Guest
안녕하세요 여러분, 누군가가 단단한 캐스트에 대한 정보를 줄 수 있는지 알고 싶습니다 ...
감사합니다.
 
그래, 당신은 몇 가지 정보를주는 방법을 알고? 나는 아무 생각도 없다 ... 나는 내가해야 할 것을 알고,하지만 나는 어떻게 알고 ...
나는 overmetals, sforms, 피팅 및 인출과 함께 솔리드 웍스와 모델을 만들었습니다 ... 현재... 나는 주조 채널과 materozzes (나는이 소프트웨어와 함께하고 있다고 생각하지만 나는 말하지 않았다) 그리고 따라서 brancolo 어둠 속에서 ...
 
나는 솔리드 캐스트는 주조 시뮬레이션 프로그램입니다, 시뮬레이션 프로그램은 특정 하나를 변경하는 방법에 대한 방향을 제공하지 않습니다.
주조 채널과 다양한 다른 것들의 실현에 대한 기능을해야합니다.
왜 소프트웨어 하우스에 연락하고 몇 가지 정보를 요청하지 않습니까?
나는 그것에 대해 들었지만, 나는 그것을 사용하지 않았다 ... 미안 해요.
 
안녕 valeria
당신은 내가 일반적으로 프로그램에 어제 보냈습니다 메시지를 게시 할 수 있다면, 나는 그 전송을 표시하지 않기 때문에 그것을 복구 할 수 없습니다. ·

그러나 나는 당신이 Solidworks에 모든 것을 권장합니다 ... Solidcast는 주조를 시뮬레이션하지 않습니다 (그는 flowcast와 내 대학에서 적어도 라이센스가 없었습니다) 그러나 액체 금속으로 채워진 모양을 가지고 있다는 것을 깨닫고 그 후에 부분의 고체화. 그래서 당신은 materozze의 완전한 stl를 수입하고 다만 주물 수로가 쓸모 없기 때문에.

그런 다음 나는 내가 한 단화 그림의 몇을 넣어 ...
 
그래서 ... 나는 순간에 말했다....


solidcast는 고형화 (당신은 "what discovery" ahahah)라고 말하지만 나쁜 cad 프로그램입니다. 사실, 당신은 이미 materozze와 완료 stl에서 모델을 가져올 필요가, 당신은 정말 브래킷에 넣어 모델입니다. 실제로, 고형화의 시뮬레이션은 액체 금속의 re-epito 모델을 고려하는 대략적인 방식으로 일어났습니다! 그것은 당신이 짧은 시간에 그것을 채울 수 있기 때문에 당신이 고체를 시작하지 않는, 다음 시간을 시작하고 프로세스가 어떻게 간다. 나는 당신이 모양에서 흐르는 금속을 볼 수 없기 때문에 주조 체계의 때문에 이것을 말합니다 그러나 액체 금속으로 채워진 모양으로 이미 부속.

먼저 파일에서 "새로운 모델"을 수행해야합니다. 그런 다음 편집하고 "add form"을 선택하십시오. 목록의 하단에 다양한 모양을 스크롤하고 파일을 stl로 가져올 수 있습니다. 업로드하면 화면에 나타납니다. 축선을 따라 움직이는 것을 봐, z 축선은 위쪽으로 지시됩니다! 이 프로그램은 귀하의 조각이 제대로 지향되어야하는 중력으로 고려됩니다!
이제 "물자 목록"을 선택하고 당신이 제트를 만들려면 재료를 선택하십시오 ... 철은 "cast Iron"이라고 생각합니다. 실리카 모래를 위한 “실리카 모래”인 형성 물자를 선정하십시오. .

이제 케이스는이 PC에서 솔리드 캐스트를 가지고 싶지 않았지만, 나는 단지 도움을 가져 왔습니다. 나는 당신에게 너무 가까운 방향을주는 위험합니다. . 수요일까지 환자가되면, 목요일 나는 당신을 말할 수 있습니다.

cmq 한 번 선택한 재료는 몇 가지 노드에 삽입하여 메쉬를 생성해야 (더 많은 당신이 더 정확하지만 더 느리게 고형화 될 것입니다, 프로그램은 당신에게 적합한 가치를 추천) 다음 당신은 시뮬레이션을 시작하지만 지금은 메모리에서 설정하는 옵션이 나는 그들이 어디에 있는지 기억하지 않는다 ... 기본적으로 당신은 당신이 열린 공기 매트 또는 블라인드와 제트 주위에 얼마나 많은 모래가 있는지 말해야 ...


하지만 ste_unipi는 또한 나는 솔리드 웍스와 materozzes를 할 필요가 있다고 말했다, 그래서 나는 단계를 다시 가지고이 문제를 먼저 해결 ... .
 
여기에 내 시뮬레이션의 몇 가지 사진입니다. . 내 조각을 볼 수 있듯이 2 cynical 턱과 사진은 프로세스의 다양한 순간을 나타냅니다. 총 36 분의 완전 응고를 지속했습니다. "integrity Level 1"을 가진 사진은 공백이 조각에 어디에 있는지 보여줍니다. 나는 모로즈에 왔는지, 그래서 조각은 건강합니다!

그런 다음 PC를 픽업 할 때, 나는 당신이 어떻게해야 할 단계에 대해 설명 할 것입니다, 나는 며칠 전에 종이를 썼을 때 그들은 우리를 가르쳤다 : 친구 :
 

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단계별로 말해
예, 감사합니다. 나는 모델이 ... 나는 현재 냉각 모듈을 계산 ... 종이와 물론 펜 ... 나는 볼륨과 표면을 자동으로 계산하는 기능이있는 경우 sw에서 검색하려고 ... 내 값이 매우 대략적인이기 때문에, 변형 및 피팅을 포함하지 않습니다 ... 괜찮은지 모르겠습니다.
 
그래, 확실히.
이름 * 도구 > 대량 재산·

이름 *
마르코:smile:
그래, 괜찮아,하지만 그냥 나를 총 계산. 나는 3개의 부속에 있는 나의 모형을 분해하고 각 부속은 표면과 양을 산출합니다
 
우리는... 나는 또한이 문제로 직면하고 나는 "측정"기능을 통해 부품의 측정을 수행하고 손으로 계산을 수행하여 해결했습니다! 그렇지 않으면 나는 당신이 조각을 분할하고 회전으로 계산을 수행 할 모든 부분을 그리해야한다 생각하지만 나는 당신이 손으로 먼저 생각 (나는 7 부품으로 분할) ... 그래서 당신은 정확한 결과를 가지고있다, 자체 방법으로 이미 매우 대략! Solidcast (그렇게 대략적인 것은)를 가진 입증은 당신에게 건강한 조각을 가지고 있는 몇몇 보증을 줍니다!
 
나는 3개의 부속으로 나의 모형을 분할하고 냉각 단위를 산출했습니다. ·
m1 =12.58
· +371 24 94 2444
m3 =9.85의

지금, 나는 내가 더 큰 점에서 광기를 넣어해야 ...하지만 내 조각은 브래킷의 사업부 계획과 일치하는 공칭 계획을 가지고 ... (나는 또한 sw로 잘 지시 할 수 없습니다) ... 그러나 "part 1"는 예 m이 더 크지만 높이가 크지 않습니다. ·
 

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왜 더 큰 높이를 원할까? 당신은 당신이 충전하기 위해 조용한해야 거기에서 열린 하늘과 coli에서 지점 1에 straightness를 넣어 경우 ... confortant는 실제로 동등한 2 모듈 영역이 있다는 사실이며 적어도 10 % 차이가 없습니다. 나는 당신이 방향 고체가 없기 때문에 그 두 부분에서 일부 캐비티 문제가 있다고 생각합니다. ·

ps: 부류의 부 계획은 수평한 eh를 남아 있어야 합니다!
 
그것은 당신이 거의 수평 보인다 때까지 마우스 휠과 조금 바퀴가 충분하다 ... 그런 다음 "정상적인"을 클릭하고 완벽하게 수평에 맞습니다. 그것은 계획 아이콘과 바닥에 정상적인 화살표 키입니다 ... 파란색 입방체를 클릭하여 찾을 수 있습니다 ...
 
이미...하지만 어떻게 Solidworks에서 그림을 회전합니까? 나는 심도 계획에 정상을 만들 수 없습니다

그것은 당신이 거의 수평 보인다 때까지 마우스 휠과 조금 바퀴가 충분하다 ... 그런 다음 "정상적인"을 클릭하고 완벽하게 수평에 맞습니다. 그것은 계획 아이콘과 바닥에 정상적인 화살표 키입니다 ... 파란색 입방체를 클릭하여 찾을 수 있습니다 ...
..and 뿐만 아니라;
ctrl, alt 및 shift와 함께 화살표 키를 사용하여보십시오. (그리고 옵션에서 각도 단계 조정)

이름 *
마르코:smile:
 
..and 뿐만 아니라;
ctrl, alt 및 shift와 함께 화살표 키를 사용하여보십시오. (그리고 옵션에서 각도 단계 조정)

이름 *
마르코:smile:
나는 실제로 "scorri vista"와 함께 그것을 revolve로 관리했다. 그런 다음 나는 저장하고, 나는 이미 회전 한 이미지를 다시 열면 ...하지만 테이블에 양이면, 또는 솔리드 캐스트에서, 나는 원래 위치에 cmq를 볼 수 있습니다. . 나는 그것을 자전하고 그것을 항상 표시하고 싶습니다 그래서
 
나는 그들이 화제 떨어져 있는 경우에 알고 있지 않습니다 그러나 나는 당신이 solidcast에 있는 autocad에서 모형을 수출할 수 있는 기회에 의해 요구하고 싶습니다
 

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