• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

SpaceClaim / ST 대 Parametric CAD

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안녕하세요! 대신 매우 흥미로운 게시물, 기사를보고 주셔서 감사합니다 마틴 kopplow 그것은 매우 균형. 프랑스 folini di novedege /reseller sc... 나에게 약간 더 큰 :) 대화에 대한 기꺼이 (역사 colossi에 비해 우주선의 우승 카드 중 하나? ).

나는 실질적인 사용자 고려사항을 (캐네디바이스가 fem 분석 서비스의 모든 공급자 이상이고 단지 이차적으로 우주선 소매업자)를 만듭니다: 모수화의 몇몇 이점이 undeniable이기 때문에 proengineer와 비교된 proengineer로 나르는 가동이 있습니다 (예를 들면 promechanica 또는 다른 solutors를 가진 분석에 있는 모수 빨리 그리고 “안전”에 걸이, 또는 아주 “nid” 가족에 일하는 필요.)

이것은 사실에서 아무것도 제거하지 않습니다, vice versa, 내가 수행 할 수있는 작업이 spaceclaim 또는 명시된 대로만 (실제로 나는 구조 분석을위한 광전지 패널의 rhino 모델에 손을 넣었고 sc가 남지 않을 것입니다). ·

짧은: parametric/associative와 직접적인 모델링 (siemens와 dasssault 사용 다른 정의, 그러나 개념은 그것입니다) 다른 공구 및 다른 세계, 보완할 수 있고 기술적인 사무실에 있는 coexist에 presumed.

"philosophical"에 넣기 위해, 나는 feyerabend를 인용 할 수 있습니다 "방법을 계속":
·과학적 활동에 대한 가이드로서 회사의 원칙을 포함하는 방법의 아이디어는 역사적 연구 결과와 비교할 때 상당한 어려움에 직면하고 있습니다. 우리는 단 하나 규범이 아니라, 그러나 구할 수 있고 그러나 심리학에서 확고하게 뿌리를두고, 그 어떤 상황에서 비난되지 않았다. [...] 우리는 그런 위반이 과학적인 프로젝트에 필요한 것을 볼 수 있습니다. 사실, 과학의 역사와 철학에 대한 최근 토론의 가장 눈에 띄는 문자 중 하나가 항체의 원자로의 발명과 같은 사건과 발전에 대한 인식, 코페니안 계시, 현대 원자 이론의 모험 […], 빛의 undulatory 지형의 점차적인 출현은 몇몇 생각자가 또는 특정 'obvious' 방법론 규범에 의해 경계되지 않기 때문에, 또는 그들을 비난하기 때문에. ·
다른 "commercial/tencimal"다음 게시물에 고려:)
 
나는 여기. 이제 kopplow의 기사에서 영감을 얻은 몇 가지 기술 문제에 대해 이야기 할 수 있습니다 (나는 이탈리아에서 저를 읽을 수없는 이벤트에서 인사).

실제 사용의 spaceclaim에는 제한이 있습니다. 분명히, 나는 기사에서 언급하지 않는 것을 추가합니다. I personally do not like a philosophy of listing sketch 2d (나는 그것에 대해 이야기했다, 내가 단지 사용자이고 novedge가 관리 한 포럼에, 나는 설명을받을 sc의 설립자에 의해 연락을했다. . 우리는 내가 결코 일어난 다른 cads와 그것을 말한다. 이 말은, 모든 cad (그리고 나는 모든 도구로 말할 것) 소프트웨어의 지식, 소프트웨어가 유효하다면 (예를 들어, nx, swx, catia, 발명가, if, ...) 악기의 한계를 극복하기 위해 모델링의 문제를 직면 할 수 있습니다.

요약 : parametric/association 기술은 항상 현재일 것입니다 그러나 대안과 보완 기술에 의해 해결 될 것입니다.

이 이유 나는 수직화 좋은 눈을 볼 수 없습니다 (예를 들면이 방향으로 많이 밀어,하지만 다른 사람들은 같은 길을 따라) : 내 관점에서 다른 도구가 "무관한"되었으므로 기술 사무실 모두 최고의 p & a cad, 최고의 directmodeler, 최고의 pdm 등...

우리는 콘크리트로 말합니다 : 트리플 프로텍터 (베이스) + 우주선 "엔지너" + rhino,보다 적은 9,000 (또는 우리가 "푸시"를 더 고급 버전으로 원하면 더 많은 것) 디자이너가 원하는 모든 것을 제공합니다, 디자인 단계에서 건설 도면. ·

소비재: 모든 문제를 직면하는 것은 단일 도구가 필요하지 않지만 좋은 도구 상자 ::

그 후 우리는 회사의 우주선 99 %를 관리 할 수 있다고 생각합니다. 제품의 100 %를 3 개 이상의 비용을 처리하고 다른 제한이 있습니다 ( "native form" 채권과 같은).
 
이름 * 왜 이러한 게시물은 우주선, se-st 및 지금도 솔리드 웍스 사이에 분산합니까? "explicit modeling"섹션을 만들 수 없습니까? Cuban은 무엇입니까? 우리는 관리자에 대해 이야기합니까?
 
나는 동의한다. 나는 당신을 움직입니다.

누가 관심이 있고 swx는 연결을 찾을 것입니다.

그리고 도전에 "mirabolante" 뭔가가 있다면, 나는 "sphides"가 올바른 장소라고 생각, 심지어 유사한 및 / 또는 비교의 swx를 비교.

그 다음 그 의 경우, ptc와 ugx의 그리고 나쁜의 offtopic 해야 합니다.
 
나는이 것들에 가장 적합한 지역이 "다양한 cads 중 위탁":36_6_10 :

나는 동의한다. 나는 당신을 움직입니다.
감사합니다.

그러나 쿠바의 의도가 "confidence"의 것이 아니라 기사에 대한 의견이보고 된 것 같다. 그러나 그들은 nuances이다. 그게 전부입니다.

그리고 명시된 섹션에 대해 (그래서 일반적인 테마 "p & a vs 명시적"에서 라이벌하지 않음)? 때때로 나는 우주선, cocreate, st 사이의 "strust"를보고 싶습니다. 세계 자체와 보완하는 매개 변수를 꺼내지 않고 ....
 
당신은 포럼에 제목을 변경할 수 있습니다 :
다양한 기계식 cads(Comparing technology)의 도전
그래서, 더 이상있는 사람들에게 "가라보다 더"는 다른 접근법과의 차이의 분석을 보인다.
 
당신은 포럼에 제목을 변경할 수 있습니다 :
다양한 기계식 cads(Comparing technology)의 도전
그래서, 더 이상있는 사람들에게 "가라보다 더"는 다른 접근법과의 차이의 분석을 보인다.
좋은 아이디어, 나는 동의한다.
 
포럼 제목에서 워드 도전을 제거 할 수 있습니다, 더 적절한 용어를 권장합니다.
 
미안하지만 지금은 내가이 "새로운"포럼의 mdoerator! : 큰 글린 :

Cuban 연설은 흥미로운, 당신이 맥락과 당신이 dm과 무엇을 할 수 있는지 이해. 다른 세계의 경우에도 사촌.


나는 단지 기록을 만들, 그때 나는 당신을 계속하자:
다른 국가에서 데이터를 사용하는 것에 대해 이야기 할 때, 우리는 디자이너의 삶도 다음과 같이 기억해야합니다.

1) 모형 (코드, 물자, 처리와 관련된 비 도표 자료. ·
2) 모형 테이블 협회

1)에, siemens는 jt에 아주 좋은 무언가를 하고 있습니다, 새로운 체재 명세를 가진 단계 파일에 그 자료를 추가하기 위하여 trivial가더라도, 이 특성의 우선 지도를 정의하는 것이 충분할 것입니다.
2), 아직도 두꺼운 안개에, 당신은 여전히 dwg 또는 pdf를 위해 통과...

컨텍스트 판매자가 많은 것을 이길 수있는 마케팅 주제는 다른 cad에서 데이터를 사용하지 않는 어려움없이 허용한다는 것입니다. 이 내 의견은 완전히 거짓 ( 고전적인 브로셔 마케팅) 그들은 최소한으로 계정으로 찍지 않기 때문에 1) 및 2) : 당신은 어떻게 많은 시간을 내 고객 osd 사용자가 자신의 내부 시스템에 자신을 제복하는 방법을 알고 (즉, osd를 가지고 단단한 가장자리를 포기) 그래서 포인트에 문제가없는 1) 그리고 2)에도 불구하고 osd는 역사 무료 모델링이다.
 
에 의해 인용 채용정보 훌륭한 우주선 지지자로서 (부분의 진실) 나는 세부 사항에 약간 표현 할 수 있도록 내 개인적인 의견· 나는 확실히 흥미로운 새로운 기술 cad (의 sc는 훌륭한 예입니다)라고 지적하고 싶습니다. 이 세상에서 진짜 뉴스는 너무 드물게 내 수수께끼는 스스로 표현할 수있는 몇 가지 기회를 가지고있다. 그러므로 나의 의견:

기하학 시스템은 본질적으로 복잡하며, 사용자가 준비하고 동기를 부여하고 "intelligent"라고 할 수 있습니다. 작은 스마트 또는 evacuated 사용자가 실제 몬스터 3d를 생성합니다. 절연 및 불안정한 lumps의 제약 및 특징. 그러나 주의한 사람들의 손에는 시간과 시간을 절약 할 수있는 기술 보석을 생성 할 수 있습니다. 그래서 나는 회사에 무엇을 제안합니까?
  • 예를 들어, 유럽의 경우, 직원은 몇 년 또는 수십 년 동안 남아 (낮은 회전 오버), 프로세스 전에 사람들에 초점을 맞춘 회사 (대형 이탈리아 접근법), 나는 솔리드 웍스 또는 이와 같은 기하학적 시스템을 추천합니다.
  • 예를 들어, 미국의 예를 들어, 초점이 사람들보다 더 많은 과정을 처리하는 강한 회전 오버가있는 경우, 작업이 녀석에 의해 시작되고, caio (인도 인도)에 의해 수행되고, sempronio에 의해 끝납니다. 이 경우 나는 확실히 우주선을 제안 할 것입니다. 특정 기하학을 얻기 위해 사용자가 만든 모든 오류 및 어류의 메모리를 보존하지 않습니다. 금기에서, 솔리드 웍스는 코끼리 메모리와 이러한 것들을 모두 기억하면. 따라서 우리는 기하학적 모델을 변경하기가 어렵거나 기하학적 모델이 더 나은 어떤 기하학적 모델이 아니라 기하학으로 만든 모델에 기반한 경우 (몇몇 회사는 이미이 기술을 사용하여 iges/step에 솔리드 웍스 모델을 수출하고 그들을 다시).
나는 호기심과 의견을 읽고 기대한다.

(주)
 
나는 호기심과 의견을 읽고 기대한다.

(주)
나는 매개 변수가 악화 된 괴물을 생성하는 100 %와 동의합니다.

같은 것, 비록, 상황에 대 한: 나는 79.95 긴 코너와 90.23°가 된 직선 코너를 보았다는 것을 알고 있습니다. 나는 그것이 맞지 않는 컨텍스트 방법이라고 생각한다 : 사용자가 철 / 루트 / torceres에 대한 핸들을 확실히 설계 프로세스를 가속화하지만, 그 후 밀러 mad를 구동하는 모델을 생성 (나는 미국에 알지 못하지만, 여기에 이탈리아에서 cad / 캠은 경로 도구를 생성하고 여전히 몇 가지 물건을 생성, 내 전문 분야에서 곡선과 조각에만 사용됩니다.
sketches에 근거를 둔 모델링 과정과 quotas는 더 느리게 될 것입니다 그러나 더 엄격하게 더 엄격한이고 목표 제조를 위한 디자인하는 사람들을 위해 적당한 것입니다. 대신 "stilosi"물체의 디자이너가 컨텍스트를 사용하지만, 그는 자신의 "parameterized"colleague에 프로젝트를 전달하여 모델에 맞는 튜닝을 만들고 괜찮은 모델과 테이블을 끌어 낼 수 있습니다.

이 내 50 센트 (유로 !!!).
 
흥미로운 물들:
같은 것, 비록, 상황에 대 한: 나는 79.95 긴 코너와 90.23°가 된 직선 코너를 보았다는 것을 알고 있습니다.
나는 똑똑한 스냅의 중대한 지지자입니다. 당신이 할 때 기타 제품 얼굴의 체계는 mm (또는 선택권에 있는 settable 단계로)에 있는 mm의 "discreet" 방법에 그것을 이동해야 합니다. 모서리에 드래그가 작동 할 때 유사하게. 케이스는 2:
  • 나는 둥근 측정을 얻기 위해 왁싱하고 그래서 둥근 측정 (각 또는 거리)에 황폐는 상기 언급 된 오류를 방지하는 데 도움이됩니다.
  • 나는 소수의 측정을 얻기 위해 노력하고있다, 그래서 나는 여전히 키패드 수치 값을 삽입하기 위해 드래그를 중지하고, 스냅은 내 장애물이 아니다.
따라서 접근 방식의 본질적인 문제가 아닙니다.

(주)
 
에 의해 인용 채용정보 훌륭한 우주선 지지자로서 (부분의 진실) 나는 세부 사항에 약간 표현 할 수 있도록 내 개인적인 의견· 나는 확실히 흥미로운 새로운 기술 cad (의 sc는 훌륭한 예입니다)라고 지적하고 싶습니다. 이 세상에서 진짜 뉴스는 너무 드물게 내 수수께끼는 스스로 표현할 수있는 몇 가지 기회를 가지고있다. 그러므로 나의 의견:

기하학 시스템은 본질적으로 복잡하며, 사용자가 준비하고 동기를 부여하고 "intelligent"라고 할 수 있습니다. 작은 스마트 또는 evacuated 사용자가 실제 몬스터 3d를 생성합니다. 절연 및 불안정한 lumps의 제약 및 특징. 그러나 주의한 사람들의 손에는 시간과 시간을 절약 할 수있는 기술 보석을 생성 할 수 있습니다. 그래서 나는 회사에 무엇을 제안합니까?
  • 예를 들어, 유럽의 경우, 직원은 몇 년 또는 수십 년 동안 남아 (낮은 회전 오버), 프로세스 전에 사람들에 초점을 맞춘 회사 (대형 이탈리아 접근법), 나는 솔리드 웍스 또는 이와 같은 기하학적 시스템을 추천합니다.
  • 예를 들어, 미국의 예를 들어, 초점이 사람들보다 더 많은 과정을 처리하는 강한 회전 오버가있는 경우, 작업이 녀석에 의해 시작되고, caio (인도 인도)에 의해 수행되고, sempronio에 의해 끝납니다. 이 경우 나는 확실히 우주선을 제안 할 것입니다. 특정 기하학을 얻기 위해 사용자가 만든 모든 오류 및 어류의 메모리를 보존하지 않습니다. 금기에서, 솔리드 웍스는 코끼리 메모리와 이러한 것들을 모두 기억하면. 따라서 우리는 기하학적 모델을 변경하기가 어렵거나 기하학적 모델이 더 나은 어떤 기하학적 모델이 아니라 기하학으로 만든 모델에 기반한 경우 (몇몇 회사는 이미이 기술을 사용하여 iges/step에 솔리드 웍스 모델을 수출하고 그들을 다시).
나는 호기심과 의견을 읽고 기대한다.

(주)
"불평한 생각"을 보완하기 위해 ( 중요한 리셀러의 관점을 나타내고 대형 회사에 주소) 나는 "matteo pensiero", 사용자 (strutturista) 및 작은 회사를 연결하는 리셀러 sc를 추가합니다.

(1) 더보기 fem/cfd를 계산하는 사용자로서의 경험. 수많은 캐드 시스템에서 온 모델에 작업, 모든 네이티브 형식으로 연결, 명시적 인 "순수"의 선택 (역사 및 기술 / 상업적 관계없이 예를 들어 se-st에 대한 것과 같이)은 이론적 선택이다 : 우주선은 모델링에서, 매우 가까운 참조의 지점 (현재는 cocreated) 및 어셈블리의 관리에 탁월한 몇 가지 방법으로 참조의 지점 (많은 비용). 최고의 기하학에도 불구하고 나는 결코 할 수 없었다 및 dm 모듈 (또는 당신을 말할 것이다 st)를 포함하는 동시에 p & a 시스템에서 같은 시간에 내가 필요로하지 않는 기하학 환경을 살 것이다.

(2) 더보기 소규모 기업 및 전문 연구에 대한 reseller. 많은 고객 (satisfied)는 뒤에 오는 이유를 위한 sc를 선택하는 작은 회사입니다:
- 자동 정신학 양식에서 와서 p & a 절차 (나는 "생각" p & a이지만 진행하는 유일한 방법이 아닙니다)에 의해 방법을 변경하고 싶지 않아야합니다.
- 어떤 형식을 관리해야
- "top"버전에 대한 작은 (2250€, "base"에 대한 1000€)
- 긴 훈련을위한 시간이 없습니다 (스크 코스는 3 일 지속됩니다)
- 그가 필요로하는 것보다 더 많은 것을 사고 싶지 마십시오 (siemens/dassault가 parametric에서 발표 된 직접 모델링자를 제안하면 흥미로운 것입니다)
- opengl을 제거하고 "quadro"카드 (sc는 directx를 위해 프로그램됩니다)
- 소프트웨어 (ansys, algor), 렌더링 (bunkspeed), cfd (cfdesign), 스타일 모델링 (rhino, 네이티브에서 작업 할 수있는 가능성)에 쉽게 인터페이스가 필요합니다.
- 이전 파일의 라이브러리가 있습니다 (이전의 cad 시스템에 의해 생성 된 마라리)는 형상 (게이지, 단계, ...)에 직접 작업을 복구 할 수 없습니다
- 간단한 "사무실" 설치 (요구에 부동 라이센스가있을 경우).

나는 이것이 주요 직업이 아닙니다 (브레이크 코트 터 도셋), 그것은 또한 단지 cad로 기업의 95 %에 적합한 도구 인 사실이다.
 
흥미로운 물들:

나는 똑똑한 스냅의 중대한 지지자입니다. 당신이 할 때 기타 제품 얼굴의 체계는 mm (또는 선택권에 있는 settable 단계로)에 있는 mm의 "discreet" 방법에 그것을 이동해야 합니다. 모서리에 드래그가 작동 할 때 유사하게. 케이스는 2:
  • 나는 둥근 측정을 얻기 위해 왁싱하고 그래서 둥근 측정 (각 또는 거리)에 황폐는 상기 언급 된 오류를 방지하는 데 도움이됩니다.
  • 나는 소수의 측정을 얻기 위해 노력하고있다, 그래서 나는 여전히 키패드 수치 값을 삽입하기 위해 드래그를 중지하고, 스냅은 내 장애물이 아니다.
따라서 접근 방식의 본질적인 문제가 아닙니다.

(주)
이 swx는 즉시3d, 얼굴 또는 스케치 (하지만, 기하학)을 변경하는 빠른 방법 또는 swx 도구로 얻은 : 정의 된 단계 공유에 따라 통치자가 드래그하거나 "snap"을 자유롭게 드래그 할 수있는 통치자가 나타납니다.
나는 우주선이나 협동을 알지 못하지만, 구현하기 어렵지 않다.
그때, 나는 동의한다 : 일부 minkiates 나는 parametric 및 contextual과 모두 수행했다 : 나는 컨텍스트가 4 번의 클릭과 다른 선거의 맥락에서 서로 동일하게 할 것을 보았습니다. 차이? "manic"...:finger:

나는 sc와 같은 것들에 멋지게 보인다. swx에 대한 플러그인, "hoscene"관리를 통합하기 시작했다 (당신은 나를 용서 ... 그러나 때때로 표면을 변경하고 수입 된 벌금 ... : eek :) 표면의 (때로는 훨씬 시간이 향상). 그러나 내가 좋아하는 것은 무엇일까? 그것은 나무에서 통합 된 "feature"이었다 (나는 방법을 모른다, 그러나 그래서 개발자의 cabbages), 나는 "self-reachable"라고 말하지 않습니다, 그러나 적어도 "eliminable" 변경의 경우 업스트림 (스위치의 표면의 아름다움은 - farraginosita에서 떨어져 - 당신이 "reachable" 표면으로 수행 한 것들을 reapply 할 수 있습니다. "upstream"라고 생각하지만, 나는 때때로 새로운 것을 믿지 않았다.

나는 많은 시간이 지남에 따라 특정 모델의 역사를 다시 놓기 때문에 지오메트리가 정의 될 때 작업 다운스트림을 점화하기 때문에 (객실의 상단에 아름다운 "리셋 역사" 명령, 외부 모델을 통과하지 않고 새로운 몸에 수출을 가진 swx와 유사한 모든 기능을 생성. swx의 유일한 장점은 그 다음 몸은 "거짓"을 매개 변수화 할 수 있습니다, 필요한 경우, 그러나 대신 2 파일을 보유해야합니다 1.
 
non-parametric 시스템의 parametric 기능에 대한 검색은 frustrations를 생성합니다.
 
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예를 들면: 2개의 구멍이 일렬로 세워진 경우에, 기하학은 상대적인 특징을 열고, 당신이 처음에 그것을 해야 하는 경우에, (표면에 그것을 채우기) 그리고 그 후에 당신은 스냅과 일해야 하고, 모형이 복잡한 경우에 (많은 구멍), 것은 어렵습니다.

우리는 맥락과 같은 잠재력을 제공해야한다는 말을하지 않았다, 우리는 분명히 모든 것이 아름답고 일관성있는 광고 비디오에서 일상 생활에서 일어나는 일에 대해 생각했다.

광고는 현재 많은 상황에 대 한 밀어, 아마 기하학 때문에, 상업적으로, 그것을 제공 하는 것을 준. 내 의견에서, 그러나, parametric에서 contextual 모드로 전환하는 것은 몇 가지 매우 선택 사례에서 단화 될 수있는 작업 방법의 강한 회귀입니다. I think it's more of the business differentiation 전략 보다 실제 진행.
 
예를 들면: 2개의 구멍이 일렬로 세워진 경우에, 기하학은 상대적인 특징을 열고, 당신이 처음에 그것을 해야 하는 경우에, (표면에 그것을 채우기) 그리고 그 후에 당신은 스냅과 일해야 하고, 모형이 복잡한 경우에 (많은 구멍), 것은 어렵습니다.
나는 부분적으로 (우주선과 cocreate와 함께, 나는 st를 사용하지 않았다 ... 비디오에서 st2는 "sc"와 매우 유사하지만, 명시적 모델의 2d 환경을 채우기 위해. 3d 대신에 어떤 우려를 위해 정렬 및 치수를 관리하는 것은 복잡하지 않습니다 (더 이상 어떤 크기의 큐브가 있는지 알고 있지 않다는 사실이 아닙니다) Cubanlibre를 인용하거나 테이블에 넣어서 만 알 수 있습니다).

다른 것: 매개 변수화가 abolished는 associativeness (e.g. 함께 또는 symmetries 또는 shells)의 요소가 될 수 없다는 것을 의미하지 않는 사실.

사용자가 명시적 인 방법으로 기하학적 방식으로 folini 주장 (나는 또한 거기 통과).
 

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