tiling 곡선 표면 증가

gabberman

Guest
나는 포럼 "curve line" "curve cut"등의 다양한 연구를 수행했다. 결과 아무것도 : (

내 고체는 여기:
Turbosmooth 명령을 가진 3d 스튜디오에 그를 데려오십시오:

unfortunately 나는 autocad를 항상 사용합니다 - 그리고 내가 잊어 버린 많은 것들

autocad에서 곡선 표면을 만들 수 있는지 알고 있습니까? ?
그리고 나는 모든 가구를 만들 필요가 없습니다, xo는 2d 곡선의 정확도를 증가하는 시간입니다, 나는 기억하지 않습니다 + 방법 (그리고 나는 그것을 알고 있음)

누군가가 그것을 설명하는 경우, 그것은 나를 도울 것입니다, 또는 적어도 이해할 수있는 토론 덕분에 나를 연결.
좋은 나쁜 날, 아무것도 나에게 온다 :
 
문제 발생 spontaneously:
나는 많은 aids를 받은 후....많은 감사............ 나는 포스트 약속 (내일 나는 약속!) 내 thesis의 cad3d 덕분에 페이지....당신은 무엇을 할? 소포에서 포럼?? ? :p

나는 당신을 도울 수 없습니다 미안 해요 ...하지만 Autocad는 나쁜 짐승입니다....그리고 모양은이 프로그램과 내 끔찍한 관계를 테스트 할 수 있습니다!)

좋은 저녁!

: eek:p.s: 나는 그것을 ot....moderators입니다.... 당신이 원하는 경우에 cancellate!
 
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문제 발생 spontaneously:
나는 많은 aids를 받은 후....많은 감사............ 나는 포스트 약속 (내일 나는 약속!) 내 thesis의 cad3d 덕분에 페이지....당신은 무엇을 할? 소포에서 포럼에?? ? ?

나는 당신을 도울 수 없습니다 미안 해요 ...하지만 Autocad는 나쁜 짐승입니다....그리고 모양은이 프로그램과 내 끔찍한 관계를 테스트 할 수 있습니다!)

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글쎄, 모든 일찍 감사, 다른 스레드는 나를 도왔습니다. 그리고 또한 빨리 :) 나는 그들이 나를 도울 수 있기를 바랍니다. :
선물을 가져 가자
 
온라인 가이드에 간단한 검색에서:

변수 facetres
facetres 시스템 변수는 메쉬의 밀도와 셰이디의 균일성 및 렌더링이 수행되는 곡선 고체를 정의 할 수 있습니다.
유효한 값은 0.01와 10.0 사이 입니다.

명령 viewris
명령 뷰어는 현재 그래픽 창에서 원과 아치가있는 2d 곡선 섹션에서 도면의 디스플레이의 정밀도를 제어합니다.

생일! ;)
 
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유효한 값은 0.01와 10.0 사이 입니다.

명령 viewris
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생일! ;)
나는 몇몇 시험을 하는 후에 1000년을 감사하십시오;)
 
그때, 나는 당신이 말 한대로, 표면은 곡선되지 않고 + "segmented"모든 아름다운 보인다, 하지만 그 후 3D 연구에 양과 내 객체는 항상 사각형:
??? ·
 
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나는 얼마나 오래에 베팅을 받아 들일 수 있습니다.

쇼를 즐기는 동안:)
 
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항상.

잘, 나는이 포럼에 그 말을해야 매우 도움이되고 그들은 항상 나를 도왔습니다, 나는 누군가가 나를 도울 것이라고 희망, 그들은 나를 읽었고, 그것은 모든 권리였다.
 
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... heiii .. 차트 ... 당신은 심리적 일 수 있습니다! :
 
나는 포럼 "curve line" "curve Rounding"등의 다양한 검색을 수행했다.
내 고체는 여기:
Turbosmooth 명령을 가진 3d 스튜디오에 그를 데려오십시오:

unfortunately 나는 autocad를 항상 사용합니다 - 그리고 내가 잊어 버린 많은 것들

autocad에서 곡선 표면을 만들 수 있는지 알고 있습니까? ?
그리고 나는 모든 가구를 만들 필요가 없습니다, xo는 2d 곡선의 정확도를 증가하는 시간입니다, 나는 기억하지 않습니다 + 방법 (그리고 나는 그것을 알고 있음)

누군가가 그것을 설명하는 경우, 그것은 나를 도울 것입니다, 또는 적어도 이해할 수있는 토론 덕분에 나를 연결.
좋은 나쁜 날, 아무것도 나에게 온다 :
농담에서 출발하지만, 당신이 그것을하기 전에 고체를하지 않습니까?

나는 수학의 변환에 "transit"만 사용했기 때문에 3ds와 알지 못하지만, 5 분에서이 개발을 볼 수있는 발명가와 함께, 더 ... (나는 물론 모델링 만 말한다!); ·
 
나는 얼마나 오래에 베팅을 받아 들일 수 있습니다.
그 질문은 3d에서 일하고 따라서 질문을 희망적으로 "search" 함수를 사용하지 않고 그 질문에 대한 답변을 얻을 수 있다고 말하자.

사용자에 대해 나는 더 나쁜 것을 보았지만, 최악의 경우에도 우리가 가까이 인용하지 않고 끝나지 않습니다.
저자 및 포럼 알 수없는 : d
나는 특히 무거운 동안 매우 느린 파일과 문제가있다. 나는 종종, 오프닝에 나타나고 전에 쓰기 " 그리드는 표시 될 너무 두꺼운" 반복 5 또는 6 번. 그것은 불가능한 디자인 그리드로 할 필요가 없습니다.
누군가가 저에게 설명을 줄 수 있습니까?
autocadlt 2008 사용
 
Last edited:
5 분의 개발, 더 이상 ... (나는 물론 모델링에 대해 이야기 해요!); ·
AutoCAD도 5 분 ...

나는 문제가 항상 시작 기하학, 수출에서 아마 primitives 변경.

나는 시험을 할 것을 모른다, 벽을 내리고, 수직 단면도를 생성하고 반경 trajectory로 청소 또는 밀어남을 실행한다. ·

그래서 당신이 chrean 아마 3ds와 호환이 되는 메쉬

나는 얼마나 오래에 베팅을 받아 들일 수 있습니다.

쇼를 즐기는 동안:)
연필의이 감금소에 오신 것을 환영합니다.... 농담 물론;)

콘솔을 할 수 있다면 당신은 이미 그... 이미 qlc 스팬을 찍은 감각에서.....

그러나 오늘 그것은 그의 생일이고 우리는 더 좋을 원합니다!!!
 
Last edited:
철학, 우리는 당신의 존재로 명예를 줍니다.
나는 fame의 단지 알고, 하지만 나는 나를 위해 충분히 당신을 확신:)

따라서, 우리의 친구 gabberman에 돌려서, 문제는 수입품 도중 해결됩니다
당신은 설정해야 용접 문턱 낮은 값.

1을 넣는 경우에 연습에서는 많은 아주 예리한 얼굴이 있습니다, 당신이 0.01를 둘 경우 당신은 연약한과 둥근 곡선으로 전부 수입됩니다
 
철학, 우리는 당신의 존재로 명예를 줍니다.
나는 fame의 단지 알고, 하지만 나는 나를 위해 충분히 당신을 확신:)

따라서, 우리의 친구 gabberman에 돌려서, 문제는 수입품 도중 해결됩니다
당신은 설정해야 용접 문턱 낮은 값.

1을 넣는 경우에 연습에서는 많은 아주 예리한 얼굴이 있습니다, 당신이 0.01를 둘 경우 당신은 연약한과 둥근 곡선으로 전부 수입됩니다
내가 시도 한 후, 나는 당신을 말해.
 
철학, 우리는 당신의 존재로 명예를 줍니다.
나는 fame 만 알고,하지만 나는 나를 위해 충분히 당신을 확신
lattu (그러나 전에 당신은 chimavi ste lattu하지 않았다? ·
실제로 나는 모든 스레드의 해체 취소 전에 오랫동안 당신을 따르고 있었지만 lurker
patience에 대한 칭찬 큰 도움 vampire gabberman로, "우리"는 오랫동안 주어진:)

나를 위한 스레드의 질문은 "읽은 주제"이며, 여기에 내가 그것을 링크 할 수있는 모든 답변을 제공 한 후 알고 "문제" ::

@arri의
칭찬을 주셔서 감사합니다. 그러나 모더레이터로 나는 너무 "blood";)
나는 실제로 출혈이 아니라 내 모든 시간을 흡수하는 작은 현재 딸입니다 : d
 
@필릭스
나를 위해 환영합니다. 우리는 당신이 자주보고 적극적으로 볼 수있는 방법을 희망! ;)
 
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